tomcat

Модератор
  • Публикации

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tomcat

  1. Тем более, что на это у человека вагон времени, судя по дате рождения ssssrtank007, ну правда, попробуй делать хоть что-то. Наши модостроители, которые умеют работать в 3D-редакторах, очень занятые люди, поверь, но вот находят же время. Поставь программу, возьми книжку (тем более, что сейчас всё можно скачать), изучай, может быть, даже понравится. Что будет непонятно, тебе здесь подскажут и с удовольствием помогут. Я потихоньку осваиваю фотошоп - да, мне помогают, подсказывают, но и самому интересно же. А ты молод, полон сил, чего ещё нужно - вперёд! P.S. "Волжанины", конечно, нужны, но и без них ещё море работы.
  2. Пересматривая перекраски (а также благодаря форумчанам), заметил кое-какие недоработки в окрасах некоторых моделей, поэтому всё это будет правиться и улучшаться перед выходом общего пака Икарусов 200-й серии. Заодно и техданные будем править, причём в достаточно широких пределах, чтобы последние модификации всё же отличались от первых по характеристикам. Это затронет и вместимость (разумеется, поставим реальную с учётом коэффициента ЕСЦХ), и расход топлива (вот тут разница будет, пожалуй, весьма заметной), и динамические характеристики (мощнее двигатель - быстрее разгон), и привлекательность (на машине с большим количеством сидячих мест и более мощной и прокатиться приятнее), и вероятность поломки (ненадёжная КПП - увеличивается весьма заметно). Так что должно быть интересно, чтобы не окрасом единым, как говорится. И после праздников, если совсем не завалят работой, начинаю 280-е с планетарками. Если завалят, тоже начну, но потихонечку ))
  3. Самое главное - результат Пожалуйста, рад, что наконец решилось!
  4. Хм... я помню, что через addons делал и всё работало. Но можно попробовать и через userdata/modmanager/installed/eis_os_outram_test_v065/objects (а также и для oetram сделать путь userdata/modmanager/installed/eis_os_oetram2_v07/objects ) - и туда эти файлы закинуть. Честно говоря, с этой папкой никогда не сталкивался, всё через addons работало.
  5. Error: File "userdata/modmanager/installed/eis_os_outram_test_v065/objects/tram_s.dds" not found! Потому что tram_s.dds нет в папке метротрама. Я же говорил, что, откуда и куда копировать. Короче, я сейчас сам скомпоную эти папки и тебе сюда скину. Разархивируй это в addons и подтверди слияние.
  6. В моём предыдущем сообщении возьми архив с папкой outram, распакуй папку в addons и закинь туда три файла из objects (они есть в metro - objects - tracks или в архиве с трамвайной КС). В общем, эти файлы - tram_i.dds, tram_n.dds, tram_s.dds - должны быть в обеих папках в addons: и в oetram, и в outram.
  7. Тогда вот это в addons и туда добавить указанные три файла. Должно запуститься.
  8. Ну вот теперь те же самые три файла в папку outram закинь)
  9. Ну значит пока туда и смотри, запустится ли. Будет опять ошибка - лог в студию.
  10. На всякий случай копирну ниже) Делаем с нуля: Удали все файлы и папки oetram и outram в addons, переустанови oetram и outram и закинь tram_i.dds, tram_n.dds и tram_s.dds из папки objects - tracks трамвайной КС в папки с метротрамом и эстакадами, которые создаст игра. P.S. С первого раза этих папок может и не быть, но после вылета они должны появиться в addons. P.P.S. Файлы в архиве TramKS-09 находятся в objects - tracks - ну там трудно ошибиться, путь один) Вот эти три файла: tram_i.dds, tram_n.dds и tram_s.dds нужно скопировать в папки с oetram и outram.
  11. Я знаю, что дело именно в этом, но не вижу, чего не хватает. Значит, сделай-ка так с нуля: Удали все файлы и папки oetram и outram в addons, переустанови oetram и outram и закинь tram_i.dds, tram_n.dds и tram_s.dds из папки objects трамвайной КС в папки с метротрамом и эстакадами, которые создаст игра) P.S. С первого раза этих папок может и не быть, но после вылета они должны появиться в addons.
  12. Аагаа! Вот в Трамвайной контактной сети всё и дело) Там есть файлы tram_i.dds, tram_n.dds и tram_s.dds, и для корректной работы эстакад и метротрама нужно скопировать эти файлы из папки objects в ТрамКС в папки oetram и outram в addons.
  13. Я короче понял в чём дело. Есть ещё моды, изменяющие трамвайные пути, добавляющие контактную сеть и т.д.?
  14. А если предыдущую папку удалить и распаковать вот эту?
  15. Ага, теперь вот это в addons
  16. Лог нужен. Может, уже другая ошибка всплыла.
  17. Так-с, тогда продолжим разбираться с outram 0.65 Вот проблема: Error: File "userdata/modmanager/installed/eis_os_outram_test_v065/objects/tram_s.dds" not found! Это адрес из папки, не из gs-архива, потому что в gs-архиве есть папка objects_base, но нет папки objects. Попробуй кинуть в addons вот это: прямо распакуй туда. Там как раз внутри папка objects, на отсутствие объекта в которой он ругается.
  18. Вот ещё что: Mod Manager лучше последней версии использовать 0.7
  19. Надо перекачать oetram, при нажатии "Скачать" в файлах ссылка ведёт на репозиторий eis_os, ещё раз оттуда версию 0.7 P.S. А, и нужно удалить папки, которые создаёт игра в addons, перед переустановкой - eis_os_oetram2_v07 и eis_os_outram_v0.65
  20. Юля, это прекрасно! Действительно вечерние советские новостройки и не только!
  21. Версия

    5 134 скачивания

    Теперь одна из самых популярных на пространстве СНГ моделей Икарусов доступна весь период реального производства - то есть с 1984 по 2002 год. В архиве 3 файла: Ikarus28033 - перекрашиваемая версия Ikarus28033y - классический жёлтый Ikarus28033a - в цветах ТМЗ (модель не изменялась, лишь скорректирована вероятность поломки с 35 до 30%). Модель: Denisdo Конвертация: Akaction Перекраски 28033 и доработка: tomcat, Faktor, Alex
  22. @Lemon, либо у меня глюки от моих перекрасок уже, либо на третьем скрине снизу, помимо хряка, ещё и корова бродит
  23. Ага, понял, почему смазано было, лишние детали там нарисованы, которые оттеняли текстуру в этом месте, к релизу всего пака поправим.
  24. Двери попробуем сделать более аккуратными. По поводу смазанности - ну да, есть такое, то спереди чуть, то сзади. Не знаю, как это поправить, увеличивал по-разному площадь для перекраски на текстуре, всё равно остаётся.
  25. Да это в пейнте, там схемы рисуются очень просто))