tomcat

Модератор
  • Публикации

    4 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tomcat

  1. Ну что ж - для маленьких карт с недостатком жителей может пригодиться. Впрочем, в том же Городище (карта средних размеров и застроенная далеко не вся) у меня иногда такие толпы на остановках собираются, что и без этого мода не знаешь, как народ развозить, только метро и спасает.
  2. Я так и делаю и при необходимости строю д\с. Надо будет тоже попробовать - получится CiM и SimCity в одном флаконе
  3. Поддержу Омска: нужно сначала закончить со старым транспортом, бороздившим просторы Большого театра Союза. Икарусы, ЗиСы, ЛМ/ЛВС, которые ещё остались - вот это бы было замечательно увидеть.
  4. У нас в Пскове похвастаться особо нечем: старые Мерседесы, МАНы и Вольво, ЛиАЗы 5256 и 6212, ну и МАЗы 103 и 105, которые лично мне нравятся больше других.
  5. У кого? Да, есть такое дело - второе фото снизу. Я раньше тоже так делал, но потом отказался, так как это в ущерб реализму. Впрочем, это кому как нравится А для реализма два варианта: либо использовать трамвай в этих случаях, либо подключить мод со строительством во время игры.
  6. Вот у "Парадоксов" есть такой грешок - продолжения игр, которые они либо создавали, либо спонсировали, нередко получаются далеко не такими сильными. Яркий пример - серия "Крестоносцы" (Crusader Kings). Какими замечательными были сами Crusader Kings и особенно глобальная модификация Crusader Kings Deus Vult (Крестоносцы - Именем Господа), которую иногда запускаю до сих пор, и какой слабой оказалась Crusader Kings II. Нечто подобное мы наблюдаем и с CiM. Будем надеяться, что если выйдет третья часть, то получится она, как минимум, не хуже первой. P.S. И надеюсь ещё, что эта компания порадует нас и другими замечательными новинками, поскольку немного найдётся издателей, создающих столь интересные и умные игры.
  7. А автобусов почему так мало? Только один маршрут на юго-западе... Не нравятся?
  8. Да, а до них (Икарусов) ещё с 1952-го ровно 10 лет. Хотя, кстати, в 1956-м появятся же ЛАЗы! Единственное но - они не слишком вместительные, но несколько больше и пошустрее ЗиСов.
  9. Могу также приложить мод с дорожными знаками, который был и, наверное, есть и сейчас на нашем сайте. Качайте: А вот что касается реального светофора, то вы, наверное, хотите видеть реально работающие? Такое вряд ли сделают - слишком много придётся затрагивать, это же нужно "нутро" игры перелопатить будет. zimes095.zip
  10. Вот ещё некоторые проблемы с пересечением авеню и широкой дороги: в пазлах с названиями c_atrolltram_ltrolltram3, c_atrolltram_ltrolltram4, c_atrolltram_ltrolltram5 (в разделе troll_avenue_large_cross) невозможно подсоединить троллейбусную линию. Вот скриншоты для пояснения (курсор на первом указывает направление, где проблема):
  11. Присоединяюсь. Искал такой мод, чтобы можно было расширять депо, не используя ЕСЦХ, так как нередко люблю и без него поиграть, а продавать старый транспорт иногда очень жалко.
  12. Забавно, что даже если настроить игру, чтобы деньги можно было добавлять клавишей F3, на кнопку придётся нажать 10 тысяч раз, чтобы добавить себе 100 миллионов, так как одно нажатие равно 10000 в местной валюте. Вот не поленился же человек хотя, может, есть и более простой способ. Но видимо, речь всё же идёт о сотнях тысяч, так каким образом за год может быть убыток в 3 миллиона, представить трудно.
  13. Она была бы очень даже неплоха, если бы не было первой части. Но прогресс получился весьма спорным, и даже некоторые весьма удачные решения разработчиков не спасают от скуки. Я этим не расстроен, так как меня и старая-добрая CiM устраивает вполне (тем более после того, как в неё добавили такое большое количество родного транспорта и появился 4Gb-Patch), но ожиданий подавляющего большинства нашего сообщества CiM2, увы, не оправдала.
  14. Вот именно такие пароли я и вынужден придумывать каждый раз. Злости не хватает, не говоря уж о фантазии. Олег, в том-то и дело, что фантазия здесь и не нужна - просто набор случайных символов. А все пароли со словами в сочетании с цифрами давно уже есть в программах "брутфорсерах". Если же даже пароль, полученный с помощью случайно набранной комбинации, ломают - значит, нужно проверить надёжность почты, к которой привязан аккаунт. P.S. Ещё вариант - почистить компьютер антишпионским ПО.
  15. Ребята, делайте пароли примерно такие: xcgnc5vblxfg8ndxl6dfg. Нереально подобрать, и для таких сервисов, аккаунта в которых жалко, самое то - никакой взломщик не подберёт, если только самому не наследить. Пароль должен быть: а) длинным (символов 15-20 минимум); б) со случайным набором букв и цифр. Потом, кстати, уже не будете заглядывать в бумажку - память, она такая.
  16. Судя по тому, как я понял, там будут изначально задаваемые параметры (тип местности, количество населённых пунктов или что-то ещё), по которым игра автоматически сгенерирует нам карту. Про свои пока ничего не известно, скорее всего, у каждого будет своя уникальная карта, случайно созданная игрой по заранее заданным характеристикам, и так же случайно изменяющаяся со временем.
  17. Кстати, почту можно было возить в Transport Giant - какие там были почтовые кареты сделаны красивые, хоть и графика устаревшая. Интересно, если это реализуют в TF: раз грузы уже подтверждены, почему бы не добавить и почту. По поводу прибыльности - в TG это было довольно-таки прибыльным занятием
  18. Ну если честно, мне просто лень строить свою. Хочется посмотреть как строют другие. Так другие могут преследовать различные цели. Мне, например, интересно развивать транспортную сеть не в роли менеджера, а, скорее, в роли руководителя городского транспортного управления (как, например, в советском Ленинграде), когда я прокладываю маршруты с максимальным удобством для людей. Именно поэтому если вдруг ухожу в минус (так как проезд делаю недорогим - социализм же), могу себе и добавить немного денег на обновление ПС, на прокладывание новых линий и т.д., подразумевая под этим деньги партии и правительства. Для меня эта игра - больше симулятор главы городского транспортного комитета и диспетчера, а не экономический, ну а ещё приятно следить за тем, как по городу ездят красивые автобусы, троллейбусы и трамваи, а под землёй - поезда метро, "построенные" нашими создателями моделей. С собственно экономической точки зрения эта игра меня интересует несколько меньше - главное, чтобы мои виртуальные люди могли добираться куда угодно и с минимальным интервалом.
  19. Всегда забавляло это выражение: "дико извиняюсь". Страшно даже представить, как это
  20. Попробуйте драйвер видеокарты обновить. Если играли раньше с этой видеокартой, то она должна поддерживать OpenGL, а значит, нужно проверить новую версию драйвера. А, ну вот)
  21. Позволю не согласиться, единственный из такого класса - это Айфон, для остальных - потолок в 15 тысяч, но зачастую смартфоны стоят дешевле 10 тысяч. Олег, да понятно, что можно и подешевле, просто на кой они мне. У меня за 3 просто для позвонить)) и ещё и неубиваемый)
  22. Так мне он и нужен только чтобы звонить и в качестве будильника, а в дороге не до интернета даже, хотя он там тоже имеется. А в качестве навигатора предпочитаю использовать именно навигатор гарминовский Вот именно в зависимости и дело, когда человек, пардон, в туалет не может сходить без интернета. Даже в моём достаточно простом телефоне есть немало того, чем я не пользуюсь и не собираюсь, но вот на смартфон, честно говоря, денег жалко - это просто выброшенные 20-30 тысяч, а их всегда есть куда потратить. Впрочем, согласен: всё зависит от потребностей.
  23. Абсолютно нормально, мне - 35 И нас таких много Точно
  24. Что-то мир на смартфонах помешался - рекламщики молодцы, умеют создавать искусственные потребности. В обычных сотовых всё есть, что нужно.
  25. После вылета найдите в "Моих Документах" папку Cities In Motion, откройте в ней файл "log_metro.txt" и скопируйте его содержимое сюда (желательно под спойлер).