Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Там скриншоты новых зданий Много картинок: А тут трамваи:
  2. XAN, а почему такое маленькое потребление и такая высокая привлекательность? Сама система ведь вряд ли потребляет мало энергии, а трамвайчики не сказал бы что верх совершенства. Sobolev_IP, по MANам вроде пока норально всё, SD202 обновил.
  3. Для TG, кстати, я кроме карт ничего не видел. Но а вообще да, CO стоит сказать огромное спасибо и за крайне удобную (хоть в некоторых местах и ограниченную) возможность моддинга. Но эта тема не об этом. "
  4. Ну, кто знает. CiM, насколько я помню, распродалась очень неплохо и, вероятно, принесла немало прибыли. DLC подогревают интерес, но всё же он понемногу снижается, и может скоро придётся вытаскивать, как говорится, козырь из рукава. Но вообще да, CiM сейчас лучшее, что есть в этом жанре, хотя по сути единственный её прямой конкурент (и прородитель) - TG, потому как остальные транспортные стратегии имеют иной масштаб. Мне, кстати, кажется, что "вторым рождением" её может тот момент, когда либо CO дадут нам инструментарий для создания полноценных моделей с анимацией, либо кто-нибудь всё-таки найдёт способ её импортировать в игру. Во всяком случае моддерский бум гарантирован.
  5. Я тешу надежду, что параллельно с DLC CO понемногу делают и CiM2. И что там будут нормальные троллейбусы с нормальной кс, сделанной на основе (или по образу и подобию хотя бы) таковой от vanyfilatov. Но а вообще - представляете вот, зайдут они сюда, и как прочитают, что тут никто ничего не покупает, а сидит ждёт с торрентов - приятного мало, я думаю %))
  6. С Днём! :)

  7. Я сам честно говоря жду. " За Мерсы вряд ли кто-то даст, их-то и у нас просто скачать можно, да и не хорошо так. "
  8. Версия-то тестовая по сути, поэтому пока не выкладывал. Хотя наверное на днях всё-таки заброшу.
  9. Так, MB O405T. Снаряжённая масса автобуса - 12,7 тонн. Если предположить, что троллейбус весит и вмещает столько же людей, то потребление выходит 44. Правда, по системе управления единственного Т мне найти ничего не удалось, но если на нём ТИСУ не было, то на MB O405NE, которые эксплуатируются в Гдыне, вероятнее стоит именно тиристорно-импульсная система управления. Хотя точной информации точно найти не удалось. " В общем, в этом случае выходит потребление 35 - как раз столько у модели и стоит сейчас. " NE строились по 1996 год, поэтому даты выпуска делаю 1987-1996. Цену поставлю немного выше, чем у автобуса - 2350, вероятность поломки - 5%, привлекательность - 70.
  10. В UCC для этого есть специальная кнопка (по умолчанию - Num9, кажется). Её можно переназначить в настройках.
  11. Уупс, про трамваи забыл совсем, извиняюсь. Но пока что у нас на повестке Mercedes O405T. Закиньте информацию, если есть какая. Если нет - я завтра уже буду смотреть.)
  12. Sobolev_IP, по моим наблюдениям - да, он просто не грузит отключенные моды, поэтому игра грузится быстрее.
  13. Огромное спасибо! Всё-таки в виде троллейбуса он тоже по-моему смотрится более органично. Что-то у нас сегодня хост пошаливает, так что залью на главную как только всё стабилизируется. upd: завтра всё-таки, нужно ещё с характеристиками разобраться, их-то у нас не оказалось.
  14. Asfer, устанавливать можно в любом порядке впринципе, за и сключением тех модов, которые требуют наличие официальных DLC. Соответственно, если есть официальные DLC - лучше их ставить первыми. su122, http://citiesinmotion.ru/forum/index.php/topic/68-пускай-платят
  15. Вот тут есть некоторая инфа: http://www.metromost.com/?p=2248 Там же можно увидеть новый макет БКМ-331: у него изменена морда и по-другому вклеены окна - наверное, таким в будущем будет рестайлинг БКМ серии 3**. Мне, правда, тот дизайн, что есть сейчас, больше нравится, но посмотрим-с.
  16. Эм, как удалить текстуру - не знаю, но можно просто свой материал на эмблему натянуть.
  17. Наложение текстур я освоил по этой штуке: http://talks.guns.ru/forum/122/395742.html Модификатор Unwrap UVW. По ссылке немало лишнего для нас, но один раз так наложишь - поймёшь, что нужно, а что не очень.
  18. Перекачай обновлённый VehReal.
  19. Примени к "донору" Editable Poly, выдели нужные плоскости, и зажав Shift перетащи их в другое место инструментом перемещения. В появившемся окне выбери "Copy at Object", вроде так там написано.
  20. Ещё один привет из 60-х: РВЗ-6, который в разных модификациях выпускался 27 лет, и до сих пор эксплуатируется в некоторых городах. Кузов модели в общем-то готов и даже затекстурен, но текстуры, конечно, не финальные, в них ещё есть что править. Осталось доделать переферию вроде лестниц, радиореакторов, бугеля и всего такого, ну и две модификации: М и М2. Последний, вероятно, также двух видов ("старая" и "новая" версии, с двумя и одной розетками соответственно), только мне нужна информация о том, в каком году эта смена версий произошла. Ну и СМЕ.
  21. Ого, ну дела. "
  22. На главной.
  23. Тебе огромное спасибо за модель! Постараюсь залить на главную утром, но может не успею - тогда к вечеру ближе.
  24. Кстати говоря, Богдан там тоже показывает гибрид. Создан он с компанией РУСЭЛПРОМ (БКМ создавали гибрид с ней же), поэтому у них несколько похожая окраска (качество фоток, правда, того):
  25. Ну, Париж-то несколько интереснее Ульма будет.