rodnikur

Пользователь
  • Публикации

    1 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя rodnikur

  1. Предлагаю тебе с юмором подойти к созданию карты, чтобы на ней было не только интересно играть, но и весело. А вообще карта симпатичная выходит, успехов тебе в строительстве.
  2. Предлагаю начать делать города-пародии реальных городов. Как это делают разработчики ГТА. Можно взять любой город, переименовать его так, что бы в названии была отсылка к реально существующему городу, взять основные достопримечательности и места и с ЮМОРОМ представить их в игре. Так можно решить проблему переноса реальных городов в CiM 1. Ведь не все районы города, могут быть интересны. Например предлагаю так сделать с Днепропетровском. Хоть он для CiM 2 уже создан, но как то его дух не чувствуется. Я даже название придумал - Павлопетровск.
  3. А почему Кааменка? Видео отличное.
  4. Карта прекрасна! Интересная планировка, образ взятый с городов Западной Украины хорошо передан. Пригороды с ЛЭП очень гармонично смотрятся. Много интересных мест. Единственный минус - как по мне, много модов на одну карту. Поэтому, да простит меня автор, играть не буду, т.к сильно глючить будет, если много линий прокладывать. А там, без огромного количества линий не обойтись. Скажу честно, за движением на карте людей и просто любованием пейзажами, потратил 1,5 часа. Я аж ужаснулся, когда на часы посмотрел.
  5. Автор загружает в файловый архив, а администратор дает добро и публикует. Все просто.
  6. Ждём выхода.
  7. А чем (или кем) его можно заменить? памятников же в редакторе достаточно, и можно использовать их, просто обычно при университетах институтах стоят памятники выдающимся людям посвятившим жизнь науке, или долго работающих в этих заведениях В смысле эти Редактор карт богат многими объектами, которыми можно город украсить, это не обязательно должны быть памятники. Можно и эти ставить, но более подходящим решением, для украшения двора университета, послужат, я думаю, объекты из раздела украшений, а именно подраздел "Жилье". Там, например, есть два маленьких памятника, которые впишутся лучше чем Ленин. Но решать тебе.
  8. К сожалению, это именно та версия мода, которая у меня была . Нормальные рельсы с к\с можно проложить только на двухполосных дорогах. На четырёхполосных и авеню глюк с текстурами: нет ни рельс ни проводов. Жалко что его забросили.
  9. Вот он этот мод: tram_catenary.rar Насчёт версии: сам его не использовал и не проверял, но насколько знаю, это последняя версия. В общем, потестируйте и расскажите, что там и как - совместим ли он с tram puzzle, например, и с troll-tram Спасибо. Трампазл думаю, в месте с этим модом не совместим. Так как в трампазл используются заранее сделанные детали, а там, как известно, дефолтные рельсы без проводов.
  10. На сайте, когда то находил мод, добавляющий к\с трамваю. Насколько я знаю, он был не закончен. Кто знает, есть ли полная версия этого мода или нет? Очень хотелось бы установить его полную версию, т.к он делает трамвайную инфраструктуру более реалистичной и красивой. Лично мне, приносило огромнейшее удовольствие смотреть на то, как проезжает трамвай с пантографом направленным не просто в небо, получающий видимо космическую энергию , а к проводам.
  11. Уже прям не терпится поиграть. На сколько % карта готова?
  12. Там всё очень просто. Вот здесь: http://cim.bytetransfer.de/test/ - нужно скачать самый нижний мод (z_tram_couple_v.02.gs), подключить его в модменеджере - и при выборе трамваев в игре появятся сдвоенные варианты Это и появилось, просто у меня не все трамваи в сдвоенных вариантах есть. Я и подумал, что их сцеплять нужно каким то особым способом. Спасибо за ответ.
  13. А как вагоны сцеплять? Я как то не разобрался.
  14. Это даже не датский) Это гренландский язык. У них все слова состоят из множества повторяющихся букв (Всего их 19) Я написал датский? Тьфу, хотел написать гренландский, отвлёкся написал датский. У них же датский идёт как второй, не основной, я так понял, язык (не знаю узаконен он или нет) из-за n-го количества проживающих там выходцев из Дании. Спасибо что заметил. Нужно исправить непорядок.
  15. Строительство Нуука продолжается. Представляю скриншоты новых районов города. Церковь им. Ханса Эгеде - основателя Нуука. На заднем фоне старое кладбище, рядом ресторан "Chili". Весело, не правда ли? Центр города. Госпиталь им. королевы Ингрид. Старый университет, который размещен на гербе города и кладбище. Герб города. Другие, не выделяющиеся, но не маловажные районы города. Под конец, веселая минутка. Не знаю почему, но это самое популярное место города. (на фото, лишь небольшая часть людей, из тех, которые могут собираться вокруг этого памятника). P.S Названия улиц будут на английском языке. Хотел сделать русскую транскрипцию, но понял, что ничего не выйдет. Приведу пример названий улиц (там не все такие, но некрасиво ведь будет, если часть на русском, а часть на английском): Kiassaateqarfik, Kissammeqqortuunnguaq, Isssortarfimmut, Eqalugalinnguanut, Qernertunnguanut. Ну и так далее. Плюс ко всему, я всё равно гренландский не знаю.
  16. Хмм... Спасибо за ответ, нужно будет поискать и глянуть что оно из себя представляет.
  17. А вообще возможно создание истинно нового вида транспорта? Как то же эти пять основных были созданы (не, ну ясно конечно как. И всё же... ). Или нужно всю игру заново переделывать?
  18. При определённой сноровке очень даже получается вполне приличную сеть пересечений создать Единственное, что раздражает иногда: удаляешь один сегмент, удаляются и все остальные. Так на землю опустим, скрипты перепишем Даже если его опустить на землю, он будет тогда как автобус. Но всё равно он будет лететь, просто очень низко, а не ехать по дороге, я так думаю . На счет прокладки инфраструктуры (я имею ввиду троллейбусную к\с), то она просто не предусмотрена у вертолётов. А зачем тогда троллейбус без к\с, верно? С таким же успехом, можно было из автобуса троллейбус сделать. Но, опять же повторюсь: модеры, что нибудь оригинальное да придумают. Если захотят, конечно.
  19. Ага, значит, всё-таки завязаны метро и швебебан больше, чем ожидал. Может, покажется бредом, но... если троллейбусы вместо вертолётов? Авиацию-то почти никто и не использует, так что раздел простаивает. Летающий троллейбус.
  20. Ну не совсем он и отдельный вид транспорта, он такая же перекраска как и троллейбус, просто при прокладке и метро и Швебебана не возникает проблем с пересечением их путей: они ложатся либо выше, либо ниже существующих путей. При желании их конечно можно соединить и тогда метро по швебебану поедет (можно и так метро по швебебану пустить, при желании конечно ), но это то, что можно обойти. А вот троллейбус и трамвай... С ними вообще город приходится на две половины делить: в одной ездят трамваи, в другой троллейбусы (да, знаю, можно мод трамвайно-троллейбусных пересечений использовать, но он мне не по душе ). Тем не менее, я думаю, наши умельцы всё же смогут что то с этим сделать, лично я в них верю.
  21. Я, так вообще, вместо трамвая его использую. Стоит не дорого, в принципе. Лично у меня, все затраты на его постройку окупает. Таким образом я соблюдаю его настоящее, историческое предназначение , насколько я знаю, его и строили как альтернативу трамваю в Вуппертале. Так как там улицы слишком узкие и предназначались для экипажей и пешеходов, а для прокладки трамвайных путей просто не было места.
  22. Ты, я так вижу, профессионально решил заняться изготовлением презентационных видео по картам. Видео хорошее получилось, видно, что с каждым новым видео, большим опытом в этой сфере набираешься. Молодец.
  23. Это скрин из игры?
  24. Сейчас новые поезда опробовал (с рывками ездят, как оказалось, поезда 20-х годов, то есть самые первые доступные), они нормально ездят без рывков. Но, тем не менее, не постесняюсь повторить: мод прекрасен!
  25. Когда как. Неизменно быстро поезд едет тогда, когда выходит со станции и когда поворачивает. На всём остальном пути по разному. Но играть не мешает.