Марсианин

Модератор
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Марсианин

  1. Ждем ваших впечатлений от новой игры, скриншотов ( можно заливать в нашу группу в вк) и прочих интересностей. Мой город несколько дней назад выглядел примерно так. Сейчас примерно в два с половиной раза больше
  2. Я те щас скачаю Пойдешь и купишь. Блин, уважай разработчиков. Ну или купишь и скачаешь, что даже более вероятно
  3. Надпись может ( не знаю, но возможно) банально не влезть в окно.
  4. Крутые моМдели
  5. Жестокий Вы ;( Все правим, кое-что проскочило в процессе редактирования. Представленная часть не моя, но поймите, мы переводили в бешеном темпе, я за два дня перевел 15 страниц текста - где-то могло проскочить, несомненно. Просто мы не такие уж и неграмотные ( оправдываюсь, ага), а для кого-то из нас русский язык родным вообще не является
  6. После нескольких дней игры составил свое, уже сформировавшееся впечатление. Уже когда переводил кампанию, понял, что этот режим не изменится ни капли - и оказался абсолютно прав. Не очень интересные и логичные задания, которые не стимулируют их выполнять даже за вознаграждение. Зайдя впервые в игру, обнаружил, что этот ужасный фон из первой части с приевшейся музыкой наконец-то убрали - перед нами действительно modern times, со всеми своими проявлениями. С самой игрой разбирался довольно долго, ибо СиМ1 и СиМ2 - совершенно разные игры с совершенно разной механикой и геймплеем. Однако, я вошел во вкус - меня уже было не остановить Очень понравился новый редактор, не привязанный к углам, кратным 45, и при этом очень и очень гибкий. Теперь метро провести можно буквально где угодно и как угодно - и никаких проблем не возникнет. Что понравилось: 1) Расписания. В общем-то, из-за отсутствия оных я перестал играть в СиМ1 - это жутко раздражало. Большие линии превращались в один сплошной транспортный коллапс. Теперь этого нет - коллапс можете сделать только вы, своими неправильными действиями. 2) Система депо и overload - еще один шаг в стремлении к реализму. Вкупе с расписаниями это дает нам поистине безграничный масштаб проведения и менеджмента линий. Очень нравится. Думаю, смысл в VehicleRealismMod смысл ПОКА отпадает. Посмотрим, что будет дальше. 3) Новая система метро - нравится гораздо больше предыдущей, с одним но ( о котором ниже). Теперь вы можете не делать резкие изгибы габарита пути по горизонтали и вертикали - все просто, понятно, очевидно, и в то же время изящно. 4) Возможность строить дороги - этого ОЧЕНЬ не хватало в предыдущей версии. 5) Дефолтный троллейбус - СПАСИБО. ПРОСТО СПАСИБО. Не фанат троллейбуса, но данный вид транспорта выглядит явно логичнее вертолета, лол. 6) Про города сказал выше - браво! Что не понравилось: 1) Эстетическая ценность дефолтных городов стремится к нулю - безликие коробки унылы более, чем полностью. Напоминает худшие варианты карт Tokyo и NYC к предыдущей части. Они не мотивируют играть и наслаждаться процессом - они мотивируют построить сеть и убежать подальше. 2) Атмосфера. Она не такая, как в первой части. Не могу сказать, что это объективно хорошо или плохо - просто для меня это не так. Может быть, привыкну. 3) В МЕТРО НЕТ РАЗВОРОТНЫХ ТУПИКОВ. НУ АААА!!! 4) Довольно нудное прокладывание КС и рельс - хотя, этот минус довольно субъективен, тем более, что редактор теперь в разы более гибкий - ну, за все приходится платить. В итоге получаем игру, лишенную многих детских болезней СиМ1, но взамен получившую пару своих собственных. Я заметил, что не так рьяно играю во вторую часть ( вспоминая с ностальгией, как я играл в СиМ1 на первых порах...) - атмосферы слегка не хватает. Могу смело сказать, что в целом сиквел вышел удачным и гораздо более разнообразным, чем предшественник. Ставлю 8 баллов из 10. Спасибо, СО, вы славно потрудились.
  7. Мы писали девелоперам, но СО пока ничего не ответили. В следующей версии будет.
  8. В жизни есть не только форумы, посвященные игре, я вот к чему. Простите, не понял вас. Намекаете на Хиросиму/Нагасаки?
  9. А она уже есть?
  10. Ребят, у меня есть сказать, во первых, то, что игра стала гибче в миллиарды раз. Безумно порадовал метрополитен - теперь он реалистичен, удобен в постройке и очевиден. Не очень пока понятно, что и как с расписаниями, но потенциально - это очень логично и правильно. Трамваи тоже понравились. Автобусы - ну они и есть, автобусы. Не фанат троллейбусов, но потом тоже попробую
  11. Плюсую к вопросу - переназначить не смог.
  12. Выпускает парадокс, а не скандинавы. И да, я не очень понимаю, почему не ровно в полночь по европе, например. Тогда мы бы сыграли уже через 2.5 часа
  13. Не могу выбрать. Активно юзаю и андроид и айось - и у того и у того свои плюсы и минусы.
  14. Взрослые люди, а ведетесь на троллинг... Meh
  15. Я сам увидел пост на парадоксплазе, успел офигеть - а поста уже нет. Так что вполне похоже на правду. Правда, мне не верится, что графа такая же будет.
  16. Терпеть не могу обсуждать политику на сторониих ресурсах. Ребят, это как спорить о вкусах, все равно правды нет. Давайте действительно сосредоточимся на завтрашнем релизе.
  17. http://store.steampowered.com/sub/15821/ со всеми DLC в комплекте
  18. У нас по Москве игра выходит в 9-10 вечера во вторник. Могли бы и пораньше
  19. А у меня эта неделя за новым Биошоком быстро пролетела. 2 дня, хехе
  20. Сильно сомневаюсь, что вы ее найдете в продаже.
  21. У меня большая часть привязана ;( Даже купленный в стиме масыфект 2 делюкс, код от которого я успешно зарегистрировал в ориджине, все равно запускается исключительно из под стима
  22. Я понимаю Я к тому - что мера неэффективная для меня, например) да и как игры запускать то ? Пы.Сы. С повышением! Или я тормоз и только заметил?
  23. Ага. Веб-сайт ( с которого тоже можно совершать покупки) не удалишь А вообще да - очень затягивает. В лицензии гораздо приятнее играть почему-то.
  24. И отсутствующая КС)) Меня больше сейчас интересует вопрос совместимости модов и кооперативного режима игры.