Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Подогнаны, только, так как унас в таблице только две строки им посвящено, там у всех двухдверных и у всех трёхдверных одинаковые характеристики. Поэтому, пожалуйста, если есть у кого инфа - расскажите, чем они друг от друга отличаются, чтобы можно было в игре воссоздать более-менее реальную картину с ними.)
  2. С Днём Рождения! :) Всего Вам самого-самого, крепкого здоровья и счастья в жизни. :)

  3. Может быть будет и тот и другой вариант - Стим и локальная сеть.
  4. Ого! Ну дела. Так-с, а что с ними по характеристикам делать? Чем эти модификации отличаются в реальности? А то у нас же в таблице только вариант "2 двери" и "3 двери"...
  5. this.turning - это показатель скорости поворота. В дефолте поезд проходит повороты быстрее, чем ездит, что не очень-то реалистично. Потребление считалось по массе и вместимости и скорости 120км\ч... Что ж поделать, поезд-то не маленький, тяжёлый. При 125км\ч ещё выше должно быть потребление...
  6. Да, вероятнее всего пользователи будут просто соединяться друг с другом, а хост - тот, кто создаёт игру (комнату).
  7. Какой Ориджин, игра в Стиме.
  8. Прикольно. .object-файл весит целый мегабайт D: Нужно по нему инфу найти для стандарта, и если ты не против - попробую с окнами ему завтра что-то сделать, и если нормально всё выйдет - запощу, забавная штука. Для стандарта нужна вместимость, вероятность поломки и привлекательность. Остальное есть, цену определим только после остального.
  9. Модели, в которые сейчас добавлена анимация - это переработка дефолтной (DLC'шной) Татры. Но так-то да, у нас модели как-то подетальнее будут.
  10. Их кидать в Макс и доделывать. Они у меня лежат, да никак не доберусь тоже. Но в виду сегодняшних событий - "номерные" и прочие Е-образные - первые в очереди на прикручивание анимации, как только окончательно станет понятно, как это делать.
  11. Тогда пробуй отключать моды.
  12. Это вряд ли, ведь другой движок используется. Кроме того, разрабы сами писали, что они не конвертировали большую часть зданий из-за того, что это занимает много времени, что как бы намекает.
  13. Пока предзаказ можно сделать только на Стим-версию: на ГамаЗавре либо же в самом Стиме.
  14. Да, жаль, что не на год раньше, но мне, например, всё ещё куда ближе тот же Солым без расписаний и депо, чем неизвестные американские города со всякими плюшками.
  15. Ну, надеюсь, в скором времени появится подробная пошаговая инструкция, как прикрутить анимацию хотя бы через Блендер. Хотя, конечно, хотелось бы для Макса эту штуку.
  16. Ну, в этом плане они всегда впереди были - gs_tool, gs_compress, анимация теперь, в общем-то это не удивительно. В теме анимации особых подробностей я тоже не разглядел, там последний пост - месячной давности...
  17. Да неужели ж. Я так понимаю, плагин ещё в разработке, и пока что он только для Blender. В общем-то подробностей пока нет, я так понял? С немецким хорошо бы помочь, а то я даже с гуглотранслейтом почти ничего не понимаю. "
  18. Попробуй-ка поставить МодМенеджер и отключить часть модов. А что за карта?
  19. Несмотря на то, что современных автобусов у нас вроде как уже очень много, оказалось, что на "западных" картах в 2000-х годах играть-то и нечем (не дефолтные же коробочки гонять ). В связи с этим - уже скоро у нас появится линейка автобусов Mercedes-Benz Citaro. Пока что готов 12-метровый О530, впереди - ещё K, L и G (10,5, 15 и 18 метров соответственно). О530 с предшественником:
  20. Гмм. А включи в МодМенеджере подробный лог - посмотреть, на что именно он ругается.
  21. Реолестичные - не получится.
  22. Если не шибаюсь, в редакторе мы сможем отмечать зоны "незастройки" для образования парков и пустошей. Можно будет пользоваться этим. Во всяком случае, что-то такое было на официальном форуме, хотя тут могу ошибаться.
  23. Обычно, если крыша должна быть белой, лучше брать тёмные оттенки: 170 и ниже в ФШ по RGB. Нужно только найти наиболее подходящее для модели значение, чтобы крыша была белой, но не светилась.
  24. Ну, во-первых, такой цвет крыши применяется у многих московских троллейбусов, а за основу у модели, как я понимаю, бралась именно московская машина. Во-вторых - э\о на ней практически аналогично тому, что сделано на Г016, нну и да, оно похоже на коробки на крыше, в принципе так оно и есть же. В-третьих - на фото, что ты закинул, судя по всему, 5275.03 (ну, или 07), и разница там не только в э\о, но и морда другая. Хотя, честно говоря, мне тоже не очень нравится "московская" крыша, может и правда обелить её.