konruss, иногда тоже замечал подобное. Обычно помогает превратить какой-то город в полноценный хаб. Не знаю правда-ли, но закономерность заметил-за одним городом начинают расти и остальные, вырастить один центральный город до 800-1000 к 50 году-вполне нетривиальная задача, особенно если с картой повезло, при том что города спутники до 500 жителей-естественное дело. Главное снабжение и пассажиропоток-для второго максимум связей хаба с остальным миром(обычно 6-8 городов). Ну и планировка-чтоб было куда расти. Это как раз наблюдения по средней сложности игры
И маленький нюанс-ОТ обычно одна линия с 10-14 остановками, прокладываю обычно максимально через жилые массивы(но это не значит, что маршрут зигзагом должен петлять-максимально прямой и максимально длинный через самые населенные дома ну и самые дальние станции(далекие от вокзала) так и быть можно запихнуть в зону отдыха или промзону)). Для хаба-станции пассажирские на противоположных концах и связаны трамваем(трамваи на такой ветке приносят приличный доход кстати) Города даже на телегах и междугородних трамваях/автобусах хорошо растут(воткнуть по большой остановке в саамом центре самого заселенного массива и уйти пить чай)