-
Публикации
4 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя tomcat
-
Кстати, не подскажете, как впихнуть большое количество моделей в один файл? Для меня это актуально, потому что использую весь советский/российский транспорт в игре, и она нередко начинает тормозить на больших картах из-за такого количества отдельных модов.
-
Да, мне это очень сильно помогло. Faktor Ставьте UCC - это та оптимизация, про которую забыли разработчики!
-
Иногда взгляд со стороны очень даже полезен
-
Почему же не читал? Читал. И обратил внимание вот на это: Получается, ты считаешь, что лучше всех знаешь эту модель, а остальные разбираются в конструкции хуже Просто мне, например, модель понравилась и недочетов я просто не увидел, поскольку в этой области я не специалист. Но нашлись те, кто увидел. И выглядит это не как придирки, а как конструктивная критика.
-
Otherside Изобрели новый вид транспорта?
-
Arhitect А почему не признать, что что-то сделано неверно? Думаю, не ошибусь, если скажу, что из всех сидящих здесь каждый в определенной области - профессионал. Так вот одно из качеств настоящего профессионала - умение признавать свои ошибки и исправлять их. Все мы чему-то учимся, даже самые-самые продвинутые в каком-либо деле.
-
Это да, тот же Сан-Андреас просто летал даже на моём доисторическом компе, а ГТА4 новый еле тянул.
-
Alex Вот обрадовал старика, как всегда Спасибо!
-
Как обычно: искал одно, нашёл другое. В поисках модов к Transport Giant, которых не нашёл, наткнулся на вот такую статью о CiM: http://citysimulators.com/stati/cities-in-motion/cities-in-motion-art.html В ней говорится о слабой оптимизации CiM. И с автором статьи я полностью согласен - ну нет ничего такого в нашей любимой игре, чтобы она так безбожно грузила графический процессор. Так вот в связи с этим такой вопрос, может, кто-нибудь читал на закордонных форумах: в CiM2 оптимизация будет лучше? И вообще будет ли она? Потому что новый ПК покупать сейчас очень не хочется...
-
Понятно, что ты человек занятой. Главное, чтобы они вообще появились, а в феврале-марте - не суть важно
-
Большая просьба к модостроителям, точнее, две. Очень бы хотелось увидеть сцепку из двух ЗИУ-682 и трёхвагонный Аквариум - ЛМ68, ходили такие в 70-80-х по нескольким маршрутам в Ленинграде.
-
Как-то он мимо меня прошёл, из GTA 2 прямо в San-Andreas прыгнул А работа нравится, если сравнивать с приложенной картой, всё точно - теперь детализировать и будет ещё одна отличная карта.
-
Так может пока сделать версию и без палаток и с ними для скачивания?
-
Зубликово говоришь? А по соседству будут Брутеево и Урехово?
-
omsk, Metrotram, Yurjy Астрономию вернуть жизненно необходимо. А увольнение Фурсенко проблемы не решит. Там вот таких вагон:
-
Без Икарусов и CiM не CiM - такой же народный автобус, как и ЛиАЗ. Спасибо! И ждем обновленную 200-ю серию, особенно 260 и 280.
-
Ну я же не говорил об астероидах диаметром в километры. А против небольших поможет.
-
Многие учёные постоянно предупреждают, что нужно немедленно создавать возможности для борьбы с такими явлениями (чтобы расстреливать, плавить инородные тела, подлетающие к земле на опасно близкое расстояние), но такое ощущение, что к этому относятся несерьёзно. И типа это дорого. Конечно, недёшево, но коснуться может всех - в том числе и правительства. Хорошо, что не погиб никто.
-
Кстати, что очень понравилось в TG - возможность создавать случайные карты с уникальными сочетаниями рельефа, который можно настраивать перед генерацией. Также понравилось, что можно выбрать количество городов и предприятий, которые установятся на карте случайным образом. Не заскучаешь! Ну и конечно, как и в CiM 4 типа карт - от маленькой до огромной.
-
Раз уж заговорили про Сида Мейера, то с его именем у меня прочно ассоциируется Pirates! - причем, как первая 1987-го года ещё 4-хцветная (правда, играл в уже сеговскую раскрашенную версию), так и переделка 2004 года
-
А если все моды переустановить заново и отключить Токио в Mod Manager?
-
Вот тут говорят, что в игре Любителям ли парадоксовских игр на это жаловаться? В CiM тоже управление далеко не самое удобное, а вспоминая моих любимых Crusader Kings Deus Vult (Крестоносцы - Именем Господа) от тех же парадоксов... Что касается графики, она вполне на уровне для таких игр, я считаю. Вспомните, как раньше мы играли в различные стратегии и менеджеры, выпущенные ещё до 2003-04 годов - там графики не было вообще, но играли все равно с превеликим удовольствием. А здесь она есть и для такой игры, надо сказать, весьма неплохая. Теперь о логической структуре. Так то, что наоборот интересно и заставляет нас много думать и планировать. Я сел вчера играть на случайно созданной карте и пришлось довольно долго искать приемлемые для первых заработков варианты, но ведь в этом и интерес. Неужели кому-то из сидящих здесь интересно быстро и тупо "рубить бабло"? Сомневаюсь. А вообще большое спасибо Глебу (Corupt), что познакомил меня с этой потрясающей игрой и подсказал ссылку на хорошую сборку под 7!
-
А вот это, кстати, точно. Они же в Токио, а я его практически всегда отключаю.
-
Да, фонари на всех дорогах с одной полосой, меня это тоже удивляет, но видимо так задумано. По поводу монорельса - попробуйте версию 7, у меня она стоит - никаким монорельсом и не пахнет, всё нормально.