Deltinos

Пользователь
  • Публикации

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Deltinos

  1. Т.е. DLC получат те, кто предоставит авторам путевки на Канары? ))
  2. Кстати, да, что Вы там уже сделали? Вы делали, насколько я знаю, много отечественного транспорта, т.е. в DLC он уже явно не канает, надо делать что-то забугорное. Взять чужие работы? Но тогда это уже будет не Ваш DLC, или надо будет дописать кучу соавторов и не на самые последние места в списке. Никаких приличных (да и неприличных) зданий Вы, насколько я знаю, не создавали. Так что же будет в DLC? Город и прототип ЗиУ-683Б с КТМ-30 на пару? ))
  3. Ахахах!!! Аффтар, пиши исчо! ))) Жги напалмом!!! Я бубу хафать попкорн и читкать тему ригулярна! )))
  4. Это, твоих рук дело, существовало или просто фантазия? )
  5. А чёйта такое хоть? )
  6. Если бы был правильно сделан, никто бы ничего не сказал. Но сделан он неправильно. Одна только здоровенная как ЙАЗЬ крыша чего стоит. )
  7. СашкО, в тебе шило в дупі, чи що? )) Сядь ти вже, візьмись за якусь одну модель, та зроби її так, щоб увесь моделерський підрозділ EA Games заздрив. Куди ти летиш з цим непотрібом, поясни? )))
  8. Фигня, отстой!!! Сконвертировано нормально, а моделлеру руки оторвать за такие модели, а сами модели в топку и больше никогда людям не показывать!!! Это ж надо, ну откуда такие криворукие берутся??? А, ой... Эт ж моя! Привычка уже. ))
  9. Слава, Станиславский тебе не верит!
  10. Правильно, что знак вопроса не поставил в конце. Потому, что будет как перекрашиваемый вариант каждой модификации, так и вариант с заводскими цветами, опять же каждой модификации. )
  11. Не, ну это ж прототип. С одной стороны я думаю, что сама рама не может сильно отличаться. Но с другой, если присмотреться, то отличий от серийника действительно много. Иногда половину модели перепахаю, но проблему исправлю. Над тобой же не стоят с пистолетом, не разрешая хоть один полигон изменить? Нет? Ну, вперёд! ))
  12. Отож, сам с этим столкнулся. Ты тоже считал полики вместо трианглов? ) Помню, как я гордо заявлял, что в моей модельке шесть с лишним... А потом как сделал триангуляцию, и челюсть под столом искал часа три. ))) Если на внешнем виде это не отразилось, то респектуха! ))
  13. Так кто ж против?! Маст гоу, как говорится в забугорных интернетах. ) Никто ж не просит ничего заоблачного. Я вот сижу рисую спекуляр сейчас. Занятие не из приятных конечно, но я сам для себя выбрал планку. Вот и тянусь. И Вы тянитесь. А Сашку желательно ещё немного грамматику подтянуть, а то жуть просто! Ну и стараться, стараться и ещё раз стараться! Никто ж не мешает у знающих людей спросить как прикручивается тот же спекуляр. В данной игре т.н. спекуляр, это процедурная карта на основе чего-то вроде стандартного отражающегося окружения, просто фильтруется той самой текстурой, которую надо рисовать. Всего-то взять и нарисовать. Элементарно - черный, значит не блестит, белый, значит блестит. Серый - что-то среднее, ну и так далее. Как альфа-канал. Разве трудно? А то что это такое - нарисованные в паинте серые окна. Ну куда это годится? Да, вроде как, перерос уже эти игры. А обращение, кстати, выделяется запятыми, ув. Роман!
  14. Ну, я замолчу, допустим. Вы с Ромчиком на пару будете дальше нахваливать его картонный высер, а он, в свою очередь, будет радостно клепать тонны этого УГ! Кому-то это надо? Мне тоже когда-то говорили, что ни на веле ни на машине я ездить не умею, бэмеры ржали с моего старого вела и с меня на нём. Это, типа, должно было быть поводом опустить руки?! Напротив - у меня новый вел, я себя свободно на нем чувствую, на машине я в городском потоке как рыба в воде. Хотя критиковали меня все, кто только мог! К чему я это... Стараться надо! Практика практикой, но если не стараться и не завышать планку, то ничего никогда не получится. Надо завышать планку, самому от себя что-то требовать и т.д. И результат появится. А если тобой движет тупое "мне по***, хачу на главно страницо", то... Что тут скажешь? Хэв фан, как говорится. Но это мне напоминает бэмеров, которые всю свою дерьмовую жизнь прыгают в своей подворотне и довольны собой.
  15. Хочу этим сказать, что у тебя руки растут откуда угодно, но только не из плечей, если ты уже с черти какого раза так и не можешь нарисовать хотя бы примитивный specular и normal-map. Судя по оценкам моего предыдущего поста, вырисовывается реальная команда кармадрочеров, которым главное - прорваться на главную. При этом не преследуется цели сделать что-то хорошо, качественно, на совесть... Карма-карма-карма! Словно помешательство какое-то! И вот это дерьмо тоннами всё льётся и льётся. Блин, будем объективными - кто согласится ТАКОЕ публиковать?! Так нахрена ТАКОЕ делать? Ты хочешь всем показать, что не только с правописанием проблемы имеешь, а ещё и с адекватностью и умением что-либо делать? Ну, у тебя получилось! Если же хочешь доказать что-то другое, то приложи хоть немного усилий! Никто не спорит, одному что-то даётся легко, другому - тяжелее некуда. Но блин, если стараться и прилагать усилия снова и снова, то результат будет! Конечно, до того же Eugene ты не дотянешь никогда! Но хотя бы до уровня Славика ты дотянуться можешь. Славик, не в пример тебе, усилия таки прилагал. Моделит он не идеально, но уже достигает результатов. Не знаю, какие цели он преследовал, но на главную со своим топорненьким КТМчиком таки пробрался. и этим он уже кому-то что-то доказал. Ты же пока, кроме как то, что ты криворукий недоучка, ничего никому не доказал, кроме все тех же минусующих меня товарищей! Я думаю, с моим мнением согласятся. Не все, просто, могут позволить себе сказать что-то подобное. А я простой пользователь и мне как бы нечего терять, так что как-то так. Думай, Сашок, думай!
  16. Тю... Если ты не моделил оконные уплотнители, и всякие другие рюшечки, то куда ж ты столько потратил-то? А ну, покаж сетку, покритикую чуть-чуть. )))))))))
  17. Такое чувство, что ты кому-то назло делаешь, выпуская эти выродки. )))
  18. Да он весь какой-то блеклый немного. Даже не знаю, это контрастность или просто цвета немного подубились. Но что-то я бы с ними точно сделал. )
  19. Я к фототекстурам, вообще-то, отношусь весьма сдержанно, но как знать... может для разнообразия как-нибудь попробую сделать что-то фототекстурное. Проблема только в том, что найти, скажем, ЗиУ-682В хоть немного близкий к заводскому виду НЕРЕАЛЬНО! Даже музейные машины в Москве и СПб далеки от заводского состояния. А делать абы шо я не люблю, например. Я чтобы сделать вариант ЮМЗа Т2 1995 года столько перефоткал, на стольких конечных побывал, сколько по депо лазил... У этого молдинг оригинальный остался, у этого ещё что-то. У этого одна створка средней двери похожа на ту, что надо, а у вон того ещё что-то - так оно и получается. ) А вот, скажем, сделать его же, но 2006 года далеко не проблема, ибо найти их можно даже в моем городе, например.
  20. Что-то как-то... А разве Т3 шире 71-619? Мне кажется, что они или одинаковые или КТМ таки шире должен быть. Нет? Вроде и те и те в городе ездят, но как-то не задумывался о таком ранее. Хотя... У нас как-то были покатушки на КТМ-5, так когда мы зарулили на татровские маршруты, на одном кольце мы еле-еле в габарит вписались. Со скрипом, так сказать. В другом же месте об подстриженные под татровский габарит деревья содрали два кожуха дверных приводов. Так то 71-605. А 608 и 619, возьмусь предположить, точно не уже! Хотя для игры это, наверное, не столь принципиально. Смотрятся модельки отлично и это главное! )
  21. Близка к финалу? Ты не перепутал? По моему она близка пока к началу. Вот ты сам сядь так, и посмотри на него... Просто посиди и посмотри. И потом скажи сам себе - видишь ли ты перед собой настоящий троллейбус, или же нет? Даже здесь не обязательно о результате говорить. Сам для себя. Как по мне, тут ещё пилить и пилить. Но прогресс относительно первых моделей однозначно есть!
  22. Та ясно ж дело, стебусь я! Если возьмусь когда-нибудь за что-то ещё кроме пака ЮМЗов, то конечно учту всю критику и пожелания, если таковые будут, конечно. )) Кстати, любители создавать крутые окраски/рекламу могут попробовать на той развертке, что есть сверху. Думаю, там понятно где какая часть кузова. По мелочам там кое что менялось, но по кузову абсолютно ничего! Так что... Если кто-то что-то интересное создаст, можно будет обсудить с Алексом возможность публикования в составе пака. )
  23. Ну, значит для разнообразия можно попробовать сделать модель, в которой будут все 15+, и чтобы выглядела на 10-. ))) Однако это позже! Первая модель передана на конвертацию. Я допиливаю текстуры и начинаю заниматься модификациями. Ну а здесь теперь ждем весточку от Алекса. Троллейбус в очереди за твоим 71-619. ))
  24. Skylight с активным параметром Cast Shadows будет рендериться одинаково долго хоть там 1000 полигонов, хоть там 100000 полигонов. Не, ну разница будет конечно, но не сильно большая. Но всем этим я пользуюсь исключительно в стандартном максовском визуализаторе. )
  25. Кошмар какой! Не, таким я не занимался. ) Треугольники я проявил уже непосредственно перед последней раскладкой. До этого все 50 материалов на модель наносил с обычными полигонами. Конечно легче! Всяким подобным няшечкам и рюшечкам не доверяю. Руками и только руками! Ни того ни другого в жизни своей не видел и в руках не держал. Я пользуюсь стандартным сканлайном. )) Конкретно здесь на И.С. Skylight завязал глобальное освещение Light Tracer. Рендерится быстро, но весомый минус - качество теней. Если же глобальное освещение доверить самому Skylightу, рендериться картинка будет несколько часов, но будет идеальной! В конечном итоге именно так я и сделаю. )