Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Нене, на 4:25 хорошо видно, что рельсы есть на левой дороге, но нет их на правой (где идёт автобус). А на 4:29 их как раз прокладывают на правой дороге.
  2. На 4:15: там при наведении указателя на дорогу рельсы появляются на ней от перекрёстка до перекрёстка, щелчок - и построено. Видимо, так и правда на любой полосе можно сделать, но возможно ли строить трамвайную линию без дороги, посреди леса - это вопрос пока что.
  3. ArtMetro, про метро ничего не сказали - ещё не известно, что намутят там... Кстати, что там ещё интересного говорили, и что про DLC? А то я-то описывал что видел, а понимание разговорного английского у меня на примитивном уровне %)) Интересно вот чего: как было видно по видео, трамваи прокладываются щелчками на дороге. Выходит, по выделенке мы их проложить не сможем, или там какая-то другая схема будет...
  4. Окей. Там есть два варианта больших цехов: торцевые секции, которые с воротами и дверьми, и рядовые, которые с глухими стенами. Вот те, что со стенами - они предназначены только для того чтобы стоять между торцевыми секциями, потому что дверей в них нет. Если в цехе планируется только две секции - нужно ставить только торцевые.)
  5. Я боюсь она подневольная птица, обычно в таких вещах правят издатели - Paradox в данном случае.
  6. Гм... теоретически можно установить Стим на втором компе, включить его в автономном режиме, перекинуть скачанную игру с первого компа на второй, и будет играть наверное.
  7. Andrej_Lj, on MAC you can find maps here: /Users/<your name>/Library/Application Support/Cities in Motion/maps You can just upload files to your themes.
  8. Главное чтобы вообще моды можно было делать. %))
  9. Интересная идея! Только зря ты везде поставил центральные секции цехов, они не имеют внешних входов и к ним рабочие по идее проходят через торцевые секции. Поэтому лучше наверное всё-таки на торцевые заменить. До кучи можно заменить и кинотеатр, и заодно статуи - Ленина там поставить, Жукова. А заодно и переименовать улицы. Сделаешь?) В остальном смотрится очень круто, всё-таки наши панельки очень гармонично вписываются в мир CiM.
  10. -MK-, кстати да, а большой у них двухэтажный, я так понимаю. Странно, учитывая что сколько мы ни считали по ЕСЦ, двухэтажные у нас всё равно вмещали меньше "гармоней". %)) omsk, вроде того, разве что у нас будет выбор, что закупить в депо. Если нового транспорта не добавят - то у нас выбор будет ограничиваться вариантами "маленький\средний\большой", но если моддинг таки будет возможен - то этих "маленьких" и "средних" будет много. Надеюсь. %)
  11. Так, расписал в подробностях всё, что удалось рассмотреть. Так я ж только на русском могу, а кому это там надо. %))
  12. *в процессе просмотра видео с догрузками, наслаждаюсь отличной скоростью интернета* Один я ощущаю прилив сил и гордости, когда говорится про "wonderful community"?
  13. А эта тема для чего? Чего-нибудь сделаем, тему закрываю.
  14. Закинь папку и из архива в addons. Там увы отключены палатки, которые почему-то вызывают проблему. ussr-buildings.rar
  15. Монорельс не может полностью заменить метро, поскольку пропускная способность его всё равно ниже. Ну и то уж игроку решать, как замену он будет использовать монорельс или в дополнение.
  16. Пардон, 3 часа ночи... " При вместимости 65 потребление то же.)
  17. Ну вот, опять чёрт знает что. %)
  18. Так-с, выходит 50 на головной и 40 на прицепной, или 230 на 6-вагонный состав и 140 на 3-вагонный.
  19. Эм... тысячи их. Заклёпки, потёртости, ржавчина, при желании что угодно нарисовать можно. Вы ж не думаете, что создание текстур заключается в нахождении нужной картинки? Создание нормальной текстуры из гугловских заготовок - это как минимум пол-дня в фотошопе с десятком слоёв, а её натягивание на модель с учётом конструкции - ещё куча времени...
  20. Интересного особо нет, текстур металла в интернетах кучи... Просто хочется чтобы это всё нормально смотрелось, а то голая гладкая одноцветная текстура для металлических ферм как-то не очень, ну вы понимаете. Что с умом делаете - это хорошо, в данном случае буду на вас надеяться, потому как идея очень хорошая. Про ЕСЦ - можно будет два варианта опубликовать, когда будет готово: с дефолтными ценами и по Стандарту.
  21. А, то есть автоматически они меняться от типа дороги не будут, но можно будет выбирать вручную? Ну, тоже нормально. В общем, на данный момент меня, как обычно, больше всего беспокоят текстуры (и не без оснований), а идея - супер. Не спешите только, сделайте всё с толком. Нужно будет посчитать стоимость постройки инфраструктуры для ЕСЦ. В TG подвесной монорельс был моим любимым видом транспорта кстати.
  22. Меня ещё что интересует: с бульварами понятно, а над проспектами и обычными дорогами это как выглядит?
  23. Фермы дороги выглядят классно. Текстуру стоит сделать более "металлической", хорошо бы чтобы на моделях была реально текстура, а не просто одноцветная заливка. Это касается как конструкций пути, так и подвижного состава. По поводу метро - так оно заменяет или всё-таки работает всё вместе?
  24. Забавно, это как с хрущёвками, что ли... Попробую найти причину. tomcat9, а у тебя работает?
  25. Да, гостиница нужна, кстати. Хм, есть такое ещё у кого-нибудь?