-
Публикации
4 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя tomcat
-
Отличная новость! То, чего так не хватает в первом CiM - 3-х и 4-хполосных дорог и возможности пускать трамвай по любой полосе, причем даже в одну сторону. Кроме того, можно будет создавать дороги с выделенной полосой для автобуса и с местами для парковки. Ну это так - краткий перевод для тех, кто не знает английского, как сам понял.
-
Одно из хобби - как раз компьютерные игры. А ещё очень люблю кататься на лыжах, чем сейчас и занимаюсь, у нас тут снега хватает. А сейчас ещё и смотрю, чемпионат мира же идёт и наши там отлично выступают: спринтеры просто молодцы, остальным надо брать пример! Кстати, кто-нибудь ещё смотрит чм по лыжам? P.S. Вот какой игры не хватает компьютерной! В идеале менеджера, но качественного симулятора и то нет до сих пор, да и вообще - лыжного симулятора нет...
-
Около 8000, т.к. 6000 - это 15 секунд
-
Поддерживаю, так как тоже люблю долгие и для большинства унылые игры. Поэтому тоже хотел бы знать, как регулировать длину суток. P.S. Так, инструкцию нашел выше
-
Alex, ASk Было бы здорово, если бы вы объединились и работали совместно над улучшением существующего ЕСЦ, если, конечно, его есть куда улучшать. Ну это так - личное пожелание, но думаю многие поддержат
-
ArtMetro, Alex Ребята, большое спасибо за разъяснения! Поставил и то, и то, уже заметил разницу - дефолтного транспорта поубавилось в 1960-х и характеристики его резко изменились, теперь гораздо интереснее играть, а то раньше его совсем не использовал.
-
Вот то-то и оно, что никто пока не нашел, что именно за это отвечает...
-
Да, я только ЕСЦ поставил. Я так понимаю, ЕСХ дополняет ЕСЦ, то есть делает дефолтный транспорт конкурентным тому, который добавляется модами?
-
Чтобы пускать много поездов с ЕСЦ нужны сотни тысяч По поводу линий - это правда, в маленьких городах метро и не нужно. Хотя вот в Городище у меня работали на ура Galaxie Berliner, а вот ЕЖ там пускать - дорогое удовольствие
-
А есть возможность это исправить, ведь должен же быть какой-то скрипт, отвечающий за интервал движения?
-
А поезда-то одинаковые по параметрам? Еще вариант: если ненадежные, ломаются некоторые и остальные собирают.
-
Всё, разобрался. Это я сам ступил. При скачивании переименовал эти файлы просто для удобства и забыл. Trolza "a" у меня стала Trolza "mgt" (МосГортранс) ну и т.д. То же самое и с Лиазами. Файлы-то переименовал, а в самом файле пути - нет. Так что проблем нет с ними, проблемы с памятью у меня Спасибо за помощь!
-
Вот и у меня проблема. Изучив лог, сразу нашел виновников. Игра вылетает из-за модов Liaz6213 (обе версии) и Trolza5265 (также обе версии), а без них все прекрасно грузится. Тип ошибки: ...object" not found. Но как он может быть не найден, когда вчера качал эти моды с сайта? Прилагаю логи - отдельные с Лиазом: log_metro_liaz_6213.txt и с Тролзой: log_metro_trolza_5265.txt Ошибки отображаются ближе к низу лога. Возможно, не у меня одного такая проблема.
-
Подтверждаю. У нас во Пскове целые маршруты из 30-летних Мерсов составлены - ездят как миленькие.
-
Тогда их нужно отключить все и подключать по очереди. Если игра вылетает и без модов, значит имеет смысл её переустановить.
-
Я так понимаю, почистить пак от лишних зданий можно. Только помимо удаления папки с объектом, нужно ещё почистить scripts и strings для корректной работы, правильно?
-
Если не поможет, попробуйте такой способ: отключите сразу половину модов. Если игра запустится, значит, дело в другой половине - подключайте небольшими пакетами и смотрите. Не запустится, значит, дело в этой половине, попробуйте из нее ещё половину отключить - так просто быстрее найти, мне часто помогало.
-
150 маршрутов на гигантской карте... Ну если только модов самый минимум, то наверное. Просто у меня 4 Гб, но на больших картах и то подтормаживает - правда, с большим количеством установленного транспорта и графическая карта на ноуте всё ж не той мощности, как заметил Alex. Могу только посоветовать Вам активно использовать настройки UCC - мне удалось неплохо оптимизировать, теперь почти не тормозит игра. На огромных картах и на больших с количеством маршрутов более 25, правда, еще не тестировал, но результат налицо.
-
Ну да, посмотрел на карту - город достаточно вытянутый у вас с севера на юг, так что при соблюдении реалистичных масштабов может не уместиться на стандарте. Немного на Питер сверху похож по конфигурации. Помнится, LysergicAcid пришлось отказаться от размещения на огромной карте СПб даже некоторых восточных районов (а с севера на юг город вытянут поболее, чем с запада на восток). Если правильно помню, он от гигантской карты и отказался именно из-за ее нестабильности. Так что делайте Челябинск на огромной - что влезет, то и влезет или масштабы подгоняйте.
-
Даёт результаты, но, к сожалению, кратковременные. Уменьшил соответствующее значение в engine.script с 10000 до 1500, день стал длиться вместо стандартных 8 секунд целую минуту, но с началом нового месяца всё сбилось опять на дефолт. Так что нужно ещё какой-то параметр менять параллельно, а где - не пойму.
-
гигантские - это которые больше огромных? Если да, то писалось не раз, что нормально они редко работают хоть на каком крутом ПК.
-
А никто не нашёл, где именно? Я тут задавался вопросом изменения длительности суток, облазил всё "metro" и скрипты в других папках, но результат нулевой - как были сутки 8 секунд, так и остались
-
djmelik Прячьте длинные тексты под спойлер с помощью тега spoiler и, соответственно, закрывающего - c косой чертой /перед spoiler (оба тэга в квадратных скобках), а то форум читать тяжело Вот так чтобы получалось: djmelik по проблеме: либо с ktm30 что-то, либо с UCC - Ultimate Camera - попробуйте по очереди отключить.
-
А вот это правильно! За что мне и понравился, кстати, Transport Giant. Там, чтобы снести здание или убрать дорогу, нужно платить, что, в общем-то, логично.