-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Подогнаны, только, так как унас в таблице только две строки им посвящено, там у всех двухдверных и у всех трёхдверных одинаковые характеристики. Поэтому, пожалуйста, если есть у кого инфа - расскажите, чем они друг от друга отличаются, чтобы можно было в игре воссоздать более-менее реальную картину с ними.)
-
Может быть будет и тот и другой вариант - Стим и локальная сеть.
-
Ого! Ну дела. Так-с, а что с ними по характеристикам делать? Чем эти модификации отличаются в реальности? А то у нас же в таблице только вариант "2 двери" и "3 двери"...
-
this.turning - это показатель скорости поворота. В дефолте поезд проходит повороты быстрее, чем ездит, что не очень-то реалистично. Потребление считалось по массе и вместимости и скорости 120км\ч... Что ж поделать, поезд-то не маленький, тяжёлый. При 125км\ч ещё выше должно быть потребление...
-
Да, вероятнее всего пользователи будут просто соединяться друг с другом, а хост - тот, кто создаёт игру (комнату).
-
Какой Ориджин, игра в Стиме.
-
Прикольно. .object-файл весит целый мегабайт D: Нужно по нему инфу найти для стандарта, и если ты не против - попробую с окнами ему завтра что-то сделать, и если нормально всё выйдет - запощу, забавная штука. Для стандарта нужна вместимость, вероятность поломки и привлекательность. Остальное есть, цену определим только после остального.
-
Модели, в которые сейчас добавлена анимация - это переработка дефолтной (DLC'шной) Татры. Но так-то да, у нас модели как-то подетальнее будут.
-
Их кидать в Макс и доделывать. Они у меня лежат, да никак не доберусь тоже. Но в виду сегодняшних событий - "номерные" и прочие Е-образные - первые в очереди на прикручивание анимации, как только окончательно станет понятно, как это делать.
-
Тогда пробуй отключать моды.
-
Это вряд ли, ведь другой движок используется. Кроме того, разрабы сами писали, что они не конвертировали большую часть зданий из-за того, что это занимает много времени, что как бы намекает.
-
Пока предзаказ можно сделать только на Стим-версию: на ГамаЗавре либо же в самом Стиме.
-
Да, жаль, что не на год раньше, но мне, например, всё ещё куда ближе тот же Солым без расписаний и депо, чем неизвестные американские города со всякими плюшками.
-
Ну, надеюсь, в скором времени появится подробная пошаговая инструкция, как прикрутить анимацию хотя бы через Блендер. Хотя, конечно, хотелось бы для Макса эту штуку.
-
Ну, в этом плане они всегда впереди были - gs_tool, gs_compress, анимация теперь, в общем-то это не удивительно. В теме анимации особых подробностей я тоже не разглядел, там последний пост - месячной давности...
-
Да неужели ж. Я так понимаю, плагин ещё в разработке, и пока что он только для Blender. В общем-то подробностей пока нет, я так понял? С немецким хорошо бы помочь, а то я даже с гуглотранслейтом почти ничего не понимаю. "
-
Попробуй-ка поставить МодМенеджер и отключить часть модов. А что за карта?
-
Несмотря на то, что современных автобусов у нас вроде как уже очень много, оказалось, что на "западных" картах в 2000-х годах играть-то и нечем (не дефолтные же коробочки гонять ). В связи с этим - уже скоро у нас появится линейка автобусов Mercedes-Benz Citaro. Пока что готов 12-метровый О530, впереди - ещё K, L и G (10,5, 15 и 18 метров соответственно). О530 с предшественником:
- 41 ответ
-
13
-
Поменял.
-
Гмм. А включи в МодМенеджере подробный лог - посмотреть, на что именно он ругается.
-
Реолестичные - не получится.
-
Если не шибаюсь, в редакторе мы сможем отмечать зоны "незастройки" для образования парков и пустошей. Можно будет пользоваться этим. Во всяком случае, что-то такое было на официальном форуме, хотя тут могу ошибаться.
-
Обычно, если крыша должна быть белой, лучше брать тёмные оттенки: 170 и ниже в ФШ по RGB. Нужно только найти наиболее подходящее для модели значение, чтобы крыша была белой, но не светилась.
-
Ну, во-первых, такой цвет крыши применяется у многих московских троллейбусов, а за основу у модели, как я понимаю, бралась именно московская машина. Во-вторых - э\о на ней практически аналогично тому, что сделано на Г016, нну и да, оно похоже на коробки на крыше, в принципе так оно и есть же. В-третьих - на фото, что ты закинул, судя по всему, 5275.03 (ну, или 07), и разница там не только в э\о, но и морда другая. Хотя, честно говоря, мне тоже не очень нравится "московская" крыша, может и правда обелить её.