vova-vlad

Пользователь
  • Публикации

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя vova-vlad

  1. Ребята помогите срочно! Я перетаскиваю mod manadger в addons и игра вылетает, даже когда запускаешь просто игру, до меню загрузка не доходит. Opened log in "userdata/log_metro.txt". Version: 1.0.22 initializing FMOD... [done] initializing OpenGL-window... [done] Loaded language "ru" Engine initialization finished Loading ui... [done] [ModManager] Loading addons/eis_os_mod_manager_v070/scripts/modmanager.script [ModManager] Output Device: [ModManager] AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics [ModManager] OpenGL 4.6.13559 Compatibility Profile Context 26.20.12036.1 [ModManager] Using cached path to Cities in Motion.exe C:\Program Files (x86)\Cities In Motion.v 1.0.22 + 8 DLC [ModManager] Loading config... [ModManager] Writing / Updateing config... [ModManager] Restoring CIM to default state (fast method)... [ModManager] removing hooks in metro/ui/loading/loading.script [ModManager] Restoring CIM to default state, finished! [ModManager] Loading Profile AB@>9:0 [ModManager] Creating new Profile: userdata/modmanager/profiles/AB@>9:0.profile Error: File "userdata/modmanager/profiles/AB@>9:0.profile" not found! Error: Runtime error in "addons/eis_os_mod_manager_v070/scripts/modmanager.script" at line 1053: Internal error! Error: Called from "addons/eis_os_mod_manager_v070/scripts/modmanager.script" at line 344 Error: Called from "addons/eis_os_mod_manager_v070/scripts/modmanager.script" at line 262 Error: Called from "metro/scripts/addons.script" at line 81 Error: Runtime error in "metro/scripts/main.script" at line 27: Internal error! Error: Called from "metro/scripts/main.script" at line 0 Closed log in "userdata/log_metro.txt".
  2. Версия 1.0.0

    526 скачиваний

    Данная перекраска заменяет заводскую оригинальную голубую окраску МосГорТранса. Этот окрас используется на маршруте 1195 от Ст.м. Ховрино - Аэропорт "Шереметьево" Были изменены некоторые характеристики в автобуса, чтобы соответствовать реальной скорости которая эксплуатируется на данном маршруте. P.s. Человек кто умеет работать с пропиской скриптов, прошу помочь мне чтобы можно было сделать 4-ю версию этого автобуса, т.е. иметь три окраски стандартные предоставляющие @Faktor (ом) это: Мосгортранс (Голубая), Мосгортранс (старая окраска) и МосТрансАвто, и прошу вас помочь прописать этот автобус 4-м. Чтобы не заменять голубую модель, спасибо за внимание.
  3. @Faktor При отключении HDR мерцают текстуры на картах, как транспорта, так и объектов. ЛиАЗ 5292.67 (МосТрансАвто) готовность - 95%
  4. @Faktor Ща перезалью, сек проверю.
  5. Скоро: ЛиАЗ 5292.67 (МосТрансАвто) готовность - 95%
  6. ЛиАЗ 5292.65 (АэроЭкспресс) Маршрут 1195 Москва Ст.м. Ховрино - Аэропорт "Шереметьево" Скоро готов на 85%
  7. Спасибо, но минус что я не могу 6 машин в один мод запихнуть что-бы и оригинал совместить и перекраску. 11487 - это один из первых ЛиАЗ 6213.21 в 11 автобусном парке.
  8. Нет, вот как показывается альфа канал
  9. Короче, смотри. Я работаю в GIMP сейчас, потому что фотошоп у меня ни-фи-га не открывается. Я хотел у обычной модели ЛиАЗ 6213.22 изменить площадь окраски, т.е. вот смотри. У ЛиАЗ 6213.22 есть файл _n, который показывает где в CiM можно будет перекрасить автобус в любой цвет линии. На обычном файле LIAZ621322 там уже идёт сама модель, и очертания окраса на кузове. Так вот, я пытаюсь понять как в Gimp можно увеличить площадь окраски для файла LIAZ621322 _n чтобы в игре он перекрашивался полностью, а не так как на 3-ей фотографии. Тут видно как "Зелёный цвет фар не перекрасился, это гласит о том что я перекрашивал саму модель LIAZ621322 а не файл LIAZ621322 _n. Вот мне и нужно понять, как изменить файл LIAZ621322_n площадь для перекраски в игре.
  10. А вот и первый мини-пак из перекрасок. 11487 08117 15556 (немного колхоз)
  11. Подскажите пожалуйста, как мне изменить саму площадь окраски? Т.е. смотрите. Есть Лиаз 6213.22 в бело-зелёной окраске. Каким образом мне увеличить площадь окраски в игре? Потому что если я делаю перекраску на бело-зелёной модификации, я окрашиваю на самой модели, а не этот файл LIAZ621322_n, тем самым получается что я в игре имею два цвета одновременно и красный (по стандарту при игре в CiM) и зелёные фары, чтобы добиться однотонности мне приходится только самому маршруту присваивать зелёный цвет. И тогда будет единый облик, а так получается что два облика имеется.
  12. А как избежать бага на краях карты? При прокладке линий на окраине, линиям приходится делать какие-то огромные кругаля до того что-бы доехать до остановки, хотя остановка находится буквально спереди, а они едут в обьезд, как буд-то авария там. Примечание администрации: одно словечко было изменено.
  13. Дайте совет пожалуйста. Как сделать из обычного транспорта декоративный транспорт? Я просто хочу Лиазы сделать декоративными.
  14. Вот хочется увидеть хотя-бы несколько пригородных и туристических автобусов. К примеру: Голаз-529110; Голаз-6228L; Man-Lion's Regio L. @Faktor Согласен
  15. Помогите исправить вылет. Запускаю игру всё нормально. Начинаю строить линии всё норм, с автобусами/троллейбусами/яхты/вертолёты. Но когда дохожу до метро чтобы поставить транспорт на линию у меня высвечивается не две панели а только крайняя (Какие ТС на линии, магазин не высвечивается) а на других всё нормю Error: Framebuffer initialization failed! Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 357: Undefined member name "capacity"! Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 393 Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 303 Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 666 Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 672 Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 357: Undefined member name "capacity"! Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 393 Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 303 Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 174 Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/linevehicles.script" at line 221 Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/linevehicles.script" at line 105 Error: Called from "addons/lineStatisticsPlus/scripts/linepanel.script" at line 196 Error: Called from "addons/mehr_textzeichen/ui/ui.script" at line 336 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 Trolley Control System 1 [ModManager] Unloading game (problems may be reported after this point if CIM is already crashed!) Error: Runtime error in "addons/eis_os_outram_test_v065/eis_os_outram_test.script" at line 148: Cannot read valueless variant! Error: Called from "addons/eis_os_outram_test_v065/eis_os_outram_test.script" at line 59 Error: Called from "memory/modmanager_eval.script" at line 0 Error: Runtime error in "addons/eis_os_oetram2_v07/eis_os_oetram2.script" at line 143: Undefined member name "$puzzlepieces"! Error: Called from "memory/modmanager_eval.script" at line 0
  16. Нет) Смотри, там обычные деревья, ели и другие насаждения по стандарту имеют размер 1х1. А у него в регионе (Япония День) дублируется не только 1х1, а так же 2х2. Что с помощью этого можно сажать рядовую посадку между дорогами. Вот просто и интересно, будет ли это дополнение деревьев для всех регионов, а не только для Японии.
  17. Я имею в виду про стандартные деревья которые сделаны 2х2. Чтобы была возможность использовать данные насаждения по всем регионам.
  18. А декор, деревья и т.д т.п. тоже присутствует?
  19. Ну это и так ясно что с модерским транспортом. Но прост думал есть там какой-то скрипт который и отвечает за данную задачу
  20. @Slavatrainz Смотри какая ситуация. Я когда скачал автобусы Лиаз 6213.21 и Лиаз 6213.22, на остановку прибыло 2 разных маршрута. И они сразу же вместе начали производить посадку и высадку пассажиров. Причём стоит учитывать что это гармошки, не коротыши, а именно гиганты. Именно у лиаз 6213.22 и 6213.21 есть какая-то возможность производить высадку пассажиров за несколько метров до остановочного павильона. Глянь эти 2 видоса которые я сейчас просто заснял. Там в некоторых моментах видно как два автобуса производят посадку и высадку, но после завершения посадки и высадки впередистоящего ТС, задний автобус чуток приближается по ближе к остановочному павильону. https://youtu.be/_lkO10Poehw https://youtu.be/HHDUjSY8FKc
  21. Ребята, как/где можно изменить параметр для ТС чтобы увеличить дистанцию для открытия дверей перед остановкой? Т.е. смотрите: Есть некоторые модели автобусов которые не открывают двери если перед ним стоит автобус который производит посадку и высадку на остановочном павильоне. Вот можно где-то для конкретного ТС изменить этот параметр в большую сторону, чтобы на остановочном павильоне могли производить 2 ТС посадку и высадку ? Или же это нужно капаться в файлах самих остановочных павильонов?
  22. А вот и обновление транспорт из Франкфурта подъехало. Похожий состав ездит по "Лёгкому метро" в Франкфурте.