Zeus

Пользователь
  • Публикации

    1 451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Zeus

  1. кстати согласен, надо бы поковырять в коде чтоб заложить генерацию заводов, я пока не знаю где это
  2. @Sqware,исходя из опыта игры с модами ATI, ATT, AIM скажу так - это сложнее, менее выгодно, и бывает как карта ляжет - не выгодно в упор. Но были карты интересные и удачные, отлично складывал пасьянс добыча-переработка-товар-город) и более реалистичнее и занимательнее, так же очень интересно строить путевые перегоны и станции промежутки, вообще меняется подход к игре и тактика
  3. @ural102, кто б еще паровозики делал то параллельно...
  4. @Cymepk, да тут сначала доделать текстуру старой дороги.. че-то тяжко она идет
  5. @ural102, ты в ударе))
  6. @Cymepk, хм.. я повозки поездами сменяю примерно лет через 5-7 раскачки производства, поездами быстрее раскочегаривается до 400, тем более когда обслуживаешь 3-5 городов
  7. чето както эксперименты не идут сегодня))) уже 6 разных текстур выбрал...
  8. @Alex,@BlackSaw, я с этим стыкался, когда цвет текстуры меняется сверху донизу, даже когда не сильно заметно глазу на текстуре
  9. снес нафиг эту текстуру, буду заново пробовать... потому что вот такая фигня вылезла
  10. @AndrewSk,это не шины, это типа от повозок следы... но это подкорректирую
  11. все исправил. проблема в 1 файле конфига была( путь неправильный указал
  12. @AndrewSk,щас гляну что там за синтаксическая ошибка... а вообще я понял, гдето не убрал в коде запись одну... кстати о новых тестурках, зацените
  13. легко, в архиве в текстурах убрать папку terrain
  14. @tomcat, отлично расписал
  15. @BlackSaw, я твои текстуры уже внес в DLC, а насчет дороги.. странно как-то.. в 1851...
  16. @BlackSaw,кстати, ты там вчерась обещал с бордюрами поработать, вон я выложил версию текстур дороги на сайт, там и поработай, мне потом скинешь - ок?
  17. @diver13, эээ ммм может не надо стоимость обслуживания поднимать? она и так будет расти
  18. @BlackSaw, да скину) вечерком, ок? а то щас опять по делам бегу)
  19. так какая вам больше текстура нравится? травка что сейчас есть или новая которую мне скинул BlackSaw))) чтоб я определился
  20. @BlackSaw,я всегда за командную работу
  21. @Dema.17, а может НПЗ сразу перерабатывает в конечный результат!! тупо, но это в игре так
  22. в общем эксперимент показал одну хрень.... даже то что я поставил дорогам срок окончания в DLC не помогло... дорога и дальше есть (в принципе это +, что дороги не пропали) но минус в том что конфиг игра в первую очередь по дорогам читает основную а не DLC и только потом DLC, короче от стоковой дороги избавится не получается)
  23. короче эксперимент дал ахренительно непонятные результаты!!! я даже такого не ожидал!, кстати о коровах на стройке - в натуре, надо коров убирать теперь дороги в городе абсолютно в разброс.. ну может изза того сто я закинул все в уже созданную игру...
  24. @ural102, ну для красоты кульно) и нужно, надо составить схемы какие будут цепочки