-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
По-моему наоборот это делает карту ещё более советсткой.
-
Его и сейчас можно сделать.
-
Ну не я же спрашиваю, где нужно метро ставить. Посмотри, где оно строится в реальных городах, почему строится именно там, и так же строй в игре.
-
Хорошо, попробую сегодня по фарам чего-нибудь сделать. По расходу их - вот тут есть: http://gortransport.kharkov.ua/ps_models/26/ Правда, там только двигатели Евро-3, которые на современных модификациях ставятся, но от них, я думаю, можно отталкиваться. Хотя вот погуглил, на первых ЛиАЗ-5256 ставился двигатель КамАЗ-7408.10, а у него написан расход всего 21 литр, хотя сказано, что это устаревший двигатель и всё такое. Я по автобусным двигателям не спец, но думал почему-то, что чем выше класс двигателя - тем меньше он должен топлива потреблять, хм.
-
Ну, ПАЗ-3237 по-моему и сам по себе похож на коробочку. " Фототекстуры смотрятся в принципе неплохо, хотя наверное надо было бы немного затемнить окна. Да, ещё одно: при использовании фототекстур, когда создаёшь слой NormalMap, на окна лучше всего делать чёрные "заглушки", потому что иначе весь рельеф того, что находится как бы за окном, получается на стёклах. На лобовых стёклах лучше делать заглушки так, чтобы были видны дворники - они тогда получаются объёмными, а само стекло - нормальным, плоским.
-
Там, где оно нужно. Вот где в Киеве построено метро? А почему оно именно там?
-
medisseon, на самом деле можно так сделать для всех регионов, просто достопримечательности не увидят те, кто так не сделает.
-
По Шкода 24Тр: потребление скинул до 38 (210кВт (зачем столько? ) с ТрСУ и асинхронником), вероятность поломки поднял до 15% (тут, конечно, точно не знаю, но всё-таки новая техника с чувствительным оборудованием), привлекательность немного опустил - до 85. В игре, насколько можно судить, большая привлекательность ставится у почти концептуальных моделей с весьма спорным дизайном (тот же Проспекта Экспериментал с 95%), поэтому я у БКМ-420 поставил 90. А в 24Тр в принципе ничего сверх оригинального нет, поэтому мне кажется, что вполне нормально будет 85. Хотел найти какой-то убер-крутой сочленённый троллейбус, которому и 100% было бы не жалко, но пока не смог. По расходу ЛиАЗов - вот тут указаны некоторые двигатели, завтра уже поищу их расход и тогда можно будет внести окончательные цифры.
-
Нужно открыть .scenario-файл карты, и там в пути изменить "netherlends" на "germany". Вот только дворец исчезнет, в игре достопримечательности прописаны отдельно для каждого региона.
-
Я только не очень уверен, что дело в видеокарте, но попробуй поставить назад старую и посмотри, чего из этого выйдет.
-
Если получится - можно будет за U.S.Cities взяться сразу после выхода. ;D Но идея вообще очень правильная, надеюсь, всё выйдет хорошо
-
Да, фары белые, но они такие и в дефолтной модели же. По остальным - лучше бы, конечно, akation сделал модельки с рестайлингом, коробочки перекрашивать - как-то не так. Кстати, а можно фото сзади 5256 с горизонтальными габаритами? Посмотрю, может можно будет как-нибудь не очень заметно сделать из этой модели.
-
Если детализованная версия будет такая же, как 5256 или Ик-415 - то можно будет ограничиться и ей, она в игровые как раз вписывается и много ресурсов не требует. Это я дорвался просто наконец. " Вопрос только в том, кто их делать будет, но я надеюсь, что желающие найдутся.) Вот 52565, чтобы долго не мучаться - сделал его, просто подправив стандартную текстуру: По характеристикам там пока только пассажировместимость выставлена по таблице, остальное ещё не делал. L52565.rar
-
Ну ты тут как бы модератор ;D Ты переводи, а я там расскажу. В самом файле общем-то всё просто, нужно только переводить то, что написано в кавычках. Нужно вам тогда как-то распределить, что кому переводить. p.s. злые вы, товарищи.
-
Ну, я имел в виду не только с мордой, но и с прочими изменениями, которые есть у той модели.
-
Ага. Нужно ещё с ускорениями по всем ЛиАЗам разобраться и по расходу топлива. На пригородные ставились те же движки, что и на городские?
-
Ну, искажения и привязка к определённой машине относительно легко правится, но по качеству там есть очень хорошие текстуры.
-
Нет, к сожалению. Ну, я ответил уже в теме с автобусом.) В таблице добавил Шкоды 14Тр и 15Тр и дописал 9Тр. По вместимости их вопрос: по 14Тр нашёл только на чешской Вики, там указано 80 человек, но это как-то мало для такого троллейбуса. У 15Тр разброс от 145 до 170. Я взял 160 (73) у 15Тр и 96 (44) у 15Тр - вроде бы так нормально выходит. Ещё оказалось, что у 15Тр два двигателя по 100-120кВт (для рассчёта взял 2х120), поэтому энергии он жрёт немеряно даже при ТИСУ, но с места берёт как ракета. Тут снова возвращаемся к ускорению: стоит ли у автобусов большой вместимости ставить его больше 1,3-1,4 при учёте современных двигателей и АКПП? В реальности по ускорению с места даже современным автобусам тягаться с троллейбусами тяжело было бы. Это я всё к тому, что у Солярисов нужно ускорение на 0.3-0.4 скинуть, и вообще у автобусов БВ слишком высоко не задирать.
-
Вряд ли, фары и габариты здесь сделаны на модели. Можно их закрасить белым, впринципе, но выступать всё равно будут.
-
Метро лучше ставить там, где оно нужно. Кёльн где - не знаю, поищи на citiesinmotionexchange.com Мод, добавляющий пассажиров назывется "поставить станцию в нужном для них месте". Ну а вообще есть вот такое: http://citiesinmotion.ru/forum/index.php/topic/107-megapolismod
-
Спасибо! Посмотрел, какие файлы заменяются - они используются и в других модах, например, в последнем ChangePrices или buildmod. Однако я конфликтов не заметил, разве что в режиме игры новые текстуры через buildmod не доступны. Пока залью на сайт, а на днях может попробую покапаться со скриптами, чтобы сделать этот мод через addons.
-
В общем-то, я думаю, его находили все, кто искал текстуры для п\с, но спасибо.
-
akaction, может быть, если будет время, сделаешь на базе этой модели 5256 с такой мордой? И в качестве промежуточного варианта - вот этот, низ морды у него почти как у нового 5256, а верх - обычный.
-
А, нет, сейчас закрашу у 260 и 280. Подтянул цены по ЛиАЗ-5256. Глянул последнюю модификацию - выглядит она не хуже Икарус-415, и стоит вряд ли дешевле - установил цену 1650, ну и чем раньше - тем ниже цена. У первого 5256 - 1200, с такой-то вероятностью поломки. Хорошо бы, конечно, более-менее детализированную версию. Ещё лучше, если бы у 5256 была такая же детализация как у Ик-415: по морде нас это бы не спасло, но зато можно было бы легко сделать пригородный вариант с двумя дверьми. upd: а хотя стоп. У него ведь и так детализация как надо: по бокам всё сделано текстурами. Напишите-ка ещё характеристики по пригородному варианту, я его сделаю.