Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Нуу я потому и говорил раньше, что лучше всего стоимость поездов просчитывать исходя из реальных, насколько это возможно, с реальной разницей между поездами. Уже обсуждалось это в принципе: 100млн рублей - это примерная стоимость 5 вагонов номерного метропоезда. Делать трамвай ещё дешевле я сейчас не вижу смысла, поскольку по отношению к остальному транспорту (автобусам, троллейбусам и трамваям) он и так в два раза дешевле, чем должен быть, считай я его по общей схеме. С другой стороны, опять же, у метро заметно более дорогая инфраструктура, поэтому даже при таких ценах на трамваи есть над чем задуматься при строительстве.
  2. Так, ну и пока есть время, пройдёмся по DLC. Пятый у нас уже готов, значит на очереди - четвёртый. По метропоездам у нас там вагон типа А и SP1900. По ним всё есть, спасибо ArtMetro. Интереснее трамваи: у Т6В5 выставляем те характеристики, что у нас есть для аддона, а вот что по Шкоде 15Т: Исходя из нескольких источников (например, этот или этот, сообщение от 25.12.2008, 22:12), её стоимость составляет 2,5-2,6млн евро. Это примерно 100 миллионов рублей или 22000 игровых денег. Вместимость, из чешской Вики, 210 человек или 88 игровых. По потреблению. По информации оттуда же, масса трамвая 42 тонны, скорость возьмём 80км\ч. По поводу системы управления конкретики я пока не увидел, но предполагаю, что там всё как надо и на IGBT, поэтому потребление выходит 56. Вопрос по поводу привлекательности и надёжности. Привлекательность, понятно, ставим высокую - 95 где-то. А вот по поводу надёжности: из того, что мне удалось вычитать, следует, что у многих трамваев, поставленных в Прагу, были проблемы с тележками. Правда, как я понимаю, это было из разряда "детских болезней", а больше ничего такого про эти трамваи нет. Значит, наверное, надёжность можно поставить на уровне 85-90%. Сейчас буду пробовать править всё это в VehReal. И, кстати, с составностью вроде бы всё нормально, количество прицепов можно прямо там менять, так что если у меня получится сделать так, чтобы это работало - будет очень хорошо. "
  3. Извиняюсь за отсутствие новостей по поводу стандартизации - как обычно в ненужный момент работа навалилась. Надеюсь, сегодня начну переделывать VehReal, хотя в данный момент я ещё не могу решить, как изменять в них составность. Кстати, по такому случаю ни у кого нет информации по второму стандартному сочленённому трамваю - Вариотраму из Хельсинки? Мы тут как-то находили сайт Вариотрам, но там, кажется, про этот трамвай ничего не было.
  4. Я там делал троллейбусы в основном, могу закинуть. Эм, это ж какой компьютер такое выдержит?
  5. Странно, по идее и без осей всё должно быть нормально. Какая версия у тебя?
  6. А уничтожителей никаких не висит нигде?
  7. omsk, я думаю, это не в серьёз всё-таки. Totallist, остальные пока не планирую, увы.
  8. Так-с, это уже финальная версия? Мне просто нужно знать, чтобы на обсуждение Лиги выносить.
  9. Ну как, пробовал кто-нибудь с теми ценами на обслуживание поиграть?)
  10. Да, троллейбус и трамвай для игры - одно и то же. Исправить пока нельзя.
  11. Спасибо ещё раз. Обновлённый архив можно просто закидывать в эту тему, а я как доберусь - буду обновлять его в первом посте.
  12. Архив обновлён, добавлен перекрашивающийся Мегаполис от akaction.
  13. О, супер, спасибо! Сейчас запощу. Только по поводу статичной - лучше просто добавь её в тот архив, что уже есть, в соответствующей теме. Просто там и ЛиАЗ и Тролза прописываются в одном архиве, и чтобы не было конфликта модов - лучше просто дополнять тот и дописывать нужные строки в environment.script.
  14. Сейчас для каждой карты указываются и используемые модификации, поэтому скачать их при желании не проблема. Другое дело, что иногда их очень много. Но тему я, пожалуй, закрываю, раз с основным вопросом разобрались.
  15. Лог выдаёт ошибки шейдеров, что напрямую связано с видеокартой. Мобильная GeForce540 хоть и не встроенная, но всё же мобильная, и на карту с высокой детализацией её может не хватать.
  16. Ну, это совсем не обязательно, тем более что автор не использует модов.
  17. alom77, хм, постараюсь завтра глянуть. Unnamed, закинь скрин.
  18. Это скорее фуникулёр. Картинка из стандартной темы Wordpress.
  19. На любителя, на главной я просто написал, что есть такое.)
  20. А что лог выдаёт после вылета?
  21. Их вроде как в середине 90-х расцепили.
  22. Тройник ЛМ-68М и СМЕ ЛВС-86. LM-LVS-MU.rar
  23. Для правки берегов используй инструменты сглаживания рельефа и эррозии.
  24. Глянул карту. Раз версия не финальная - кратко отпишусь тут. В целом мне карта понравилась: маленькая, имеет вполне равномерную застройку хорошей плотности. С детализацией тоже особых проблем не заметил, разве что в некоторых местах (например, немного южнее вокзала) лучше сделать дорожки к подъездам домов (или уложить всё плиткой и сделать красивую пешеходную зону), потому как сейчас людям приходится только по траве ходить. Кстати не соглашусь, что кинотеатр и стадион возле вокзала стоят не в тему. Наоборот же очень удобно для туристов: только приехал - и сразу на вокзал. Смущает меня только что тот кинотеатр - единственный в городе. Но по поводу берегов реки согласен: с ними надо ещё поработать. Сгладить, сделать более реальные очертания, может мели там, камыши и всё такое.