vanyfilatov

Моддер
  • Публикации

    446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя vanyfilatov

  1. Скопируй содержимое Cities in Motion\addons\usa\ui в папку Cities in Motion\metro\ui\toolbar. Значки все должны появиться. Сохранка наврядли заработает правильно
  2. Мне самый древний троллейбус пожалуйста
  3. Да я про что и говорю, в регионах Нью Йорк и Калифорния будет все дублироваться, потому что environment.script в моде добавляет во все регионы (В том числе и в Нью Йорк и Калифорнию) объекты из них. envsets отвечает за наполнение региона "фишками" доступными в отдельных городах. Можно посмотреть мод токио добавляющий монорельсы, с него я и брал примеры. Там из envset убран монорельс и это правильно. Вот исправленные повороты usa.rar
  4. В оригинальных файлах длс и дублирует, поэтому надо оттуда удалить дубликаты. Поворот сейчас посмотрю
  5. Вроде все, осталось убрать дублирующиеся объекты из envset файлов. Потому что новая сеть - часть мода который добавляет троллеи во все регионы. usa.rar
  6. Да я в курсе, нужно доделать наклонные части бульвара. Эта версия скорее для визуального осмотра
  7. Я сделал 81 запчастей трека, а в длс их 88 и я не пойму чего не хватает.
  8. Да этих кусков и не хватает, это старые, правый и левый поворот.
  9. Как изменить/переместить пивот написано в уроке. Это не сложно. После того как заатачены зеркала надо еще раз применить unwrap UVW и настроить координаты для зеркал.
  10. Всю ночь настраивал остановки. Лучше врядли получиться. Пойдет для альфа версии usa.rar нужно еще все протестировать. Два куска не хватает я знаю, позже сделаю.
  11. Если делать троллейбусы надо учитывать что вейпоинты у сети выше асфальта (все их нет сил переписывать) и поэтому пивот у троллейбусов нужно поднять где-то на 20см точнее не скажу сейчас. Иначе они будут летать над дорогой
  12. Добавлять этой кнопкой Просто делаешь с одной стороны зеркала и тд > зеркалишь > атачишь кузову. Только зеркала к кузову а не наоборот, а то собьется пивот. и да они там развертаются, на пересечении авеню с маленькой дорогой нет, а тут да.
  13. Прикольный автобус получился. Надо было автобус в центр координат поставить и потом экспортить. Если на текстурной карте еще есть место можно добавить разные фитюльки и бздюльки. Для того чтоб по дорогам ездил транспорт. Координаты этих стрелочек надо записывать в path файл
  14. Там окно с еще не примененными настройками параметров. Я как раз настраивал их в edit obj export presets, что и показал. Relative numbers не нужно ставить, с ним через раз экспортируется, да я и не знаю за что эта галка отвечает.
  15. Все также как тут? Триангулировать не надо предварительно, потом будет сложнее править модель. Вот я ничего не трианлулирую и все ок. Да и текстуры не применяю, на модели текстура формата .psd Важно имя материала. Пути тоже для автобуса не нужны, программа их пропустит при отсутствии, по моему глючит эта версия импортера. У меня тоже такое было. Я сейчас использую последнюю от 24.12.2011 в которой имя прописывать не надо.
  16. Ура они тоже работают Сделал один перекресток, из него можно будет сделать еще 4 просто удаляя лишние вейпоинты. Если так дело пойдет к понедельнику все будет готово
  17. Еще 3 куска готовы и маленькая остановка Осталось самое сложное - перекрестки
  18. UVW map в основном используется для примитивов. Тут нужно развернуть модель как будто она из бумаги была склеена. Для этого нужен модификатор unwrap UVW по нему куча инфы в инете
  19. Это зависит от нормалей полигонов. Нормаль - это воображаемая линия, перпендикулярная поверхности полигона. Влияет на отражение света от поверхности полигона, и определяет где у полигона "лицо" а где не лицо В основном это лечиться модификатором normal
  20. Это сделано чтобы текстуры не накладывались друг на друга и не проявлялась хрень называемая z-fighting
  21. Первые эксперименты с написанием новых путей для авеню Однако это дольше чем я думал, за вечер только 4 запчасти из 16 и то самых простых
  22. На маленьких или средних дорогах?
  23. 5метров в игре = 5 метров в максе, масштаб 1 к 1
  24. Добавил 51 объект сети, нужна помощь в тестировании usa.rar Для бульвара пока ничего нет, для маленькой и средней дороги практически все есть кроме тупиков.
  25. Вот переделал нормали pazbus.rar