julbobr

Пользователь
  • Публикации

    1 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Комментарии к файлам, опубликованные пользователем julbobr


  1. Я так понял, это типа скрипта который изменяет конфиги игры. Ведь можно просто через документы включить читы в конфиге, и на F2 будет прибавляться по 10.000.

    Наверное, можно. Только, думаю, процентов 90 игроков, включая меня, не умеют этого делать :) 

    0

  2. Честно говоря, сама я им еще никогда не пользовалась. Однако, судя по тому, что на CIMX его скачали уже более 7000 раз, это - файл довольно популярный и, вероятно, полезный :) Просто я поставила себе задачу перевести описания и "перетащить" к нам все наиболее популярные и интересные модификации с CIMX, чтобы нашим пользователям было легче ими воспользоваться :)

    2

  3. Доиграл до 1960 года. Активны сейчас 6 автобусных, 5 трамвайных, 2 троллейбусных маршруты. Покрытие сетью (где есть дороги) где-то на 87%. Трамваи на 2 маршрутах чуть-чуть не справляются с перевозками - это линия между авто и жд вокзалами и иногда на линии строммашина - автовокзал. В качестве трамваев на загруженных линиях взял ЛМ-49, пассажиропоток как раз для них.

    Денег уже сейчас как-то много - 75 тыс, девать пока некуда - метро же не начнешь строить. Начинал с минимальной суммы. Это с тем, что у меня сейчас установлены "зеленые" цены

    Вот такой вам небольшой отчет. Интересно почитать отчеты других игроков :)

    Фотоотчеты по транспортным сетям других игроков и, в частности, по карте Старые дороги можно посмотреть здесь http://transport-games.ru/index.php/topic/76-skriny-vashikh-transportnykh-setei/page-26 Мой последний отчет был сделан в ноябре 1967 года (публикация №520 в этой теме). Приятного чтения :) !

    0

  4. Все очень печально. Игра крашится при загрузке карты даже при соблюдении авторских требований к подключаемым модам. В логах игра ругается на здания. Сначала на клятые палатки(tent01 и т.д.) о багах с которыми я тут пишу уже полгода а их всё никак никто не исправит, а если удалить из environment'a эти палатки то ругается на магазин и ещё несколько других объектов и так до бесконечности.

    Карта интересная и детальная, с множеством новых зданий и в целом мне нравится - но ради бога, научитесь наконец тестировать свои моды прежде чем выложить их на всеобщее обозрение. Какой бы чудесной не была карта - она никого не обрадует если у половины пользователей при её загрузке тупо падает игра.

    На самом деле тут дело совсем не в палатках: у меня до тех пор, пока не заменила комп на более "продвинутый" тоже вылетало большинство "тяжелых" карт с развитием, причем лог ругался на все, что только не лень, даже на дефолтные заборы :) Теперь ВСЕ карты работают. Делайте выводы сами :)

    2

  5.  

     

    Ещё вопрос по поводу домов. Дома подъездами наружу (и в Горнозаводске тоже) - это дизайнерское решение автора или необходимость CiM?

     

    Это дизайнерское решение пришло в голову архитекторам еще при Советском Союзе: у нас в Одессе многие хрущевки выходят подъездами на улицу, а не во двор. Так что можно сказать, что историческая достоверность была соблюдена :)

    1

  6. Город же живой и он движется к лучшему как и мы с Вами. Денег Юлия хватает на строительство линий?

    Да, зарабатываем понемножку... :) Все как в жизни: заработала еще на один маршрут - открыла его, заработала еще - вложила в открытие следующего и т.д. Очень интересная карта получилась, можно сказать, целая кампания, только без конкретных заданий :)

    0

  7. Дошла до 52 года (в предыдущем комментарии описалась - вылетела в 51м :) ). После того, как снова запустила игру, все работает нормально. Очень интересно играть :) Практически это проявляется в том, что постоянно приходится менять и переносить остановки, убирать трамвайные рельсы и пускать их где-то по-новому. Город находится в постоянном движении. Класс :) !

    1

  8. Прикольная карта у меня все получилось и я все прошел. Спасибо!

    Если есть желание, выкладывай скрины того, что получилось, здесь http://transport-games.ru/index.php/topic/1546-novaia-kampaniia-dlia-cim1/

    Мне действительно очень интересно :)

    0

  9. Предлагаю продолжить работу над картой и сделать дальнейшее развитие: т.к. у меня заняло всего пару часов, чтобы создать сеть, охватывающую 97% города, с учетом того, что я начала играть на среднем уровне. Как говорится, "вкусно, но мало" :)

    1

  10. скриншоты нужно под микроскопом разглядывать

    :lol:  Да, что есть, то есть! Эти скрины с Симэксчейнджа, и их можно скачать только в таком виде. По крайней мере, они дают общее представление о том, что представляет из себя этот мод :)

    1

  11. Частота поломок, в первую очередь, зависит еще и от того, сколько процентов от прибыли отчисляется на содержание транспортных средств. Если выставить где-то 35% процентов, то ломаться транспорт будет значительно реже. Ну и, естественно, вероятность поломки транспортного средства (которая указывается в его описании) тоже имеет немалое значение :)

    1