Laser

Пользователь
  • Публикации

    229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Laser

  1. Architect, насчет нужности нового транспорта согласен, но одиночные четырехосные трамваи к Modern Days не относятся никаким боком, их практически нигде не производят, это технологии 30-60-х гг.
  2. Создание карты продолжается. В отличие от ряда игроков, вторая часть для меня не стала разочарованием, но, в то же время, она совершенно другая. Так что теперь есть две хороших игры. Так что карта обязательно будет доделана. В данный момент застраивается 1930-й год - следующая точка изменений после 1920. К северу от Altstadtring появился новый офисно-жилой район с кинотеатром и парочкой промышленных предприятий, а также вонхаймами. На данном этапе уже стараюсь рассчитывать баланс между рабочими местами и категориями населения. Скоро выложу новые скриншоты. Начал в 1930 году делать ЖД полукольцо, огибающее город с севера. Оказалось, строил в 1920 году, так что там оно и останется. Теперь между двумя вокзалами есть кривая связь. Сейчас подумаю насчет расширения городов и деревень, в 1930 году должно немного сдвинуться строительство аэропорта, появилась большая промзона в одном из малых городов. Дальше будет больше. В 1935 году к северу от города появится военная база, возникнет еще больше промышленных производств и заработает аэропорт. В 1945 году будут основательные разрушения, в частности, распрощаемся с грузовым ЖД терминалом у Hauptbahnhof, частично повредится аэропорт и индустриальные зоны. Следующая точка, думаю, будет в 1950 или 1955 году - на места разрушенных зон появятся новые постройки, появятся первые линии S-Bahn (будет построена инфраструктура, маршруты и ПС определит игрок), в 1960-70 появятся бизнес- и торговые центры. Пока так Ну, и конечно, город будет разрастаться, меняться назначение улиц, ближайшие города-спутники будут поглощены и войдут в состав города
  3. я думаю, автор поста имел в виду наши древние PCC-трамваи типа КТМ-19 и 23.
  4. Так скандитрам в игре первый самый чем не устраивает?
  5. Насчет ограниченности может и соглашусь, а где вы видели современные короткие трамваи? Насколько я знаю, их больше нигде, кроме России, и не делают. Европа покупает низкополы от 3 секций и более уже с 1993.
  6. Понятно))) Впрочем, поскольку мне не хочется ради пересадок выгонять пассов на улицу, попробую сделать на общих станциях (где останавливаются и экспрессы двухпутные участки с общей станцией). По идее, при интервалах больше 30-45 минут маршруты мешать друг другу не должны. если с утра большинство едут с автобуса на паром и дальше в центр, то вечером - наоборот. По идее, можно поиграться с расписанием и выставить разное время отправления в зависимости от этого. Только геморройной получится, конечно.
  7. А как строить станции на четырех путных тоннелях? Грубо говоря, если делать экспресс-маршрут метро и обычный, то четырехпутный тоннель мне не дает строить станции на 2 и 3 путях (внутренних). То есть, в месте, где экспресс будет останаливаться, 4 пути должны сходиться в 2, я правильно понимаю?
  8. Скажите, а почему игра не запускается при недоступности Стима?
  9. А как запустить игру, если Steam перегружен? Меня предупреждает, что синхронизация не сработает. Нажимаю Играть и белый экран. Всё, игра висит Сам же отвечаю. Зайдите в Стиме в автономный режим. Игра тогда запустится, невзирая на сбои в Стиме
  10. с автобусами такая же фигня - воткнул на улице, где шла линия, депо для другого маршрута - пропала линия на 3 остановках.
  11. Спасибо. А что за желтые цифры (дублирующиеся) в расписании? Не уверен, но мне показалось, что депо к нужному времени при этом выплевывает два автобуса подряд на маршрут, не? Мда. Получается, автобусы нужны только для локального подвоза. Или чтобы наметить маршрут, а потом по тем же остановкам можно пустить троллейбус, если поток появится большой.
  12. Я попробовал вчера поиграть в West City. Начал с нижнего острова: спланировал 2 трамвайных и 4 автобусных маршрута. Сдуру подумал, что они будут пользоваться спросом, поставил интервал 30 минут. С ним трамваи шли бампер в бампер. При этом в каждом ТС ехало максимум 15 человек (а автобусы брал большие и средние, трамваи тоже). Вообщем, вывод - нужно пустить одну линию "Рабочие места - Жилые" с Тойотами раз в час в пик, раз в полтора во внепик. С ночными рейсами даже могу не заморачиваться - пока все автобусы вернутся в депо, наступит утро))))) Дальше смотрим на поток. Если вырастет, покупаем автобусы поболее. Большие автобусы-доппельдекеры ставить нужно разве что на короткие загруженные маршруты - слишком уж неторопливые. Если нужна большая вместимость на длинный маршрут - нужно строить трамвай или троллейбус. Подскажите, как составлять расписания? Я уже запарился. Во-первых, в расписании часть рейсов выделяется желтым. Иногда они дублируются: 9 часов 00; 00L; 30; 30L. Что означает желтый цвет? Почему, если я задаю тип ТС как Большой, рейс в 00 и 30 не удаляется, а к нему добавляются новые рейсы 00L, 30L? Совсем не понял с разными режимами работы маршрута. Допустим, хочу сделать интервал днем (с 6 до 22) 1 час,, в выходные 2 часа. Нажимаю сначала "Рабочие дни", ставлю час. Потом нажимаю на "Выходные" - расписание для рабочих дней убирается. Расписания для рабочих сохранилось?
  13. А текстовая версия будет?
  14. тем, у кого нет роутера, нужно задавать вопросы провайдеру. Например, Акадо через LAN дает пассивный IP, что не дает играть по сети в принципе. Активный (прямой) IP Стоит +190 р./ мес. к плате.
  15. Не увидел, в инфе о маршруте есть его длина (в км) и продолжительность (в часах)? Скорость-то у ТС разная.
  16. отлично пояснили, спасибо Поэтому нужно прикинуть, выше какой длины автобусный, троллейбусный, трамвайный маршруты делать нельзя. По идее, трамвай можно пустить по самому длинному маршруту. Если не хватает - уже метро.
  17. Около получаса ковырялся вчера с расписаниями. Напишу сюда свои мысли, скорее, для себя. Самое главное, как только нажимаешь на Создание линии - сразу же деактивировать ее, иначе будет отжирать ПС у другого маршрута. Далее рисуем маршрут, потом закрываем его и втыкаем в расписание. Условно выделил для себя 2 типа автобусных маршрутов - метробус и локальный. Локальный - это малоэтажная жилая застройка. Там, где небоскребы - нужно делать метробус. На локальный днем можно ставить средние машины раз в полчаса (как вариант, в пик сделать 15 минут), ночью пустить маленькие Тойоты раз в час или более. На метробус (желательно, чтобы большая часть маршрута шла по выделенке) ставить большие автобусы, интервалы те же. Ночью можно средние или маленькие. Если маршрут достаточно длинный, то лучше вместо метробусов делать трамвай, опять же можно посмотреть варианты с вместимостью. Плюс, трамваи нужно делать на дорогах с бульваром в обязательном порядке (ну или выделенка). Пока не очень понял, для чего тогда троллейбус. Может быть, в качестве метробуса (где нет потока на трамвай). А, да. Необходимость строить депо заставляет плаенировать сразу несколько маршрутов на одной территории. Уже думаю о том, чтобы распечатывать скришот из игры и "играть" на нем с взаимным расположением линий разных видов транспорта, чтобы соблюсти вышеприведенные принципы и в то же время оптимизировать использование инфраструктуры (чтобы в одном депо было несколько маршрутов, чтобы на трамвайной улицы не шли автобусы и трамваи, и т.п. Немного напрягает, что свободного места на картах под те же конечные и депо маловато. Хочешь депо в центре -0 либо захватывай парк - либо небоскребы в квартале сноси
  18. Ребят, так нужен проброс порта, если сидишь за роутером?
  19. Кто попробует, отпишитесь пожалуйста. А то в роутер от МГТС лезть страшно)))) (но вроде нашел инструкцию по проброске порта,но я еще с сетью и вай-фай адаптером для компа, где стоит CIM2, не разобрался)
  20. Подтверждаю появление кодов в профиле на Гамазавре. Слушайте, у меня вопрос возник. Вот у меня, допустим, городская улица с тремя полосами. Я подумал и решил, что автобус, идущий по ней, слишком надолго застревает в пробках. Я могу эту улицу преобразовать в двухполоску с выделенной полосой, или нет? или нужно будет сносить целую улицу, и потом прокладывать улицу с полосами заново?
  21. В первую очередь, нужен интерфейс. Потом, наверное, таториал. Потом - описания транспортных средств и пр. И потом уже кампании и задания.
  22. а зачем? интервалы в игре такие, что можно делать маршрутное движение и пускать сразу несколько парочку маршрутов через одну и ту же станцию
  23. Хм. Непонятно, зачем тогда в игре нужны обычные остановки. Хотя, если ставить универсальные остановки только на пересадочных узлах... зависит от их стоимости.
  24. А вы уверены, что кооператив будет через Стим?))) А, ладно, давайте подобавляемся))) а то у меня тухляк - 2 друга только))) vr42laser
  25. Понятно, спасибо При наличии времени продолжу испытания модели.