Arhitect

Модели от Arhitect

251 posts in this topic

Сдерживаю обещание и продолжаю творить семейство пятёрок:

post-1748-0-40615600-1340623969_thumb.png

Слева КТМ-5М, справа КТМ-5М3(71-605)

Делаю трёхмерным всё, что возможно, даже гофры :)

выглядит здорово!

только зачем же делать все трехмерным!? Некоторые элементы, в том числе и гофры, можно сделать текстурой!

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот и я категорически не понимаю тяги к созданию даже трёхмерных гофров в такой игре как CiM, где есть прекрасный графический движок, способный отрисовывать normal-map. Это ведь не только лишняя нагрузка на компьютер, но и лишний труд автора: в игре трамвай с трёхмерными гофрами и без них будет выглядеть практически одинаково, а если учитывать, что большую часть времени мы на него смотреть будем сверху - так и вообще неотличимо. Вообще по-хорошему новый транспорт не должен очень сильно выделяться на фоне игры, не стоит переусердствовать.

В этом плане, кстати, постоянно хочется поставить в пример vanyfilatov'a: полигонаж его моделей очень низок (почитайте хотя бы про последние модели зданий), а выглядят они потрясно - и всё только благодаря текстурам! Уже много раз говорил, и повторюсь ещё раз: в этой игре текстуры гораздо более важны, нежели детализация модели.

Хотя вцелом выходит классно.

3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за отзывы, стараюсь :)

А вот по поводу гофр, и прочей мелочи отвечу только одно - мне надоело наблюдать как огромное количество транспорта, в том числе и трамваев, выглядят просто на ура, а вот КТМ в каком то застое на сайте(спасибо Славе за 30-ку!). Я решил сделать линейку данных трамов, причём сделать не "просто так" а качественно, хорошо настолько, насколько я только смогу. По поводу тормозов и веса - я слежу за количеством полигонов, и в целом стараюсь не перегружать модель. Хочется чтобы она пошла у всех без исключения)      

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это всё круто, но, на мой взгляд, для CiM есть некоторый оптимальный уровень моделей, привышать который не имеет особого смысла, но и в пределах которого можно делать отличные модели. По мне этот уровень (к которому я старался стремиться) - те же Ежи от vanyfilatov (салон к рассмотрению не берём): практически идеальная точность геометрии кузова, минимум лишних деталей (что может сделать normal-map - делает normal-map) и отличные текстуры. Смотрится это в итоге просто супер, хотя те же гофры и прочие выключатели там не моделировались. Правда, размер текстуры тоже вряд ли стоит делать больше 1500х1500. :D

Вообще твоя такая тяга к максимуму очень радует, просто мне кажется, что в таких случаях время расходуется немного не на то.) Надеюсь, что с текстурами ты будешь так же действовать, и они тоже будут хорошего качества.)

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хорошо, приму к сведению)))

Ну вот и настал тот момент, когда все три вагона полностью готовы!

Слева направо: 71-605А, КТМ-5М3(71-605), КТМ-5М.

post-1748-0-79908000-1340652033_thumb.png

Таким образом период развития УКВЗ с 1969 по 1992 год покрыт(хотя скоро начну делать 71-606) :)

Ну и текстуры,текстуры, текстуры...

4

Share this post


Link to post
Share on other sites

Arhitect, ох, все просто супер!) все-таки я опять убеждаюсь, что 5М был намного красивее чем 5М3 или поздние модификации...

2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно будет глянуть на модели с наложенными текстурами.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
Слева направо: 71-605А, КТМ-5М3(71-605), КТМ-5М.

Поправочка. Вариант, который слева - не обязательно 605А. Такую светотехнику начали ставить задолго до выхода "ашки" - года с августа 85 года вроде - на вагоны 71-605.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

  Если быть точнее то с 1986 года. Однако я решил сделать проще -  дать такое разительное отличие именно 605А.  

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

у 605а и 605 (образца 86-89 гг) нет никаких внешних отличий, да и внутренних значительных тоже :) так что имеет смысл в 85 игровом году закончить производство вагонов с круглой светотехникой и в 86 приступить к лодочкам. ну а уж как их наименовать 71-605 или 605А - это вообще значения не имеет. Ибо это фактически один и тот же вагон:

Министерство общего машиностроения к концу восьмидесятых стало проявлять беспокойство о том, что на заводе затянулось производство устаревшей модели. Чтобы отчитаться перед министерством, а заодно и повысить цены на свою продукцию, УКВЗ «переобозначил» старую модель, внеся в конструкцию минимум необходимых изменений.
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так будет неправильно. Если модель получила новый номер, значит и я его поставлю. Различия были. Многие нововедения внедрялись постепенно, но несколько было внедрено именно на ашке.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

тогда ашку с 86 года запускай, чо! а то по-твоему получается, модель с лодочками будет выпускаться только 3 года - неправильно это))))

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сделаю и 71-605 с такой светотехникой, и 71-605А (чтоб всё как в реале было) :)

А вот и обещанный 71-606 (в простонародье КТМ-6)

post-1748-0-01506600-1340735051_thumb.jpg

post-1748-0-17632500-1340735104_thumb.jpg

Ну и как всегда мои труды(ещё пару деталей и вагон будет готов)

post-1748-0-42684200-1340735135_thumb.png

3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Второй смотрится классно, именно с такой раскраской передка.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Arhitect, очень хорошо, но только у меня твой 71-606 ассоциируется больше с обычным 605ым... Мне кажется, что у 6ки как-то боле круглая морда? Или она пошире должна быть. И фары верхние вдавлены в корпус у 606.

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

В 1975 году СКБ УКВЗ во главе с главным конструктором А.В. Федотовым совместно с ВНИИ вагоностроения был разработан проект нового трамвайного вагона, получившего обозначение КТМ-6. За основу новой модели решено было взять серийный вагон КТМ-5М3. В конструкцию были внесены следующие изменения: уменьшена высота кузова до 3050 мм при одновременном увеличении ширины кузова до 2650 мм.

Вагона было всего два. Одного не пойму. На 1976 год вагоны были просто отличными, да и сейчас ничего, но у нас как всегда лучше будут выпускать то что есть. Хотя если б их выпуск наладили в 1970-х, то скорее всего до нас не дожили пятёрки, а это не есть хорошо.

Ещё поработаю над кузовом и деталями, кузов я так же от 5М3 брал, так же как и на заводе. Как сделаю, скрин как всегда будет здесь.

2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот и настал тот день когда Piloto T1 разъезжает по улицам городов Cities in motion.

ВОТ ОН:

post-1748-0-94474800-1340794732_thumb.jpg

post-1748-0-57818800-1340794774_thumb.jpg

Спасибо Славе за хорошее наложение текстур.

КАЧАЙТЕ И ПИШИТЕ ОТЗЫВЫ

PilotoT1.rar

4

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я уже опробовал его, кстати самый первый))))

Он шикарен в игре и фото это не передаст так что качайте и смотрите.

Вагон того стоит!

Спасибо Arhitect!

2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Реклама рекламой конечно, но то, что конвертировал Сашок, немного смущает %) Я пока посмотреть не могу, поэтому просто интересуюсь - как у него с normal и specular текстурами?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

   Извините но никто конвертировать не захотел. Я нашёл человека и он мне сконвертировал. Я ждал этот момент больше месяца. С текстурами всё в порядке. Он перекрашивается в цвета компании.   

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Модель смотрится действительно очень интересно. Я у себя подправил скорость 80км/ч для 1920 года многовато, у меня 20. ( но ездить все равно быстро, как будто не изменилось ни чего). И разгон я бы уменьшил раза в 4, все таки начало века, откуда там динамика).

Еще косяк, у меня пассажиры не входят в переднюю дверь (мод есть), а сзади заходят не в дверь, а как бы за трамваем в пустоту, на расстоянии половины длины трамвая.

Поправил разгон, торможение и скорость на поворотах, сделал чуть похуже чем у вагона X, стало намного реалистичней.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
конвертировал Сашок
косяк, у меня пассажиры не входят в переднюю дверь (мод есть), а сзади заходят не в дверь, а как бы за трамваем в пустоту, на расстоянии половины длины трамвая.

А ведь это логично, не находите? )))

как у него с normal и specular текстурами?

Ещё раз затронем логику?! Я даже на скринах вижу, что ни того ни того попросту нет! ))

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

  Мы со Славой сделали всё как надо. У меня появилась идея трамвая и я сделал модель. Слава наложил текстуры. Потом он попытался конвертнуть модель в игру. но увы не получилось. Мы попросили сашка это сделать. Он за месяц закинул в игру - результат вы видите сами. Конвертировать я много кого просил, но увы взялся только сашок. Если у кого есть желание, я с удовольствием дам модель и буду благодарен этому человеку за помощь. Ну или ждите пока я конвертну сам. А пока у меня тут пятёрки на первом плане так что...     

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Тут не надо ещё раз конвертировать, нужно только подправить в скриптах точки входа-выхода пассажиров и дорисовать нужные текстурки. В остальном, судя по тем же скринам, всё хорошо.) Если за ближайшую неделю этого никто не сделает - я сделаю, как приеду, там делов на пятнадцать минут. 

2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Alex, заранее огромное спасибо тебе)))

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.