Arhitect

Модели от Arhitect

251 posts in this topic

Осваивая макс решил создать свою первую модель для нашей всеми любимой игры.

На данный момент сборка вагона почти готова. Впереди текстуры и скрипты.

Назвал я его Piloto T1 (в переводе с португальского Всадник)

За основу был взят вагон Brill

post-1748-0-35781500-1338289046_thumb.jpg

А вот как выглядит Piloto T1 на данный момент

post-1748-0-42305700-1338209025_thumb.jpg

4

Share this post


Link to post
Share on other sites

Трамвай представляет из себя классический двухосник. Я решил не делать именно Brill, а пойти по пути меньшего сопротивления. На данном этапе трамвай на 80% совпадает с оригиналом, есть лишь небольшие отличия. К примеру задняя светотехника расположена не внизу а наверху. Но из фишек португальца остались противовесы и крыша с электрооборудованием и маршрутоуказателями.

А самое главное, что отличает его от других моделей, так это отсутствие, так всем необходимой анимации. Вагон имеет четыре дверных проёма для входа и выхода, однако совсем не имеет дверей. Когда закончу Piloto T1, то возможно сделаю модель и с дверьми.

Приношу огромную благодарность Slavatrainz за помощь в освоении 3D Макса)))

И новый скриншот (подправлены мелкие детали, в том числе увеличился диаметр штанги)

post-1748-0-45564100-1338306556_thumb.jpg

6

Share this post


Link to post
Share on other sites

Примерно такая будет схема окраски. Жёлтый будет перекрашиваться в цвета компании.

post-1748-0-58560400-1338316677_thumb.jpg

5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нужно проверить группы сглаживания, а то некоторые разводы смущают. Знаешь же, где это делается? А так очень даже! Текстуры "припекать" будешь?

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

   Спасибо за хорошие слова))) Мог бы написать про группы сглаживания поподробнее пожалуйста. На счёт текстур не знаю. То есть если оставить так не нанося текстур то в игре модель выйдет в тех цветах которые я задал в максе?   

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сделал роликовый токосъёмник и салон.

post-1748-0-23916400-1338369909_thumb.jpg

post-1748-0-65800000-1338369920_thumb.jpg

Все чертежи вагона делал сам, не пытаясь найти чертежи Brilla.

3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Мог бы написать про группы сглаживания поподробнее пожалуйста.

Однажды в какой-то теме я Alexу давал рекомендации на эту тему. Вот, нашел - прямая ссылка на сообщение. Пример там приведён немного на другой модели, но суть, я думаю, будет ясна. )

На счёт текстур не знаю. То есть если оставить так не нанося текстур то в игре модель выйдет в тех цветах которые я задал в максе?

Вот этого пока не знаю, сам процесс конвертации не осваивал и вряд-ли освою. Но смотри, на текстуре ты прорисуешь то, что не прорисуешь на материале. На материале вообще ничего не прорисуешь. Для игры, насколько я знаю, сам по себе материал - это просто источник текстур и не более. Все процедурные карты (блеск, выпуклость и т.д.) игра назначает сама и наносит вот по той текстуре, которая была наложена в максе. И материал там, по моему, всего один должен быть, чтобы модель нормально работала. В общем это уже не ко мне вопрос. У меня хронология событий будет следующая:

1. Полный текстуринг перед припеканием.

2. Создание нового unwrapа пот готовый вариант после припекания.

3. Припекание.

4. Масштабирование модели под игровые размеры.

5. Передача на конвертацию.

Вот как-то так. )

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Те разводы на скринах образовались из за "фотографирования" максом модели. Так там такого нет. Большое спасибо за разъяснения, постараюсь проверить. 

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Проработал боковые окна. Модель готова на 90%. Пока без текстур.

post-1748-0-12722000-1338397015_thumb.jpg

3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это не Brill, это безымянные вагоны двухосники, построенные мастерскими ГЭТ Лиссабона - Carris.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пробил по СТТС, под названием Brill в Лиссабоне значятся четырёхосные вагоны. Двухосники Carris. Однако такие есть и Brill, только обозначены они как Модель: Двухосный моторный вагон.

Carris же это название трам депо/парка, согласно тому же СТТС.

Однако на любом туристическом сайте где описывается Лиссабон, данные двухосники 28 маршрута называются именно Brill.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Единственный интересный момент - база Лиссабона на СТТС на 95% написана мной :D

Официальное название современных двухосников - Carris Remodelado, т.к. им провели КВР на производственных мощностях Carris. Изначально, до КВР, это были трамваи 203-282 на двухосных тележках производства Maleys 1935 г. выпуска.

Их иногда путают с Brill, т.к. последние до 1935 года ходили под такими же бортовыми номерами (203-282), но они были списаны в 1932-1937, а их номера использованны для новых трамваев.

http://www.luso.u-net.com/listram2.htm

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сборка вагона готова. Теперь бы с текстурированием разобраться.

post-1748-0-38065400-1338732459_thumb.jpg

post-1748-0-96775000-1338732776_thumb.jpg

PS. Почему фрапс не скриншотит в максе? Из за стандартного "фото" эта чернота частей вагона достала.

2

Share this post


Link to post
Share on other sites

И ещё вот такая шутка, а именно двухэтажный Piloto :D

Делать такой врятли буду, а вот посмотреть на такой захотелось.

post-1748-0-75249600-1338733038_thumb.jpg

3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Заделай ему двери сверху и выпусти паком, пожалуйста!

post-1895-0-43108400-1338736555_thumb.jpg

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хорошо, я подумаю)))

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пока стоят текстуры, решил таки пособирать двухэтажку. И теперь у него есть своё собственное имя: Piloto T2.

Подправил кузов, облегчил электрооборудование, переделал светотехнику и вуаля:

post-1748-0-97042800-1338799065_thumb.jpg

5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Модель успешна доведена до состояния конвертации в игру.

Накладывал текстуры Slavatrainz. За что ему огромное человеческое спасибо. Также он занимается и конвертации её в игру. Сейчас модель у Alexa для решения данной проблемы.

post-1748-0-68464000-1339172460_thumb.jpg

post-1748-0-79941500-1339172532_thumb.jpg

3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поприпекать бы текстуры... Источник света - Skylight с параметром Cast Shadows. Настраивается и делается всё в Render to Texture. Смотрелось бы всё куда лучше и естественнее.

А так всё очень даже! Какие годы?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

1920-1939

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эх конвертация, конвертация....

Надеюсь скоро мы с ней разберёмся, и по вашим городам пойдут проворные вагончики.

post-1748-0-15910800-1339244236_thumb.jpg

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прикольняшки. ))

Но я ж как всегда... На самом левом вагоне видно, что во внутренней части, там где должны быть окна, глухая стенка. Решается применением того же куска текстуры что и снаружи. Бампер (или что оно такое) нужно помучать, как мне кажется, на предмет групп сглаживания. А так вопросов нет! )

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Спасибо! Будем стараться) 

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Выглядит очень здорово! ;)

А будут варианты с разным количеством вагонов?

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пока СМЕ не предполагается, но так как я любитель таких поездов, то скорее всего в будущем реализую :D

Просто от прототипа ему достались "противовесы", в районе которых в реальности механизма сцепки нет. Но повторюсь, если задумаю СМЕ то всё будет. Возможно даже и в три вагона. 

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.