MrIgr

Пользователь
  • Публикации

    627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MrIgr

  1. Версия 1.1

    436 скачиваний

    Американские названия городов. Заменяет русские названия на американские, сейвы не правит, работает только с новыми играми. файл с русскими городами переименован в towns(ru).lua
  2. Юзать фотошоп при запекании и объединении карт нормалей - это норма, если хочешь это делать быстрее используй маски. если есть артефакты на карте нормалей тут надо смотреть геометрию и развертку. Увеличение не спасет.
  3. Тут дело в том, что модель обязательно надо триангулировать перед запеканием, потому что разный софт делает это по-разному. Попробуй еще xNormal. В максе по идее не обязательно триангулировать, только при экспорте, чтобы потом было проще делать лоды. Макс по идее триангулирует модель также как и при экспорте.
  4. Leo_Gris, подозреваю, что модель не триангулирована, попробуй при экспорте из макса поставить галку на триангуляцию, тогда запеченная карта в пэинтере будет отображаться нормально в максе.
  5. @old пугает больший объем работы по сравнению с ТФ, не знаю пока
  6. За такие гайды памятник ставить надо)
  7. Версия 0.1

    790 скачиваний

    Участок Великой реки от Новосибирска до Барнаула. Карта имеет большой потенциал по затоплению - экспериментируйте
  8. Malaxit, надо установить что-то из этого, а то и все