Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Конечно, так в принципе лучше всего и делать.
  2. Ну, главная ошибка, на мой взгляд (особенно когда это совсем первая модель)- вырезание окон. Они выделяются не настолько сильно, чтобы с ними не справилась normal-map текстура, поэтому модель можно не нагружать и сделать борта одной плоскостью, с вырезами только под двери. Ну а так неплохо выходит. Чтобы объединить объекты один - в модификаторе EditablePoly одного объекта выбери Attach и тыкай на другие.
  3. Потянуть-то он потянет, но идея СМЕ как раз в том, чтобы тянули все вагоны.
  4. Можно наверное, почему нет. Правда, если там заменяются важные игровые файлы - то лучше сделать их резервные копии.
  5. Ну, мы пол-игры перелопатили, чем не глобальный. " Особенно в плане цен, ну и там содержания п\с, хотя пока только тестовая версия есть.
  6. В период с 14 по 16 мая 2012 предприятие ОАО «Управляющая компания холдинга «Белкоммунмаш» примет участие в выставке «Электротранс-2012» по адресу город Москва, проспект Мира, домовладение 119, Всероссийский выставочный центр, павильон № 69, выставочный стенд 2-8. ОАО «Управляющая компания холдинга «Белкоммунмаш» продемонстрирует новую модель техники - гибридный автобус А420. Приглашаем всех желающих посетить стенд ОАО «Управляющая компания холдинга «Белкоммунмаш» на выставке «Электротранс-2012» в период с 14 по 16 мая 2012 г. для ознакомления с новинками производства ОАО «Управляющая компания холдинга «Белкоммунмаш» и налаживания деловых отношений. Мы уверены в том, что совместное участие в запланированном мероприятии станет залогом нашего плодотворного сотрудничества. Такие дела. Москвичи - не пропустите!
  7. В директорию игры. Это ж файл-русификатор.
  8. Вероятнее всего, за окном игры вылазит та же ошибка нехватки памяти.
  9. Я вообще как-то пришёл к выводу, что тут подходит "Global". Касательно Single или United... Single - дословно "единый", но там тоже не очень понятно, в каком смысле: мне кажется, что в плане "один", есть-один-стандарт, мол. "Объединённый" (united) тооже с одной стороны подходит, но с другой - всё равно немного не то. Как-то всё сложно. " Надо решить, в общем, что больше подходит по смыслу. Может, ещё что-то такое есть?
  10. Присоединил к посту сам файл extra-ru.gs, его ведь нет в западных версиях. extra-ru.rar
  11. Попробуй установить версию 0.39.
  12. ArtMetro, огромное спасибо! Я тут пока, правда, мимопрохожу, подробно всё посмотрю\почитаю\подумаю как-где постить наверное только ночью, но за проделанную работу уже большое спасибо.
  13. Огромное спасибо, все на главной.
  14. Хм, тогда вероятнее всего в самой модели что-то не так. При сохранении в Максе и конвертировании всё правильно делал? gs_tool не ругалась?
  15. Там описано всё в первом посте, поэтму тему закрываю.
  16. Проверь .material-файл, или лучше просто возьми другой, заведомо рабочий, и замени там названия текстур. Ещё для проверки можно сделать так: взять материал и текстуры из, например, МАЗ-103 и перенести в папку с нужным т\с. После этого переименовать материал в тот, что нужно, и попробовать запустить игру. Если проблема именно в "родном" .material-файле, то всё запустится нормально, но на т\с будет размазанная МАЗовская текстура.
  17. В любом случае то, какой будет делаться транспорт, зависит исключительно от тех, кто его делает. Хотя сомневаюсь, что кто-то будет делать малораспространённые модели п\с, если только они не представляют особый интерес. По-хорошему, как я говорил, за западный транспорт надо бы взяться западным моддерам, но там всё что-то подобной активности не наблюдается. Наверное, всех устраивает стандартный п\с %))
  18. Лог ругается на ту строчку в скрипте, которая отвечает за написание названия транспортного средства. Названия прописаны в .strings-файлах. Можешь переименовать любой из них в ru.strings, например.
  19. Это метропоезда от vanyfilatov как я понимаю, правда их уже 4 штуки должно быть.
  20. Здесь, с 3 пункта.
  21. en.strings или en_US.strings?
  22. Последняя стабильная - на главной, версия 5.6. Но, как я понял, с ней не работает хук "пускай платят", из-за чего на скрине выше все доходы ушли в минус.
  23. *strings-файлы проверь.
  24. addons/SCN_Doppelstock addons/ice4/ addons/regio addons/regio1 Удали эти моды или проверь правильность .scripts-файлов.