Deltinos

Пользователь
  • Публикации

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Deltinos

  1. Спасибо, но пока рано. ) И нужны будут в большинстве своем не фотки, а консультации на тему точных дат производства, отличий (не очень явных, но возможно заметных) и т.д. Эмм... А кто видел Федю? Ему однозначно что-то надо!
  2. Может и плосковата. На идеального моделлера я отнюдь не претендую. Но после ЮМЗов требуют ЗиУ, так что буду благодарен за советы, ибо среди знакомых только знатоки ЮМЗов. ) А вот ЧСВ... А,не буду спорить, велико так велико. Но и укорачивать не буду, и так пойдёт. )
  3. Моды от сторонних разработчиков они не запихнут, ибо с копирайтерством за бугром более жестко чем у нас. Но кто знает, конечно, кто знает. )
  4. Не, зачем новый?! Будь мужиком б**ать, исправь тот, что есть. )) Серьезно, наставить кубиков и прочьей лабуды на крышу не трудно, а бортики... Удаляешь поверхность крыши, выделяешь кромку, шифтом вверх, потом шифтом сужаешь, потом шифтом вниз, а потом опять же шифтом уже масштабируешь до минимума в самый центр, объединяешь вершины в центре, чтобы получилась одна, затем "ремув" её, и вот весь бортик, собственно. Понял о чем я? )
  5. вспомните историю с Juiced и Juiced 2: HIN. Графика во второй игре была весьма и весьма, но первую игру как любили так и любят за её физику, режимы, финансовую сторону, сложность прохождения. Т.е. я хочу сказать, что если разработчики вырежут хоть что-то, что есть в первой игре, это может стать очень весомым минусом на фоне даже очень серьезных плюсов. Так что скорее базовый набор первой части будет и во второй. )
  6. Картинка мелковата, конечно, ничего толком не разглядел, но... как вариант, что-то выдрать можно отсюда, я думаю: http://www.torgc.ru/utro.jpg http://foto.cheb.ru/foto/promzona/marposad_shosse/foto_cheb_ru_3026.jpg http://shopandmall.ru/foto/logo/gb_f386fdaae8643483e42ea151a1a42dc4.jpg http://stat.howler.ru/canile/photo/4609.jpg http://st.free-lance.ru/users/melina79/upload/f_4860ce940e6eb.jpg Для меня в данных зданиях сложнее всего было бы запилить реалистичные окна. Что тебе трудно - не знаю. Советы таковы (если интересно): - выбрать и наложить текстуру на окна - навыдергивать домов из СиМ, поставить вокруг ТЦ, материал окон сделать Raytrace с легким отражением - Учитывая наличие ребристостей между окнами - запекание теней от скайлайта помогло бы достичь интересного вида, я думаю. - на крыше поставить какой-нить вот такой ахтунг: http://burevent.ru/assets/images/climate-services/ventilation/ventilation-1.jpg http://lavent.ru/wp-content/uploads/2010/05/09GE_2.jpg http://www.ventajet.ru/pictures/photos/id001.png - какой-нить бортик, просто так крыша заканчиваться не может. Ну вот, собственно, как-то так. Всё ИМХО, так что смотри сам, ибо всё равно мои советы прибегут опровергать и критиковать. )))
  7. Я считаю, что первая игра какое-то время будет уверенно держать популярность. Во-первых на вторую не сразу пойдут моды, а без них играть не айс, как выясняется. Во-вторых надо будет ещё разобраться в новой игре, т.е. опять же при желании просто отдохнуть после работы народ будет запускать старую добрую СиМ. Ну и чисто мое предположение - анимацию уже давно победили определенные люди, но их настойчиво попросили умолчать это, например, до выхода СиМ2. Т.е. после выхода СиМ2, я думаю, доступно станет и много плюшек для первой игры. Да и как-то мне слабо верится, что к концу года игру сделают. Не исключаю возможности, конечно, но маловероятно.
  8. Ну, смотри, тут важную роль играет то, какую поверхность ты в итоге хочешь создать. Возможно придется воспользоваться такой штукой как "рендер на текстуры" со всякими сопутствующими плюшечками. Возможно стоит просто посмотреть панорамы Яндекса или Гугла. Думаю, что в забугорных городах есть что посмотреть. ) О каком здании мы, для начала, говорим? )
  9. В общем, всё что я хотел узнать я узнал. Отписались люди, с которыми я не общаюсь и не поддерживаю никаких отношений. Стало быть - не предвзято писали, а как есть, ибо мотивации никакой нет. Всем спасибо, надеюсь Вы были объективны. А для особо внимательных хочу заметить - отсутствие зеркал не есть невнимательность, а последствия остановки и прекращения работы над моделью в принципе. )
  10. Всё относительно, в жизни Вы тоже не встретите идеально и абсолютно круглого здания. Так что представленные постройки вполне жизнеспособны, но только с адекватными текстурами. Так что списывать со счетов не стоит, я думаю. )
  11. Ну а в игре-то когда увидим? )
  12. КТМ бывает не только пятый, есть ещё и первые и вторые, а может ещё куча модификаций о которых я не знаю. Сам по себе КТМ-19 мне не нравится как трамвай, но в исполнении Евгения он определенно похож на свой реальный прототип. Отсюда и просьба, т.к. у самого душа к трамваям не лежит. P.S. - hawthorn, ты так и будешь за мной бегать по темам?
  13. Вот за это я всегда и ценил критиков, которые критикуют действительно по делу. Если бы проект был жив, учел бы всё конечно. )
  14. Всё, надоело! hawthorn, считай, что ты прав! Больше нет желания препираться. Критикуя и давая советы я преследовал благие цели, как мне казалось. Видно, ошибался и никому это нафиг не надо. В другой ситуации я может и не остановился бы, но сейчас просто не хочется падать в глазах тех людей, мнение которых я ценю. /вытерла, кому надо - тот видел/ Удачи.
  15. Татры, к слову, обкатал на компе малого пока родня в отпуске была... Затянули сволочи, надо сказать, что две недели нихрена не делал. ))) Раз уж сложилось так, что ты у нас трамвайщик, хотелось бы в твоём исполнении КТМы старые увидеть. )
  16. Да никакого, собственно, но ты ж не успокоишься никак. ) Сумею. но я уже перерос тот возраст, когда тратил время на то, чтобы каким-то недалёким личностям что-то доказывать. ) Ещё как пропустил. Ты совершенно не заметил, как сам клоуном и стал. Но есть в тебе что-то такое, конечно, ибо не на всякого убогого я стал бы время тратить, а сейчас сижу и сам не знаю за каким чертом препираюсь тут с тобой. Да тут, собственно, дело как раз в том, что я просто пришел и предложил автору троллейбуса запечь его текстуры ради эксперимента. Может ему бы понравилось и он стал бы в будущем текстуры запекать. Я сделал ставку на то, что это улучшило бы внешний вид модели. Когда приперся ты и стал умничать, рассказывать мне зачем запекание нужно, какой я неопытный и т.д. Разве не так было? Вот-вот. )
  17. Ну так закончи! Я вообще Denisdo предлагаю запечь ради эксперимента его модель. Так что руки в ноги и брей отсюда, кто держит-то? Однако, давеча Сашка посылал на Википедию читать что такое сарказм, теперь тебе туда же надо. Раз сарказмов мы не понимаем, скажу прямым текстом - Т6 убога! Я играл в Trainz и помню какие шедевры люди создавали в свое время, давний ты наш моддер. ))) Насчет компетентности - однако, чья бы корова мычала. )) Faust., а чёэт за тётка?
  18. "Честность" означает, что как сделаешь так и будет, и никаких "авто". Хотя конечно же была бы удобна кнопка "сделать за меня". )) По поводу экономичности согласен. Дабы не занимать много места, у меня на текстуре разложена только одна штанга и только по одному колесу, так как они не маленькие. Мелочи же настолько малы, что проще было их таки раскидать, чем что-то с ними мудрить. Ладно, говнометание прекратить действительно стоит, дождёмся Denisdo. ) up Для всей публики. Не удержался, погуглил. Это чтоль? http://trainz-railroad.ucoz.ru/_ld/1/70374921.jpg http://trainz-railroad.ucoz.ru/_ld/1/27997652.jpg Ну это конечно мега... Прям слов нет. XD
  19. Я тоже юзаю только "ноль". Мой способ конечно пляски с бубном напоминает, но фишка в том, что после автораскладки можно открыть редактор и поправить. А можно вообще из заранее подготовленного файлика загрузить свою собственную раскладку, что я и делаю. И очень эффективно работает, главное с топологией работать ОЧЕНЬ аккуратно. Не избегай "нуля", он не злой, но до боли честный, я бы сказал. На исходной моей модели ЮМЗа где-то 50-60 материалов задействовано, и никакого гемора я не испытываю с этим. "Ноль" всё это очень лихо собирает в одну цельную текстуру. Вот тени конечно долго считаются на моем дохленьком ноуте. Ну покажи общественности эти внутренние убранства. Посмотрим, оценим. ) Denisdo, ты где там? иди сюда, модель твою запекать будем. )
  20. Не вопрос, давай спокойнее, я только за. но и ты высокомерие прикрути чуть-чуть, ок? Зря я тут не шумел ни разу, кроме пары постов в теме Сашка. Я тебе тоже пишу абсолютно со знанием и абсолютно по делу, ибо CiM это не первая и не единственная игра, с которой я "игрался". Согласен, общие тени создаются вполне успешно, но допустим взять те же блоки с фарами или зеркала, какие-то естественные затенения таки должны быть. И потом, не зря же Евгений запекал свои Татры, как считаешь? Ведь есть эффект от этого и вполне ощутимый, разве нет? Масло на тефлоновую сковородку, к слову, тоже лить надо, но это другая история. Смотри, фототекстуры фототекстурами, но если не уходить далеко и взять работы Евгения, то сразу на ум приходят выступы с фарами, основание пантографа, зеркала, бампера ну и другие мелочи. сам процесс запекания довольно прост, но тут уже смотря какой источник света будет использоваться. Например, самые лучшие результаты дает Skylight. Он просчитывает тени долго, но эффективно. принцип прост - есть частица света, и программа по каждому пикселю просчитывает, куда и в какой концентрации попадут частицы, куда не попадут и т.д. Т.е. получается таки очень интересный результат. Направление тени? Это как? Извини, но конкретно это какая-то очень странная причина. Но он так же запекал ещё и параллельно с авторазвертыванием. Я же этим не пользуюсь, я разворачивал все 10К полигонов вручную. Но поверь, я тебе авторитетно заявляю, что запекание мы делали с нимабсолютно по одной и той же причине в общем-то. По поводу сабжа. Ну, чисто интереса ради, давай запечём и посмотрим как оно будет? времени на это конечно нет особо, но я таки уверен в том, что предлагаю.
  21. Если в двух словах - не дорос ты меня учить, окейно? Припекание здесь было бы уместно ровно настолько, насколько уместно на работах Евгения, т.е. вполне. Хотя сами по себе лоупольные модели это целая история, а не банальное создание коробки и рисование текстур. Ну как бы там и было, по пунктам я тебе ответил четко, ясно и содержательно, жаль не сохранилось.
  22. По моему Слава стебётся. ))) Ибо у них в городе тоже был один Т1, который в итоге успешно обрезали и он вроде как даже работает и выглядит не хуже некоторых Т2. )
  23. Держи пять, бро! XDD

  24. Мне кажется, что мир ничего не потеряет. попробуй себя что-ли в картостроительстве или перекрасках. Авось, твоим окажется это. ) О, крутотенечка! Давай меряться? ))
  25. Эм... Саш, почитай на Википедии вот это. Но вдруг лень, выдерну цутату: Сарка?зм (греч. ?????????, от ???????, буквально «разрывать [мясо]») — один из видов сатирического изобличения, язвительная насмешка, высшая степень иронии, основанная не только на усиленном контрасте подразумеваемого и выражаемого, но и на немедленном намеренном обнажении подразумеваемого. Так что это был сарказм. С оргазмом не перепутай только, это разные вещи. )