-
Публикации
373 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Trolltram
-
У меня есть такая идея, чтоб можно было пускать и троллейбус, и трамвай одновременно по бульвару - сделать кусок трамвайного пути с троллейбусной к/с в виде пазлов, чтоб мы их в игре из этих кусков делали сеть. Такое в принципе возможно? А по остальным типам дороги я лично не вижу смысла пускать трамвай с троллейбусом одновременно.
-
А можно забронировать карту заранее? Если да, то я заберу после Terdsa карту на час.
-
Что-то не загружается игра с перекрасками. Смотрел в log-файл, удалял 81-540, 81-717 по очереди, оставив только Е (всё перекрашиваемое) - выдавало подобные ошибки. Кусок из log-файла. [done] Loading addon "metro/addons/linestatisticsplus"... [done] Loading addon "metro/addons/quickbusentry_1.0"... [done] Loading achievements... [done] Loading main menu... [done] Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario" Loading game... Error: File "addons/EJ5101b/trains/ej5101-icon.dds" not found! Error: Runtime error in "addons/EJ5101recolor/trains/ejej15.script" at line 45: Internal error! Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error! Error: Called from "addons/EJ5101recolor/scripts/environment.script" at line 4 Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error! Closed log in "userdata/log_metro.txt". Ошибки для 81-540 и 81-717 аналогичны.
-
Отказываюсь от членства в Лиге Градостроителей, так как не выполняю обязанностей.
-
С Новым годом! Пусть всё будет хорошо!
-
Снова что-то меняем в Лиге... Думаю, от смены главного Лиги, она сможет даже улучшится. Посмотрим. Ну а сейчас я не буду против вступить в неё.
-
Ваши моды прекрасны, особенно разные советские дома. Но их много и скачивать по отдельности неудобно и муторно. Можете создать пак из домов, что вы создали? Который по мере появления новых домов обновлялся бы. Думаю, не одному мне это было бы удобно.
-
Не стоит так говорить. Раз человек решил сразу карту делать детализированной, то это очень хорошо. А то потом не захочется, будет лень и т. д... Я вот считаю, что лучше всё сразу делать - так будет меньше проблем в будущем.
-
Вы в чём-то правы, ArtMetro. Всё же не все устанавливают этот DLC. Да вот и у меня нет этого DLC и не будет - мне хорошо и без него. Но всё же вы создатель карты, так что вам решать - будете использовать его или нет. В крайнем случае, люди могут и установить DLC, если захотят поиграть на карте.
-
Сейчас у меня куча свободного времени и я решил создать карту Московского района Санкт-Петербурга, в котором я и живу. Дорожная сеть района достаточно проста, но не без сложных участков. Вообще изначально я хотел воссоздать весь Московский район от Обводного канала и до аэропорта Пулково-1 и взял карту 1280х1280, но так как карта квадратная, а район значительно вытянут в длину, то я понял, что если изобразить только этот район, то половина карты будет пустовать. Поэтому я решил сделать и Фрунзенский район, хотя бы частично, а Московский район решил немного урезать - начать его от трамвайного парка №1. И вот решил я начать с Московского проспекта, с трампарка. Я рисовал проспект постепенно, создавая попутно перекрёстки и площади. И вот когда я дошёл до площади Победы, то понял, что даже Пулково-2 никак не влезет и решил создавать район без аэропорта. Начать создание карты я решил с отрисовки дорожной сети районов. Карта будет с режимом развития в 1990-2020 годах в регионе Россия. Сейчас нарисовал большую часть дорожной сети Московского района. Правда два объекта я уже добавил - Бранденбургские Московские ворота на одноимённой площадь и Здание парламента Дом советов на Московской площади. Похожи эти достопримечательности на реальные аналоги в Петербурге. Ну и под конец скриншоты Московской площади, пересечения улицы Фрунзе и Московского проспекта и площади Московских ворот соответственно.
- 33 ответа
-
-1
-
Менделеевск (вымышленный) - небольшой, активно развивающийся городок где-то в равнинной области средней полосы России. Город так назван по той причине, что тут находятся самые разные предприятия, выпускающие большое количество разной продукции. В 20-х годах город состоял и трёх частей, плохо связанных между собой и в нём жило 3268 человек. Вплоть до 50-х годов город достаточно вяло развивался. В основном, развивался посёлок на юго-востоке, а с появлением ж/д переезда (и вокзала в 1950 году) на Поселковом шоссе стали возникать пробки. В связи с этим был сооружён за год временный путепровод над железной дорогой. Но всё равно движение было очень активным, так как и посёлок, и основной город развивались. В связи с этим было расширено всё шоссе. В 60-70-е годы очень активно строились новые районы на месте лесов, в которых возводились новые пятиэтажные дома. Был построен стадион в посёлке. Основной город и посёлок начали объединяться. Но промзона всё также была отделена от города, хоть она тоже развивалась. Был построен новый мост через реку. В итоге к конце 80-х годов посёлок и основной город практически объединились. Население на 1 января 1990 года - 6828 человек. В 90-е пробочные железнодорожные переезды были убраны - вместо них были построены путепроводы или тоннели. А в 21 веке развитие было незначительным - появилась парочка новых микрорайонов, гипермаркет. Небольшой полицейский посёлок был преобразован в район города со своим собором, единственным в Менделеевска. Короче, я решил создать карту вымышленного городка. Вроде бы карта 512х512. При строительстве карты использованы моды BuildAddon и Регионы СНГ и Прибалтики. Основной упор я делаю на развитие городка, хоть и пытаюсь повысить детализацию. Хоть население карты не такое уж и большое, но это вовсе не пустой город. Будьте готовы, что внезапно могут исчезать одни дороги, появляться другие! Широких дорог немного, в основном все узкие, чего вполне хватает для такого городка. Виды города в 1920 году: Виды города в 2020 году: А теперь пример развития города. 1920 год: 1970 год: 19.09 На данный момент я уже закончил развитием городка вплоть до 1990 года. Доведу уж до 2020 года. Насчёт релиза карты ничего точно сказать не могу 21.09 Предварительный релиз карты "Менделеевск". Менделеевск.zip
-
Обновил первое сообщение темы, выложил релиз-кандидат Менделеевска.
-
Нет. ) Я и не догадывался, что в реальности есть города с таким названием.. =)
-
Я не понимаю, что тут за споры разгорелись? Раз уж большинству членов лиги (к которому я не отношусь) не нравится название, то придумайте нормальное, хорошее, красивое название сами. И потом посмотрим, сколько претензий будет к нему. А мне вот практически наплевать на названия карт - главное, чтоб это не мат был и тому подобное... Конечно, название не лучшее, но и не настолько ужасное... Короче, пусть автор карты сам решает - менять название или нет. Ну или пусть это большинство из Лиги придумает новое название города...
-
Судя по скриншотам, получается интересная карта. Но вот мне показалось, что развязка какая-то громоздкая... Я думаю, что можно было попробовать её ужать в размерах. А так всё отлично. Удачи!
-
Ну чтож... к сожалению, по многим причинам (лень, ДР, лето, неисправность видеокарты и т. д.) я закрываю разработку карты. Все опубликованные материалы данной карты разрешаю использовать где-угодно без предварительного разрешения. Только автора указывайте. )) Но разработка карты всё равно не прошла даром - я получил некоторый опыт в картостроительстве. 1. Если вы ставить кучу отдельных однотипных зданий, то не нужно их ставить впритык - оставляйте свободные места, так карта будет выглядеть более живой, потому что свободные пространства можно заполнить всякими мелкими объектами или просто засадить деревьями. Примеры несоблюдения на моей карте - Новоизмайловский проспект, Варшавская улица (район около западной ж/д). 2. Не нужно оставлять большие свободные пространства, кроме случаев, где это необходимо. Мы же строим города, а не асфальтовые/травяные поля. )) Пример несоблюдения - Московская площадь (площадь перед Домом советов). 3. Не перегружайте карту жилыми домами - у вас будут большие пробки. Лучше пусть будет больше свободного места, чем больше пробок. Примеры несоблюдения - вообще вся карта. )) 4. Не стройте рынки, состоящие из множества ларьков - это привлекает большое количество народа, который развести общественным транспортом достаточно сложно. Примеры несоблюдения - все рынки на моей карте (Варшавский, Звёздный). Думаю, эти советы помогут сделать ваши карты лучше. Удачи всем в картостроительстве!
-
В целом согласен, но всё же это Лига Градостроителей. )) Хотя некоторый опыт по созданию карт я уже получил. ) Постараюсь его передавать новым картостроителям. Только у меня есть одна проблема - из-за механических неполадок видеокарты, я не играю пока в Cities in Motion. Где-то в сентябре куплю новую, тогда и смогу нормально оценивать все карты.
-
Спасибо, конечно, что вы меня сделали членом этой Лиги, но мне непонятны заслуги, за которые я, собственно, и вхожу в Лигу Градостроителей... Я ведь карт вообще не делал - разве что одну незаконченную карту, но я её практически забросил...
-
107 Успокаиваемся. ) Какая-то у нас слишком активная считалочка.
-
Интересно... Надо бы скачать, попробовать. )) Спасибо!
-
Если уж исправляете ошибки, то исправляйте все. ) 1.Архив засовываем в D_(или С)/Games/Cities in Motion/metro 2.Распаковываем,_при необходимости потвердить замену...
-
Мда... Я думаю, всё же голосование должно быть честным, а то ещё ведь могут отменить его вовсе и от этого никому лучше не станет. Это же будет обычный DLC - никто нам троллейбусов делать не будет. Так что все ваши варианты троллейбусов, наверно, не допустят к голосованию. Не забывайте, что это будет простым DLC - никаких новых возможностей разработчики, скорее всего, делать не будут. Я сам так буду голосовать за ЛиАЗ-677, Татру Т3, "номерные", а водный и воздушный транспорт мне не особо интересен. ))