tomcat

Модератор
  • Публикации

    4 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tomcat

  1. Ну-да, ну-да, точно так же, как и трамвай - не для петербургских улиц. Это мы уже проходили.
  2. Как это нельзя? За здравие ставят же
  3. Потому что каждому своё
  4. Я продержался час, потом ещё четыре раза минут по 15 и... тоже окончательно вернулся к первой части
  5. Вот это самое главное! Остальное соберёшь. Удачи!
  6. Pavlov-32054, мне кажется, лучше сначала модели транспорта доделать, который на линию выпускать, хотя бы основные, а уж потом можно браться за вахтовые, хотя я плохо представляю, как это выглядело бы в игре. А вот пак реального транспорта - это интересно. Правда, для этого придется, наверное, уже новый ПК покупать, чтобы всё это вытянуть Но просто нет ещё многих ТС. Из трамваев, например, очень не хватает ЛВС-97, ЛМ-99, из автобусов - стареньких ЛАЗов, которые, вроде бы, скоро появятся. Если что-то не нужно вам, это не значит, что это не нужно другим.
  7. А где вы видели, чтобы транспортная компания строила дороги? Ничего плохого в этом нет и это даже интересно, когда такая возможность добавляется в игру, но это уже получается транспортный симулятор с элементами градостроительного.
  8. Если все так будут думать, некому будет на торрент выкладывать
  9. Странно, что так мало внимания к карте - судя по скринам, это действительно интересная работа. И пусть есть недоделки, но ведь до выхода карты что-то можно подправить, а что-то, наверное, просто было так задумано. А скрин с желтой машиной под описанием очень напомнил мне наш Васильевский остров почему-то - район Кораблей может, из-за поворота и домов, может, просто мои ассоциации, но есть в нём что-то такое. Да и сельские домики отлично выглядят - разве что лысовато там в плане растительности - лес бы погуще В общем, симпатичная карта!
  10. В патче это уже исправлено.
  11. А чем переплюнула-то? Действительно интересно, потому что меня вторая часть совершенно не зацепила, хотя честно начинал играть на ней раз пять.
  12. если рассуждать глобально, то всё вокруг - это подобие одного и того же, что же теперь - вообще ничего не делать? P.S. И кстати: а ваша собственная карта где? Давайте сравним
  13. Да, действительно, ЛВС-97 (которые А и К) тоже вспоминал в комментариях на сайте, а ещё ЛВС-66 нет пока.
  14. Я этими кнопками ни в одной игре стараюсь не пользоваться - не интересно это.
  15. Игра должна отвечать нашим требованиям хотя бы потому, что мы платим за неё деньги. Я о потраченных не жалею, так как, по сути, таким образом расплатился за первую часть, которую в своё время просто скачал, но что касается качества CiM2, то в двух словах: очень сыро. А что касается подстраивания под игру - это замечательно, если есть инструменты, которые позволяют это сделать. В таких играх, как CiM1 или, например, GTS (симулятор дальнобойщика) эти инструменты есть - можно влезть в скрипты и их править, а вот CiM2 никак не настроить. Поэтому пришлось её забросить до лучших времен, а пока играть в первую часть, благо наши модостроители все время радуют нас новыми моделями, да и вообще эту часть не забросят, так как ко второй части моды если и появятся, то очень не скоро.
  16. Sonik, всё понятно по поводу графики, очень подробно объяснили, спасибо!
  17. Lamer, можно и не догадываться - достаточно лишь правильно вбить запрос в Google или Яндекс. Например, наберите в Гугле: "что такое обв транспорт" или "обв транспорт" - найдёте ответ на первой же странице поисковой выдачи. Учитесь пользоваться поисковыми системами.
  18. nikname14, хорошие мысли, но некоторые вещи относятся уже, скорее к градостроительному симулятору, как например: Это уже в ведении городских властей должно быть, а не транспортной компании.
  19. Конечно, только процентов 75 (или даже больше) от тех, кто купил игру, эти инструменты моддинга, скорее всего, просто скачают с торрентов. Ну почему же? Есть прекрасный пример: студия Cyanide. На протяжении уже более 10 лет они выпускают ежегодно велосипедные менеджеры, которые с каждым годом становятся все лучше, а моддингом занимаются энтузиасты, и это у них неплохо получается. И массу других примеров могу привести. Здесь всё может быть так же.
  20. Именно эти вещи так дороги мне в первой части. А что касается смены дня и ночи, вполне можно увязать её с историческим развитием, полностью с вами согласен.
  21. А мне, например, первый CiM больше по душе. И местность там намного приятнее, роднее. Вторую часть нужно ой как дорабатывать, чтобы она смогла конкурировать с первой в плане интереса. Во всяком случае, для меня так.
  22. Удивительно реалистично смотрятся ваши автобусы - и не только на снимках, но и в самой игре. Спасибо за чудесные Икарусы, они у меня всегда в обязательном пакете дополнений.
  23. Развеселила "ужасная графика" в минусах игры. Интересно, с чем они её сравнивали
  24. Чтобы любоваться морскими красотами в пути со всех сторон, наверное
  25. По фильму "Терминал"? Классное кино!