-
Публикации
367 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Savelieff
-
Да, домик из Sims 3.
-
Самый главный вопрос-по одной улице можно будет пускать и трамвай и троллейбус параллельно друг другу?
-
Уже не первый раз замечаю, что ТС на скринах окрашены в два цвета. Получается, что можно будет выбрать два цвета компании одновременно? Блииин, ввели бы ещё челночное движение трамваев.
-
У нас в Витебске такие автобусы эксплуатировались в качестве городских.
-
Жёстко
-
А перекрашенная СМЕ будет? upd: вопрос теперь не актуален
-
По моему, колёса надо немного поменьше сделать.
-
Alex, планируется ли создание линеек БКМов 101 и МАЗов 200-ой серии?
-
А вот это очень плохо. Ведь в каждом городе есть Ж/Д и вокзал. Ну как так то? Ведь в CIM-1 много людей собирается у вокзалов, т. е. много людей-много денег. А разрабы взяли и не сделали железнодорожную инфраструктуру
-
Блин, жаль что не добавили возможность пускать челночные трамваи.
-
Я например просто нажимаю "создать линию" и добавляю туда музейные ТС, но до прокладывания трассы и запуска пока не дошло, хотя давно уже была идея такого маршрута.
-
Мне кажется, что для СМЕ из ЛМов надо было дать другую схему окраски, как тут http://transphoto.ru/photo/385067/
-
Первый снимок самый эффектный получился. Мне понравилось!
-
И ещё полупантограф какого оранжевого цвета вышел, а должен быть красного. А так, очень хорошая модель.
-
Alex, я даже не скачивал ещё эти троллейбусы. Просто пока в CIM во Франции не играю.
-
Офигенская модель! denisdo, а вы могли бы сделать ETB 12 без щитков, прикрывающих колёса?
-
Не хочу обидеть автора перекрасок, но у трамвая перед пузатый получился . Та часть, где эмблема, должна быть не красной, а белой. А вставки с фарами должны быть серебристого цвета. http://transphoto.ru/photo/569449/ Всех с 23-им февраля!
-
Вау, здорово! Надеюсь, вы Татрам оставите Берлинскую окраску? А троллейбус будет перекрашиваться в цвета компании? То, что решили сделать МАЗ-ЭТОН Т203, это очень хорошо. Эта одна из моих любимых моделей белорусских троллейбусов. Да и троллейбусов в целом. Этот город который вы делаете, будет что-то типа ДЛСа с транспортом? Желаю удачи вам, продолжайте радовать нас своими творениями!
-
Всё правильно. Сначала на пятые КТМы, ставили пантографы, как тут http://transphoto.ru/photo/545979/, только потом пошли пантографы с поперечинами.
-
Ум... Офигенно. Slavatrainz-желаю удачи!
-
Вот Grow city только у меня и не было, остальные моды для карты скачал ещё вчера. Спасибо, теперь всё работает. Чувствую, что карта будет очень интересной, чего только стоят названия, улица Кофейная и Кипарисовая аллея
-
Скачал карту, зашёл в редактор, чтобы изменить дату начала игры с 1970 на 1920 и оказалось, что карта пустая, была только полукольцевая набережная с несколькими мелкими улочками
-
Eugene, ничего страшного. Учёба важнее, чем модели
-
Что можно сказать-трейлер неплохой. Здания и транспорт стали более реалистичными, как и водная гладь. Показано, что трамвай едет по однопутке, расположенной у тротуара. На этом скриншоте http://citiesinmotion.ru/node/548 видно, что трамвай идёт по оси улицы. Значит, у нас будет выбор, где расположить трамвайные рельсы-по середине улицы или с краю. Что ж, мне это очень даже нравится. На троллейбусную КС, по моему можно закрыть глаза. По крайней мере, штанги точно попадают под провода и вроде бы скользят по ним. Кто нибудь обратил внимание, что на 0:37, у трамвая, заезжающего в депо, зажглись габаритные огни? Троллейбусы-Irisbus Cristalis. Трамвай с красными дверями чем то похож на стамбульские Alstomы, а красные автобусы, особенно один из которых ехал по мосту, мне вообще показался похожим на БКМ-420. Странно не много по моему только то, что действие происходит в Штатах, а транспорт европейский. Сделали бы тогда к европейскому транспорту, несколько американской техники. Хотя фины наверно посмотрели на американскую технику и решили, что европейская более красивая и сделали евромодели. Был бы вполне не против поиграть в новую CIM2, несмотря на Америку и то, что город сам строится, без участия игрока.