Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Кстати, а как у этих вагонов с надёжностью? А то у нас все характеристики есть, кроме этого параметра.
  2. Тот, что на скринах - нет, а .3 смогут. Правда, они будут в стандартной расцветке, а не в московской - красивее же смотрятся. Пока точно не могу сказать. Если никаких подводных камней не вылезет - ещё дня 3-4.
  3. Кстати, о системных требованиях CiM2: по современным меркам не такие они и высокие. Процессор: 3Ghz QUAD core; Оперативная память: 4Gb; Видеокарта: GeForce GTX460 / Radeon HD6850, 1Gb; Дисковое пространство: 2Gb И это рекомендуемые, то есть по идее игра нормально пойдёт и на более слабых конфигурациях.
  4. А, окей, прицеплю такой. Да, будет с ЛВСами.
  5. Ну, это уж какой на текстуре был, я его только затемнил.) Текстура там от вагона №008, что выставлялся на ВВЦ, так что возможно, что на нём специально такой большой значок был сделан.
  6. В игре узкая колея, наши трамваи в неё и так и так не вписываются.
  7. Не, с пантографом это я налажал всё-таки: я там по-новой выдернул текстуру у КТМ-19, а пант-то там жёлтый, ну и не дотянул красного видимо. Так-с, вот. Пант окраснил, стойки и значок затемнил (стойки, правда, не очень сильно, но вроде бы заметно их нормально). Ещё таки решил сделать вдавливание фар и передней маски - гляньте, нормально ли получилось. Выглядит всё это дело как-то так:
  8. А там он есть, правда вроде белый, но в игре лучше виден. Посмотрю что с этим сделать можно. Остальное учтём.
  9. Это долгая история... Но вообще да, давайте лучше всё-таки более-менее по-русски писать, приятнее читать же.
  10. Ага, сделаем.)
  11. Сдвиги есть. Правда, до публикации ему ещё как минимум несколько дней, хотя бы потому что он там будет, понятное дело, не один.
  12. Давайте-ка не уходить от темы слишком далеко.
  13. Просто интересно вот, что может быть не так на первом компе, что там не работает обновление. Не понятно совсем %) Может ли дело быть только в том, что первый чуть менее мощный?..
  14. Тема почищена, KIPYN выписано предупреждение по внутрифорумной системе. Там за несколько предупреждений автоматический бан, удобно.
  15. Вот, стяни и переименуй файл в ussr-buildings.gs. А, но там палатки не отключены, но тут environment нужный лежит где-то.) Интересно... а какие характеристики у обоих компов?
  16. А что в логе после вылета с этой ошибкой? Может там ещё чего интересного есть. Из советов - попробуй поиграть вообще без аддонов некоторое время (отключи в МодМенеджере). Можно ещё попробовать удалить папку игры из Документов, предварительно стащив оттуда всё нужное вроде карт и сейвов: после повторного запуска игры папка появится и все настройки будут сброшены на дефолтные, это помогает от некоторых проблем.
  17. Это мы ещё посмотрим, в каком виде будут файлы игры. А там уж разберёмся, я думаю.
  18. 13-й в феврале скачали 9 раз, 14-й - 157.
  19. omsk, да нет, скорее тут именно нехватка трёх дней сыграла. Eugene, ну, почему. Например, у Рингхоффера 173 загрузки, МС-1 - 140, МС-4 - 182. Просто КТМ-8М знает и помнит больше народу, вот и... Да и у нас не так уж много карт, где можно было бы играть с 20-х, поэтому старые трамваи популярны чуть меньше современных. Но это совсем не значит, что они не нужны. За февраль, кстати, даже у вагонов Х и КМ, которые лежат у нас уже чёрт знает сколько, 79 и 92 загрузки соответственно.
  20. Ну что ж, зима прошла! И вот итоги последнего зимнего месяца. За февраль у нас было совершено 25 867 загрузок, что почти на 5 тысяч меньше, чем в прошлом месяце. Такую большую разницу почти полностью можно списать на недостаток ещё двух-трёх дней, потому как в среднем за день у нас набегает +\- 1000 загрузок, но всё-таки это первый спад количества загрузок за всю, если не ошибаюсь, историю. Но да ладно, продолжим. Из вышеотзначенного числа 18 892 загрузки составляют аддоны, 3 372 - моды и 1 944 - карты. Аддоны. В этом месяце трамваи почти что догнали автобусы, и в ТОПе таки забрались на первое место. 1. КТМ-8М - 267; 2. Икарус-556; 3. 71-623 - 238; 4. Икарус-180 - 225; 5. Duewag T4 - 221. Троллейбусы в ТОП вообще не пробились, у наиболее скачиваемого из них (ElectroLAZ) - 202 загрузки. А вот Пак зданий СССР был скачан 670 раз. Моды. Здесь практически ничего не изменилось. 1. Реальная к\с - 353; 2. Трамвайно-троллейбусные пересечения - 287; 3. VehReal + ЕСХ - 253; 4. Quickbusentry - 194; 5. Tramcross - 168. Карты. Городок-69 - 187; Эспоо - 130; Симферополь - 97; Хансет Вилл - 79; Роттенбург - 69. Вот такие дела! Очень надеюсь, что скоро подобную статистику придётся выдвавать и для CiM2.
  21. Троллейбус, в общем-то, на главной, автору - огромное спасибо за модельки.
  22. Ну, строго говоря, те окна - не то чтобы фототекстуры... Хотя выдрал я кусок из какой-то фотки, но дальше над ними уже была куча работы, и от оригинала там осталось очень мало. " Но в любом случае, на мой взгляд, это смтрится значительно лучше, чем окна нарисованные. Нужно бы это ещё как-то расказать моддером с cim.net, а то у них там есть несколько хороших моделек с никакими текстурами... %)) upd: вот, кстати, все окна на Citaro были сделаны из этого куска. " Оригинальной фотографии не нашёл, но она была, что называется, в 3\4, а этот кусок уже растянут до нужной геометрии.
  23. Так-с, текстуру отправил автору, теперь немного о характеристиках. Они уже в таблице, тут же объясню, почему именно такие: Года выпуска 12-го - 2000-2011, 18-го - 2002-2011, это с СТТС. Вместимость. Тут очень щекотливый вопрос: по информации отсюда (единственное, что удалось найти по этому вопросу) вместимость ETB-12 составляет 95 человек (43 игровых). Однако для стандартного 12-метрового троллейбуса это как-то маловато, тем более учитывая, что на нём используются мотор-колёса, а, значит, в салоне гораздо больше места по сравнению с тем же БКМ-321, вместимость которого составляет 101 (46) человек. Пруфы: ЕТВ-12, БКМ-321. Кажется, в нём места больше даже чем в АКСМ-201 (вместимость - 110(50) человек): накопитель по правому борту возле дверей, плюс напротив - три сидушки, установленные боком, между этим всем делом места просто море. В общем, предлагаю для ETB-12 вместимость 115(52) человек, для ETB-18 соответственно 175(80) человек. Стоимость. Тут информации найти не удалось, но если учитывать э\о Alstom и мотор-колёса - примерная картина краха бюджета вырисовывается, я полагаю. У нас есть цены на Trollino 12 (4650) и 18 (7300), которые я когда-то считал по достаточно точной найденной информации, от них и решил отталкиваться. Много подумав, цену на ETB-12 я указал в 5300, ETB-18 - 8000. Надёжность - тоже вопрос спорный, поскольку оборудование-то сложное. Но как дань западной электрике предлагаю поставить вероятность поломки 5%. Привлекательность - 98%, вряд ли эти троллейбусы заслуживают оценки ниже. При вышеприведённых характеристиках в 2000 году, когда появляется ETB-12, несмотря на высокую цену он может отлично конкурировать с парком троллейбусов, существующим на тот момент: например, самому надёжному на тот момент ЗиУ-682Г-017 (в.п. - 4%, вместимость - 49) благодаря высокой вместимости ETB-12 будет проигрывать всего 9 рублей рентабельности при одной полной загрузке, обслуживании 95% и стоимости билета 4,5.
  24. denisdo, окей, я тогда доделаю на 12-м и скину полную текстуру в ЛС.) Deltinos, на самих окнах тут значение 210 по RGB, на стойках - 150. Это интересно, но я попробую сделать общее свечение для всей линии окон где-то 190 - посмотрим, как будет. Просто потому что там стекло-то одно идёт, по идее у него отражательная способность должна быть одинакова везде.
  25. Не, чисто чёрным - тоже не вариант. За неимением фототекстур лучше всего было бы сделать окна, скажем, как на Ситаро. И да, лучше всё-таки расходовать лист текстуры как можно экономнее и делать его размером не больше 1280х1280. Текстуры отвечают за основную нагрузку игры на комп, и, соответственно, чем больше их размер - тем больше игра отъедает памяти. upd: на ночь глядя набросал на ETB12 (18-й в скриптах отключил) окна от Ситаро. Правда, пока только по левому борту и то не на все окна - сзади маленькое осталось как было. Может, лучше все вот так сделать? Заодно я, кстати, уменьшил текстуру до 1280: на внешнем виде это не отразилось, а текстура стала весить в 4 раза меньше.