Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. У вас тут прямо CiMvilization...
  2. Нужно просто чтобы в пути к игре не было русских символов.
  3. Если на твоей карте много зданий серии 600 - то это не удивительно, потому как они очень тяжёлые. А лог либо не весь, либо обрывается очень внезапно. Может, просто комп не вытягивает?
  4. А, вот оно чего. " Тогда да, может стоит и их сделать, если кто-нибудь захочет. Но не стоит эту тему превращать в просилки, для этого есть отдельная.
  5. KIPYN, так есть же.
  6. atp-3654, на это забей пока, как доделаешь остальное - закидывай мне, я это поправлю.
  7. Пардон, что? " Т9?
  8. Да, я об этом уже писал.
  9. На главной. Ну и Т2 со штангой: TatraT2sht.rar
  10. Когда экспортируешь модельку в .obj - все полигоны становятся, образно говоря, явно треугольными. " В общем, чтобы узнать точное количество полигонов (фейсов) - нужно после экспорта в .obj импортировать модельку обратно в Макс или применить триангуляцию (хотя как это сделать модификаторами - я и сам не знаю пока ").
  11. Когда игра вылетает - залазишь в лог и копируешь всё оттуда.
  12. Это без триангуляции? В любом случае, до 4-6к (с триангуляцией) можешь не беспокоиться, а за 10к лучше уже не вылазить. Но вообще, чем меньше - тем лучше, главное чтобы это особо не отражалось на качестве. Дефолтные модели состоят из 800-1200 полигонов, плюс-минус.
  13. Трёхдверка вроде как готова, остались мелочи. Думаю, ближе к ночи уже будет на главной.
  14. 6001 и 6002 - самые первые прототипы Т2. Получается, только они со штангами были? Ну, в любом случае после релиза Т2 с пантографами сделаю и трёхдверки со штангой, то не долго. Залью только сюда, в тему.
  15. Я так понимаю, желтая - это "рабочая" текстура была, во всяком случае в перекрашиваемом варианте и окна смотрятся уже куда лучше.)
  16. То после триангуляции. Я Лёш правда, если ты мне. " А сетка вот: Похудела моя модель прежде всего за счёт телег, потому как у Сашка они весят больше половины всего трамвая (4800). Eugene, да, спасибо, как раз с этого трамвая и брал по большей части.) Плюс немного с твоих Т3 (крышу), оттуда же и пантограф с тележками, кстати.
  17. Решил я тут на днях что-то всё-таки с делать с Татрой Т2. Сначала я хотел просто затемнить окна и сделать более насыщенное окрашивание, и на этом закончить и запостить её наконец, многострадальную. Однако когда я открыл текстуру - стало понятно, что так просто всё это не закончится. В общем, в конечном итоге от модели Сашка, увы, не осталось абсолютно ничего. Ну, разве что сцепки, но те были повзаимствованы автором у T3, что делал Eugene. Получилось как-то так: Это не финальная версия, над текстурами буду ещё работать (решётку вот по левому боту забыл, например, и немало там погрешностей есть ещё). И да, при всём этом модель "похудела" на 2к полигонов (6800 против 8800 в оригинале).
  18. Но только, ещё раз повторюсь, старайся сделать его как можно ближе к оригиналу - сейчас он слишком угловатый. И проверь по габаритам, конвертни в Макс КТМ-19 от Eugene - отличный пример.
  19. Нежнее, ещё нежнее! Неплохо, но обрати внимание, что он гораздо более, эм, округлый. Faust., дислайк >:[ Мои модели через два часа разработки выглядят не намного лучше, например, так что не нужно.
  20. Глянул карту. В целом - очень неплохо для такого размера и для первой карты автора. Есть немало хорошо проработанных мест, хотя вот почти весь юг и запад занимают абсолютно однотипные и пустые кварталы. Кто ещё смотрел карту - отписывайтесь, не стесняйтесь, высказывайте мнения. Новых карт у нас относительно давно не было уже.
  21. О, наконец-то карта со зданиями СССР. Будем ждать.
  22. Гайд на английском есть тут, если что.
  23. Классно, но только, пожалуйста, найдите кого-нибудь, кто реально проверит всё и исправит ошибки. Искренне надеюсь, что это и правда произойдёт.