Alex

Администратор
  • Content count

    11,902
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alex

  1. В этой игре вы должны вступить в гонку со временем, чтобы объединить города и производства, торговать различными товарами и развивать новые технологии. Выполняйте контракты и миссии, или играйте в свободую игру в "песочнице" - всё на ваш выбор. В честь релиза целую неделю игра будет продаваться со скидкой 15%! Приобрести её можно в Steam. После окончания скидки цена будет увеличена на $5, так что сейчас последний шанс купить Railroad Corporation по супер низкой цене! Когда Railroad Corporation впервые появилась в Раннем Доступе Steam пять месяцев назад, она включала половину однопользовательской кампании (часть 1) и обучение. На момент полного релиза в игру добавлена вторая часть кампании, и вместо того, чтобы просто работать в железнодорожной компании, теперь вы можете основать свою и попробовать отбиться от конкурирующих предприятий. Вторая часть кампании также добавляет 6 новых миссий, а их общее число увеличилось до 12. В релизной версии игры также поддерживаются новые языки, улучшена производительность и появились новые графические опции, которые не были доступны в Раннем Доступе. Теперь игра доступна на английском, французском, итальянском, испанском, немецком, русском и упрощённом китайском языках. Railroad Corpiration Deluxe Edition Сегодня стало доступно и расширенное издание игры - Railroad Corpiration Deluxe Edition! Оно включает в себя эксклюзивный скин для локомотива 4-4-0 - "Юпитер", дополнительную игровую музыку, несколько новых портретов для персонажей и две обоины для рабочего стола. Игроки, у которых уже куплена основная игра, могут приобрести дополнение здесь. А купить расширенное издание игры можно по этой ссылке. Оригинал: https://steamcommunity.com/games/797400/announcements/detail/1618409350716313787 Перевод: Alex
  2. 40 евро ставил Амазон и хз где он взял эту цену. Официальной информации о ценах не было, плюс в Steam есть региональные цены. Т.е. даже если в Европе она будет стоить 40 евро - это точно не будет 2800 в России.
  3. По случаю анонса даты релиза разработчики подготовили бодренький трейлер. Новых кадров в нём, правда нет - только нарезка из уже вышедших видео - но посмотреть его всё равно стоит! Стоимость игры пока не известна. Скачать видео
  4. Просто напоминаю, что до снятия официального эмбарго распространение любой информации о "внутренностях" игры (кроме той, что была показана разработчиками), строго запрещено.
  5. Думаю, покажут. За неделю-две до релиза должно быть снято эмбарго на информацию, и появится много роликов от летсплееров
  6. @Dan_Galukhin там много интересного, вот статья про весь показанный отечественный транспорт:
  7. Real Welders, разработчики Sky Haven: Мы покажем вам кое-что такое, чего ещё не было раньше и вы сразу поймёте, почему нам нужно так много времени на создание этой игры Скорее всего, вы уже знаете, что наша команда работает над тайкуном аэропорта Sky Haven уже несколько лет. Мы проделали долгий путь. Этот путь был довольно сложным, но очень интересным. И теперь время для следующего шага. Игра значительно выросла за это время, множество функций было добавлено и ещё много чего нужно сделать. Мы хотим поделиться с вами этим игровым опытом и вместе с вашими мыслями и отзывами отполировать геймплей игры. Наш проект довольно сложен, но мы не хотим отказываться от его основных особенностей. Мы любим нашу игру и верим, что с сообществом мы можем сделать это! Что же дальше? Множество обновлений. Последний год мы держали в секрете очень много из нашей работы, потому что мы не были уверены, что сможем сделать это и не хотели порождать пустых ожиданий. Теперь мы уверены, что можем. Мы почти прошли этот путь и с вашей поддержкой мы сможем создать замечательную игру! Оригинал: http://realwelders.com/2019/11/04/devblog-10/ Перевод: Alex
  8. @groster попробуй сделать проверку целостности кэша через Стим
  9. Разе что ффокс, похоже, оччень странным образом этот шрифт жмёт...
  10. Например, сейчас мы работаем над пассажирскими перевозками и массовым управлением транспортом. Конечно, чем больше обновление, тем больше времени потребуется, чтобы его доделать. Изначально мы планировали выпустить новое обновление в конце этого месяца. Но, к сожалению, планам не суждено было сбыться: один из разработчиков серьёзно повредил руку и перенёс операцию. Он уже выздоравливает, но релиз обновления придётся перенести. Это больно! Но не волнуйтесь! Это временные трудности, которые никак не повлияют на долгосрочные планы развития Voxel Tycoon. К сожалению, в этом году у нас нет времени, чтобы подготовить что-то особенное на Хэллоуин. Однако, вспомните как мы проводили этот праздник в прошлые годы, особенно в 2018, когда мы выпустили официальный спин-офф Voxel Tycoon, играть в который можно и сейчас! Оригинал: https://voxeltycoon.xyz/devlog/development-update Перевод: Alex
  11. @manoxin скрипты дефолтного транспорта рассортированы по папкам вот тут: SteamLibrary\SteamApps\common\Transport Fever\res\models\model\vehicle
  12. @manoxin В /mods лежит то, что устанавливаешь сам. То, что качается из Воркшопа, лежит в \SteamLibrary\SteamApps\workshop\content\446800, там всё сортировано по Steam ID. Вместимость в игре делится на 4, поэтому если указывать, допустим, реальных 100 человек, в игре вместимость будет 25. Это игровое масштабирование.
  13. Я так думаю тут вообще ничего не лицензировали. В игре вроде как реальные названия транспорта не используются
  14. Итак, почти самое первое, что показывают нам разработчики: трамвай КТМ-1 и автобус ЗиС-155! Посмотреть на них будет особенно интересно, ведь даже в качестве мода КТМ-1 был только в Train Fever, а ЗиС-155 появился в воркшопе Transport Fever совсем недавно. Графическая составляющая серии выросла просто неимоверно и, кажется, переплюнула даже некоторые (не самые старые!) симуляторы. Вот так, кстати, трамвай КТМ-1 выглядел в Train Fever (скриншот из Transport Fever 1 от Анатолия Белоусова): Сходство определённо имеется, да и вообще обратите внимание, насколько детально проработан весь транспорт в будущей игре. Не обошли стороной разработчики и гражданские автомобили. Всё это мы уже видели в предыдущих Дневниках, но почему бы не посмотреть снова: Здесь во всё красе видны Волга ГАЗ-22 и ВАЗ-2107. В видео их много! Идём дальше: паровоз, на примере которого рассказывается об улучшенной анимации транспортных средств в игре. Анимация действительно впечатляющая! Но что же это за паровоз? Ответ - один из самых мощных советских паровозов - серия ФД. Вы только посмотрите, какой он огромный и детальный, а какие блички на котле! Следом сразу же идёт самолёт с регистрационным номером 64020. Было бы сложно с ходу понять, относится ли номер к реальному самолёту, но Илья Захаров в комментариях к посту об этом вКонтакте заверил: это точно Ту-204-100 в родной для него ливрее Красноярских Авиалиний (сейчас, судя по всему, он летает в Red Wings). Что ещё мы видим в списке транспорта в депо? Много интересного: помимо уже упомянутого ЗиС-155 это первый советский грузовик АМО-Ф15, один из самых известных грузовиков времён Великой Отечественной - ГАЗ-ММ и также один из самых массовых ЗиС-150, причём в различных вариантах. Это впечатляет! Это всё, что показали в четвёртой части Дневников Разработки, но далеко не всё, что нам показали вообще! В одной из предыдущих частей Дневников, где нам впервые показали работающие светофоры, явно засветился белорусский автобус МАЗ-103. Ну и анонс-трейлер игры также показал нам много интересного. Теперь, когда мы знаем, что в игре много отечественного транспорта, говорить об этом можно более уверенно. В первую очередь, это трамвай Витязь-М, который также можно увидеть в шапке нашего сайта На вокзале на заднем плане стоит что-то, явно напоминающее электропоезд "Ласточка". По данному кадру судить сложно, но схема окраски, крышевое оборудование и наличие отечественного транспорта явно намекает на это: А на общем плане можно рассмотреть трёхвагонную автомотрису РА2: Во всей красе нам был показан паровоз серии Щ и отечественные вагоны, а также, на одной из заглавных картинок в новости - паровоз серии Е. Что ж, список уже довольно впечатляющий! Работу нашем моддерам, во всяком случае, ребята из Urban Games облегчили значительно. Или наоборот? "Ванильный" транспорт теперь выглядит очень проработанным, насколько легко моддеры смогут достичь такого уровня? Будем надеяться, что это далеко не все представители отечественного транспорта в Transport Fever 2! Уже скоро ожидаем публикации даты релиза игры, следите за новостями!
  15. @diver13 я думаю, дело в запрете коммунистической символики в некоторых странах, поэтому скорее всего ни звёзд, ни серпов с молотами нигде не будет. А дымоотбойники не на всех ФД были же
  16. Добро пожаловать на форум, посвящённый Cities: Skylines! В этой теме ждём релиза, обсуждаем, делимся хотелками и всем таким.
  17. @BTTF17DMC17 пак троллейбусов ЗиУ-682 находится здесь: http://transport-games.ru/files/file/152-зиу-682/
  18. 1 и не было, в Стиме некоторое время стояла дата 10 декабря, но потом вновь заменили на 4 квартал. Скоро узнаем...
  19. Все попавшие в ЗБТ люди подписывают NDA (подписка о неразглашении) и всё равно не смогут рассказать, насколько всё хорошо, до снятия официального эмбарго
  20. @Getich так это одно и то же ж...
  21. @Aphanasiy ну, просто взять чужие модели и доработать их они не могли, плюс часто даже "доработка" среди моддеров означает полную переделку. А тут есть даже много того, что не было сделано моддерами: РА2, Ласточка, паровоз Щ, да тот же Витязь-М...
  22. Насколько я могу понять, развитие серии Transport Fever идёт именно в сторону макета. Собственно, ещё во время Train Fever разработчики сравнивали свою игру с макетом железной дороги, поэтому не удивительно, что они уделяют столько внимания графике и внешнему виду транспортных средств. Видали, какая проработка "наших" моделей? Плюс, сюда же - возможность останавливать время. Обратите внимание, что срок службы автобуса в видео указывается в часах и минутах - видимо, реальных часах, и зависит этот срок, скорее всего, от установленной игроком скорости течения времени. Лично мне, конечно, хотелось бы более глубокой экономики и большего упора именно на тайкун, но посмотрим что там будет.
  23. Как и в предыдущих случаях, обо всех особенностях игры нам расскажет Том, комьюнити-менеджер Urban Games. Скачать видео Итак, в прошлом Дневнике мы рассказали вам о том, как работает в игре основная симуляция, но транспортная стратегия явно не может существовать без различного транспорта. В Transport Fever 2 флот транспорта был существенно расширен: теперь игра включает в себя более 300 транспортных средств, 170 лет транспортной истории, новые поезда, автобусы, грузовики, трамваи, самолёты и корабли. Кроме того, нашей целью было достижение высокого стандарта в качестве транспортных средств, так что вам стоит приблизить камеру поближе и рассмотреть их внимательно! Весь транспорт имеет реалистично анимированные детали, такие как ведущие элементы паровозов или закрылки самолётов. В Transport Fever 2 игрок сможет следовать за пассажиром в течение всего его пути и наблюдать за ним во всех транспортных средствах (даже в самолётах! - обратите внимание что у большого лайнера тоже смоделирован салон - прим. пер.) В дополнение к расширению списка транспорта из Северной Америки и Европы в игру был добавлен транспорт и из Азии, включая Россию, Китай и Японию. Для перевозки грузов теперь доступны все виды транспорта, включая самолёты, а множество транспортных средств имеет особенные версии для перевозки грузов (грузовик в видео представлен в трёх вариантах: самосвал, седельный тягач с прицепом для брёвен и силовой рамой, и обычный седельный тягач с цистерной). Также, теперь транспорт создаёт шумовое загрязнение, однако использование более современного транспорта поможет игроку снизить негативные эффекты. Разный размер транспортных средств (в первую очередь, самолётов) может потребовать перестройки инфраструктуры, необходимой для их использования, что привносит в игру новый челлендж. В Transport Fever 2 будет доступен новый редактор линий, пользоваться которым стало значительно удобнее. Например, копировать транспорт теперь можно не только в депо, но и прямо на линии, управлять линиями и загрузкой-разгрузкой необходимых товаров тоже стало проще, ну а все особенности нового редактора линий вы можете увидеть в видео. Мы постарались достичь баланса при добавлении нового транспорта, чтобы вы могли наслаждаться не только знакомыми или необычными для вас транспортными средствами, но также и более глубоким геймплеем, который подарят новые инструменты. Спасибо всем за ваш интерес к игре! Уже совсем скоро будет официально объявлена дата релиза игры, а также появятся первые геймплейные видео. Всего наилучшего от команды Urban Games! Оригинал: https://www.transportfever2.com/development-highlights-vehicles/ Перевод: Alex
  24. Первая же новость: разработчик теперь не один! Теперь ему помогает целая команда, и в первую очередь они занялись созданием новой модели "главного героя" игры - ЗиУ-682В. Кроме того, создаётся и первый троллейбус-гармошка, Икарус-280Т! Мы уже постили эти скриншоты недавно, но грех не повторить. В качестве примера для главного здания игры - троллейбусного депо - разработчики планируют взять бывшее Троллейбусное депо №1 города Минска. В реальности оно не функционирует уже больше 10 лет, но в игре, будем надеяться, нам покажут его во всей красе! Обновлённый троллейбус (у которого пока, очевидно, нет текстур) уже обзавёлся новой подвеской, штангами и верёвками. Посмотреть всё это можно в статье на пикабу и в инстаграме разработчика, а вот небольшой пример того, что случится с водителем за неаккуратное вождение: Помимо здания депо и моделей для наполнения диспетчерской (очень, надо сказать, ламповых), в разработке находится и трафик, а "жить" всё это будет, по планам, в большом вымышленном городе. Будем ждать новостей! Обязательно подписывайтесь на наш паблик вКонтакте, на разработчика в Инстаграм и ставьте плюсы статье на Пикабу! Мы будем внимательно следить за новостями и, возможно, уже скоро мы узнаем много интересного про новую игру.
  25. Если настройки не меняются через настройки игры - скорее всего, эти значения зашиты где-то в скриптах мода. Я сам не копался, но поискать можно в этом направлении