MrIgr

Пользователь
  • Публикации

    627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MrIgr

  1. Поддерживаю, что тф прежде всего макет. На ютубе даже ролик был встречи разработчиков с макетчиками
  2. Rexgod, просто расстояния между городами смешные, вот разработчики и не стали добавлять их. Иначе публика бы интересовалась "а почему такие маленькие расстояния" это же смешно - на поезде ехать 5 км в течение нескольких месяцев.
  3. ссылка на твой материал стоит во всех лодах?
  4. lds57, опередил, спасибо
  5. Вот жешь. Тогда читайте тему "Коды красивых карт" в "Новости и обсуждения"
  6. Здесь обсуждение и ответы
  7. Карта сыровата, честно говоря. Все ты делаешь правильно, надо обработать изображение в редакторе, читай выше в теме. upd: залил в файлы - ждет одобрения
  8. вот этот автобус интересней на мой взгляд)
  9. Загрузка пропущена (Размер файла превышает допустимый для загрузки размер) 20,2 Мб
  10. @lds57, а я не видел раздел, могу тогда залить ее, если кому надо
  11. С этим надо на другой форум)
  12. Р - Ребус. Это же просто и очевидно)) если буковки р, то тогда еще и с не хватает
  13. А Москвичи 412-ые включены в dlc?
  14. У тебя видимо нет явно выраженного русла реки. Сделай его темнее и все должно получиться.
  15. Rebecca_S, это потому что контраст выбран неправильно, поэкспериментируй. Сравни с дефолтной, обрати внимание на разницу в цвете между руслом и берегом
  16. Автолевелс на то и авто что создаст вам контраст слишком сильный, и на выходе неестественный рельеф, выбирайте левелс в верхнем меню) Удивлен, что карта сгенерировалась) наверное городов и предприятий мало? Эх, хотя бы, речфлот...
  17. Не знаю это нормально или нет, но там они в таком виде, правьте уровнями
  18. Вода - 100. Первая цифра соответствует самому темному цвету карты высот, вторая самому светлому. Т.е. увеличение диапазона между этими цифрами - это масштаб по высоте твоей карты. Из любой карты высот (если она не однотонная конечно) можно сделать как горы, так и равнину. Чтобы поднять воду до указанного тобой уровня надо понижать нижнюю границу. По поводу Московской области: чтобы получить похожий рельеф местности надо менять масштаб карты. В оригинале тифф-файл с того сайта - это карта сколько кв. км? В игре же самая большая 16x16 км.кв Чтобы Московская область не казалась Кавказом, необходимо правильно выбрать контраст для карты высот, ну и значения в скрипте. Расположение городов относительно друг друга (удаленность) меняется в base_config.lua
  19. В base_config.lua изменить параметры по вкусу forestlevel, forestdensity, singledensity
  20. А что форест мод дает? Сейчас вроде и так деревьями хоть всю карту покрыть можно без модов
  21. Ставь тупик, который как депо (мод есть такой), потом из тупика выгоняешь танспорт на линию и останавливаешь. Все.
  22. У меня складывается впечатление, что постояльцы немецкого сайта мигрируют сюда и пишут сообщения используя гугл-транслейт
  23. Вот по поводу разбитых дорог: не знаю как у вас, а в России сейчас дороги, в большинстве своем, ничем не уступают любым другим.