-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Хорошо бы все исправить, если будешь доделывать.)
-
drfedi, перезалил его с файлом немецкого языка, скачай с главной ещё раз. ModManager не подключает его без de.strings?
-
Небольшой бонус. Можно ведь и не получать, тут всё зависит от желания игрока. В будущем обновлении, кстати, нужно сделать, чтобы за снос деньги наоборот забирались: демонтаж - это вам не просто так.
-
Так Сан-Андреас был сделан на многолетнем движке ГТА3, ничего удивительного.)
-
Увы, пока только в теории, поэтому практическими советами тут помочь не смогу. Вот тут уж не знаю, это какие-то баги то ли редактора, то ли мода декоративного транспорта...
-
КТМ - разговорное название всей продукции УКВЗ, будь то 71-605А, 71-619 или 71-623\631. На сайте указано и то и другое название, в названии новости вынесено КТМ банально потому что оно короче и, вполне возможно, понятно большей части аудитории.
-
Котээмы на главной! Автору спасибо. Опубликовать ночью не вышло из-за того, что пришлось править скрипты СМЕ: у них, видимо, клинило контакторы и нормально ехать не получалось: разгон-торможение, разгон-торможение... Теперь у нас, кстати, есть все в той или иной степени фототекстурные модели трамваев, выпускавшихся в СССР на 1980 год: Не могу, правда, не отметить, что несмотря ни на что геометрия вагона оказалась неправильной. Во всяком случае по левому борту. Например, на этом фото отлично видно, что сужение кузова начинается за вторым большим окном, и за два окна до конца вагона сзади. По левому борту оно аналогично скосу кузова по борту правому, где направляющие дверей. Однако на модели мы видим скосы только по правому борту, а слева они отсутствуют (сзади скос всё-таки есть, но начинается уже за стойкой предпоследнего окна): Особо сути это не меняет конечно, просто отакое замечание. Справедливости ради, на модели hawthorn скосы начинаются за три окна до края вагона, не везёт "пятёрке" что-то.
-
Не, я имею в виду наоборот: у меня во время игры обычно в новостной строке одна за одной идут новости о поломке т\с на линии, и периодически проскакивает "Я пользуюсь только ОТ...". Дефолтных новостей, что пишутся там жёлтым цветом, после первых двух-трёх лет игры я не вижу вообще. Новостная строка и кампании, судя по всему, не взаимосвязаны. Я говорил про большие сообщения, которые появляются посередине экрана, там ещё фотка гражданина какого-нибудь обычно. Вот если бы в таких сообщениях можно было бы писать, например, о тех же спутниках или начале\окончании войны, или о каких-то мировых экономических кризисах - было бы очень интересно.
-
Ну, это не точная информация, просто вполне возможно, что так и будет - разработчики писали, что оптимизации уделяется очень много времени и она планируется очень хорошей, чтобы поиграть в CiM2 могли и люди с не очень мощными компьютерами.
-
Новости в бегущей строке могут затеряться среди сообщений о поломке транспорта. Мне как-то было интересно, возможно ли делать свои всплывающие сообщения, как в кампаниях задачи дают, и там писать какие-то важные новости. Но, правда, пока что мне это интересно было только в теоретическом плане, и я не искал, как это можно сделать. Но наверное возможно, нужно в кампаниях покапаться...
-
Да, в CiM2 оптимизация будет лучше: там используется движок Unity, который по-другому распределяет нагрузки, и при бОльших картах и детализации, возможно, что тормозить CiM2 будет даже меньше, чем CiM1 на тех же системах.
-
Увы. Для нормального пересечения и есть этот мод.
-
1. Установить DLC U.S.Cities. 2. Установить мод реальной к\с.
-
D: До марта увы вряд ли что-то будет. Я помню про СМЕ ЗиУ, но банально руки до них не доходят.
-
Так-с, очередь выстраивается. Сейчас буду смотреть, но первым на главную пойдёт Икарус, а КТМ через некоторое время.
-
Ура! Вот то, чего уже давно не хватало. Спасибо огромное! Скоро запощу, разберусь только с характеристиками и модификациями.
-
Otherside, со Стандартом цен обслуживание стоит почти одинаково: 36 у KT8D5 и 37 у .R (при 50%). При этом потребление у .R - 35 против 50 у оригинального трамвая, что даёт экономию ~10 рублей у месяц.
-
А, гофры сделаны геометрией? Да впрочем, ты ж давно когда-то показывал скрины модели без текстуры... Я и тогда сказал, и сейчас считаю: лучше было бы сделать их текстурой, можно было даже взять её от K2 - так и модели легче были бы, и гофры были бы лучше видны в игре.
-
Так-с, если все готовы - скоро можно ждать публикации? Внёс в таблицу характеристики по всем модификациям. upd: кстати, гофры на М3 не забыл? А то на скринах не понятно, есть там что или нет.
-
Красота! Во всяком случае с этого ракурса хорошо смотрится.
-
Посмотррим. Очень хотелось бы с этим разобраться, потому как если и дальше такое будет - всё у меньшего количества людей мод работать будет, а это не хорошо. %)
-
Блин, и вот какого они... Не понятно. Ну, буду искать ещё. Самое неясное здесь - что у одних людей работает, а у других - нет. С 464 серией то же самое, ну я говорил... Ну, тогда вот, файл без палаток. Как и раньше - закинь файл из архива в папку в addons/ussr-buildings/scripts. environment.rar
-
Я бы сказал, и ЛЭП и столбы там интернациональные, можно смело использовать на любых картах.
-
Так-с, обновление на главной. Спасибо Yarrus за него. Палатки переконвертировал и заменил материал - надеюсь поможет, иначе придётся ещё что-то думать.
-
Так есть же и то и другое.