XJIE6

Пользователь
  • Публикации

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя XJIE6

  1. Доброго времени суток, форумчане! Я очень люблю авиацию, особенно военную. Буквально в середине осени я начал самостоятельно обучаться 3D моделингу. Делал всякие самолётики (МиГ-15, МиГ-19) для War Thunder (Точнее пытался делать). Они у меня получались мягко говоря не совсем. Я учился, читал гайды, практиковался на своей модели МиГ-15. И вот я решил попробовать себя в модинге Transport Fever (Я люблю эту игру, поэтому решил начать пилить модельки для неё). В TF авиапарк довольно-таки небольшой, да и, думаю, не многие используют авиацию, когда играют. Несмотря на это я решил начать делать самолёт. Выбирал долго, но остановился на Sukhoi Superjet 100. Вчера начал делать. Т.к. я относительно новичок у меня возникают проблемы. И главная из них для меня сейчас: несоответствие чертежам. Очень мало проекций "сухого" в плоскостях. Само тело стараюсь делать по чертежам, но некоторые элементы приходится ставить на глаз с фотографий. И вот у меня назрел вопрос. Модели, отличающиеся от реальных, будут пользоваться спросом? Стоит ли продолжать делать? P.S. Очень хочется видеть этот самолёт в игре, но т.к. он не особо популярный в реальной жизни, я думаю, что никто его делать не будет. По запросу никто не сделает за бесплатно. Поэтому приходится делать его самому. P.S.S. Выложу промежуточный скрин проделанной работы. На модели я ещё не применял никакие модификаторы, поэтому отчётливо видны полигоны. Сглаживание буду применять, когда основные начертания будут готовы.
  2. Давно уже не было постов. Я и отдыхал, и работал, и готовился. Завершена работа над основными деталями. Осталось сделать кабину и применить сглаживание. Следующим шагом будет текстурирование, позже анимирование и конвертация в игру.
  3. @Maetel mb smbd will make this planes. Props planes is hard for modelling, and this planes very big.
  4. @namelessone @namelessone смотри: у меня есть самолёт с интересными стойками шасси. К примеру, люк передней стойки шасси состоит из двух секций. Когда шасси выпущено, одна секция открыта, другая нет. Когда шасси начинает убираться вторая секция открывается. Когда шасси убрано закрываются обе секции. Анимировать это дело проблем нет, но вопрос в том, как активировать эту анимацию, допустим, при взлёте?
  5. У меня тут вопрос назрел: шасси можно анимировать и вставить их в события?
  6. Сегодня сделал стёкла (в принципе над ними сёдня только и работал). Лучше не знать первоначальный их вид, т.к. это был тихий ужас. Кучу рёбер и не понятно: кие относятся к стёклам, а какие нет. Возможно, в моделях стёкла просто выделяются текстуркой, но меня это не устраивает и решил их немного "вдавить", чтобы был небольшой рельеф. Сегодня хотел сделать ещё дверь, но решил сделать это позже, вместе с салоном. Салон я скорее всего сделаю примитивным, ибо не есть хорошо, когда после открывания двери будет пустота, а не бортпроводники, желающие приятного полёта. А пока очередной промежуточный скрин модели.
  7. Вторник, работа идёт. Сегодня доделал хвостовое оперение, прицепил двигатель к пилону, внёс косметические правки для крыльев. Также начал делать самую тяжёлую, для меня, часть: стёкла для кабины. Думаю, что над ними я буду работать ещё долго. Есть сомнения, что я что-то делаю не так, но отступать уже некуда, ибо отменить свои истязания над моделью уже невозможно. А пока залью промежуточный скрин. В голову начинают приходить мысли, что модель не получится и придётся всё заново переделывать.
  8. Шёл понедельник. При исправлении носа и кабины я понял, что могу больше не пользоваться услугами авиаперевозок. Сегодня сделал пилон гандолы двигателя (Осталось сделать небольшой скос в конце), поправил немного крыло и начинал делать хвостовое оперение. Времени на работу сегодня было немного. Также я подправил нижнюю середину фюзеляжа и поправил нос. @namelessone, спасибо за чертёж, но всё равно в 3DS Max качество изображения на плейнах не ахти, при максимальных настройках. В основном всё делаю по чертежу с airwar.ru, а при спорных момент смотрю фотографии. UPD. Немного присмотрелся, завтра буду убирать "небольшие горбы с кабины". И исправлять нижнюю часть фюзеляжа.
  9. Работа идёт мелкими шажками. Сегодня днём, когда на старой модели собирался прикреплять все детали к фюзеляжу, случился коллапс граней. Они были все наперекосяк. И ещё были уже непоправимые проблемы с геометрией пилона, которая держала гондолу двигателя. В итоге я отменил сие действие и удалил все детали, кроме фюзеляжа. Сейчас решил делать корпус сразу единым, потом просто буду отделять подвижные детали. Я думаю, что к концу недели закончу с геометрией и начну заниматься текстурированием. И ещё я буду выкладывать свой ход работы сюда, чтоб держать вас в курсе. Думаю никто не против.
  10. Не, ради эстетики хотя бы можно кабину пилотов сделать.
  11. @namelessone для самолётов надо делать только интерьер кабины? Или интерьер салона надо делать тоже?
  12. Ребята, недавно снёс TF по причине того что внезапно игра потребовала перекодировку всех модов в формат UTF-8. После сношения удалил все моды и закачал их по новой (Мало ли обновление моделей, файлов). Установил игру, TFMM и начал устанавливать моды. Моды установил, всё нормально. Захожу в игру и их... нет... Порывшись в файлах обнаружил что файлы тусуются в папке TFMM/Mods, при этом он создаёт папки с файлом tfmm.ini или как его там и не распаковывает архивы. Вопрос: как сделать так чтобы моды нормально установились куда надо, и всё пошло как надо? Train Fever Steam лицензия, билд 5565.
  13. Мод хороший, но его нельзя удалить. Если бы это можно делать то всё было бы хорошо. Проблема в том что после удаления из TFMM и проверки кэша через стим мод всё равно остаётся. Как это исправить, а то я задолбался просто так играть, а сносить игру не хочется.
  14. Проблема с TFMM решилась путём переустановки, но появилась другая проблема... TF запрашивает перекодировать моды. Как это сделать?
  15. У меня проблема. TFMM отказывается устанавливать моды. В клиент TFMM они добавляются, но в игре они не отображаются. Порылся в файлах и обнаружил что моды идут в папку TFMM/Mods. Как сделать так чтоб они нормально устанавливались, а не в ручную, ибо смысл тогда этого TFMM. P.S. Лицензия, build 5565.
  16. А не проще бы им сделать аккаунты и возможность играть в cities skylines только при наличии интернета и лицензионного ключа. Либо сделать одноразовую активацию только на один компьютер и сделать файлы только для чтения. Удаляясь же юнисталер уберёт ограничение с файлов и удалит их. Может это сложно, но зато это им на руку. Они прибыли в какой-то степени терять не будут. Либо есть ещё один вариант. Добавить возможность мультиплеера которая станет основной фишкой лицензии и для того чтобы в него поиграть нужно будет просто зарегистрировать ключ, а для большей безопасности пусть выделят интернет-сервер (Кароч как в SimCity, чтоб нельзя было по локалке играть). Денег я думаю для последнего варианта предостаточно.
  17. Знаете что они забыли?) А трамваи то забыли) А так вполне себе приличный выбор. Хорошо если они сделают чтоб строительство было на большой карте как в Cities XL. Хочу такую формулу Cities XL (Масштабы карты) + Simcity (Возможности) + Торговля между городами + Мультиплеер = Cities: Skylines
  18. Да блин... Как вы умудряетесь добиться такого пассажиропотока. Расскажите пожалуйста) Как развивать я знаю, но скока не играю столько пассажиров у меня не было... Максимум 30 на ЖД вокзале...
  19. 10 13 15 16 18 27 32 38 57 58. А ещё т.к. игра жрёт много ресурсов хорошо было бы чтоб сделали встроенный плеер. Конечно сейчас он есть, но нет возможности добавить свою музыку (Я пытался закинуть но не получалось), а то порой дефолтная музыка надоедает.
  20. Да, вейпоинты - хорошая идея. Хотя те же грузовики выбирают тот путь, который короче. У меня ездили через город, я построил рядом дорогу с мостом через реку, вот теперь "красные" по мосту идут построенному, а раньше пёрлись через город грузовики, мешали транспорту: TrainFever 2014-09-06 15-23-10-17.jpg А ещё лучше чтоб были вейпоинты для поездов, а то не очень хочется чтоб грузовые поезда забивали пассажирские станции, лучше чтоб они все хотя бы по объездной рядом со станцией ездили.