Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Эмм, я в общем-то думал, что это очевидно D: Писал же выше, "тянется, как и обычная дорога". И зажимать ничего дополнительно и правда ведь не надо - всё делается одной основной кнопкой мыши.
  2. vitaliyboch, о. Выходит, если не в два, то в полтора раза делить точно можно. Тогда выходит, что не так уж и много наши автобусы "кушают": по Икарусам 280 и 260 выходит (если брать максимум) 26 и 33 литра соответственно, ЛиАЗ-677 - 30 (если брать расход 45), ЛиАЗ-5256, если брать модификацию с 32 литрами расхода - 21. Тогда, правда, возникает вопрос по Икарусам 435 и 415: нужно найти по ним правильную информацию, потому как на Вики у обоих стоит расход 25,2, что соответствует игровым 17. В приинципе, для одинарного автобуса это приемлимая величина (хотя для 85 года он выходит явным фаворитом в игре), но для сочленённого - очевидно мало.
  3. В виду последних новостей. Может, кто-нибудь заготовит несколько троллейбусных кузовов? ";D Интересно, как в игре будут реализованы штанги - единой моделью с кузовом, или всё-таки отдельно и со своей точкой привязки к к\с.
  4. А, реклама к Евро-2012 наверное, "Присоединяйся и болей".
  5. Далеко не факт. Гораздо вероятнее, что, как я написал выше, троллейбусы в NY будут чем-то вроде монорельсов в Токио. Предположить об этом можно хотя бы потому, что в кадрах из Сан Франциско, когда открыпа правая панель, там видны всё те же пять видов транспорта: автобус, трамвай, метрополитен, речные трамваи и вертолёты. Это кстати да (9 человек, если не ошибаюсь), и в любом случае то, что они делают - просто супер. Ну, а моддеров много - всё допилим.
  6. Sobolev_IP, можно и так, в принципе. Просто эксперимент показал, что нас не разорит, даже если пассажировместимость будет в полтора раза ниже пожёрливости. vitaliyboch, да, беру свою тестовую карту. Просто показать, что в принципе возможно, когда, повторюсь: на обоих направлениях автобусы забивались под завязку почти в самом начале.
  7. О, даже при расходе 65 и пассажировместимости 40 дали рентабельность почти 200 рублей:
  8. Поставил эксперимент. Два ЛиАЗ-677 с пассажировместимостью 42 и потреблением топлива 50 дали рентабельность в 136 рублей в первый неполный месяц работы. Цена билета - 3,80. При том, что забивались "в мясо" на первых трёх остановках, а дальше фактически ехали, собирая два-пять человек, и оставляя ещё кучу недовольныйх на остановке. Всё вполне возможно, так что давайте уж "тёмные" стороны нашей техники тоже показывать: высокое потребление топлива - очевидный минус отечественных машин. Ещё несколько месяцев - и уже 4 автобуса дают доход почти в полтысячи. Конечно, если поставить потребление хотя бы 60 у первой модели ЛиАЗ-677 - тут уж вряд ли получится добиться рентабельности. Хотя... сейчас тоже попробую.
  9. По поводу цен. Как хорошо было бы, если бы можно было их выставлять разные для регионов и лет. " Разница между E94G и 280 легко объяснима: у них 10 лет разницы (E94G куда технологичнее). Но на счёт именно такой разницы... Посмотрел сейчас по ценам в VehRealism, самый дешёвый автобус с конца 30-х стоит 1325, и появляется в 55 году. В конце 60-х есть даблдеккер ценой 1500 и Сетра, что стоит 1600. Понятно, что Икарус будет дешевле Сетры, однако стоит учитывать, что 280 - сочленённый, и намного дешевле одинарного автобуса стоить не может. Поэтому предлагаю взять цену в для него примерно 1500 (так он всё равно будет на 250 рублей дешевле единственного на тот момент сочленённого автобуса), а для 260 - 1200. Для 435 и 415 поднять соответственно до 1900 и 1500. По ЛиАЗам уж не знаю, но если 677-м ставить им потребление топлива 75 и 50 литров - можно оставить и по 600/650. Для 5256 мне кажется нормальной цена где-то в 1650. upd: При пассажировместимости 70+ человек вполне реальна рентабильность при потреблении 50 и даже 60. На первых автобусах в игре потребление не очень далеко уходит от пассажировместимости. Другое дело, что для того же 280-го 50 - это максимум в городском цикле, в игре предлагаю поставить, например, 45 для него и 35 для 260-го. Вот с ЛиАЗ-677 сложнее, но кто ж виноват, что он столько жрал.
  10. Слишком высоко, может. У них, насколько я вижу, ограничена длина колонн, может это и есть максимальная высота. Последний киевский поезд делал vanyfilatov.
  11. vanyfilatov, о, смотрятся супер. Только, если не сложно, сделай пожалуйста для них тоже светящиеся окна, но не такие яркие - примерно как в моих перекрасках лучше.) Красный - это номерной в какой-то интересной окраске. Киевский обрекламенный может?
  12. ArtMetro, так ты попробуй просто, вдруг тоже глючить будет. Но тогда в логе уже будут другие записи - посмотрим, о чём там. RENALT, модельки здесь детализованы для CiM просто отлично, совсем не тяжёлые, а вот текстуры - большие. Это тоже не то чтобы плохо, но, видимо, кучу поездов в таком виде игра принимать пока не хочет.
  13. ArtMetro, ну, можешь сделать на будущее (если vanyfilatov будет делать поезда), отталкиваясь от уже существующих составов.
  14. Ну, первые троллейбусы вообще имели не штанги, а тележку, что каталась по проводам. Но провода и тогда было два: плюс и минус. Потом появился роликовый штанговый токоприёмник, который развился в то, что мы имеем сейчас. Но два провода-то именно потому, что "+" и "-", соответственно и две штанги. Ну и потом, провода-то два сделали, так что я не очень понял, что там ездит. upd: хотя, была одна система с троллейбусами с одной штангой, в немецком городе Эберсвальде. Но это редкое исключение, да и, как написанона Вики, долго эта система непродержалась в виду ненадёжности такого типа троллейбусов.
  15. Цены в основном ниже, потому как соцлагерь. Хотя вот тут действительно надо бы подумать, хм.
  16. marat, выделяешь слово, тыкаешь кнопку справа от кнопки со смайлами, и вставляешь ссылку.
  17. Уже обсуждалось: в микроавтобусах особого смысла нет, поскольку в игре не реализован обгон. Хотя в принципе их и можно было бы пускать на какие-нибудь отдалённые маршруты, но лучше для этого использовать пригородные автобусы. Вообще есть раздел Просьбы и предложения, там подобные темы уже есть. Если кому-то из моддеров захочется - сделают.)
  18. vitaliyboch, не все хотят ставить сразу несколько вагонов: кто-то качает просто Т3, кто-то - Т3+В3, кто-то - Т3+Т3.
  19. Сегодня удалось словить вот такую ошибку: Написал автору GSFileViewer - надеюсь, он расскажет, как правильно запаковать их.
  20. Патч наконец-то доступен для скачивания.
  21. SkyZ, соединение обычное, если постараться - вполне возможно сделать.) А дорожка на 0:45 - да, во всех играх с SF она есть, я ещё по вторым MidtownMadness её помню. " Ещё, кстати, широковатое расстоение между проводами по-моему. Обнадёживает одно: сама по себе к\с уже есть, значит моддеры смогут доделать почти что угодно.
  22. Я вообще не понял, чем канатный трамвай отличается от обычного. Может, для обычного тоже сделали к\с всё-таки? Ну и кстати удивительно, почему троллейбус - в NY, а не в SF.
  23. "Харьков транспортный" - очень хороший сайт, кстати. Далее по потреблению, оттуда: Икарус-260: При скорости 60км\ч - 28 литров; В городском цикле - 39 литров; Икарус-280: На скорости 60км\ч - 30 литров; В городском цикле - 50 литров. Тут уж не знаю, для игры логичнее брать второе значение, но, наверное, правильнее будет - первое. А ещё правильнее - среднее от этих двух. В конце концов, наши автобусы получаются слишком уж хорошими: много людей вмещают, крепкие, давайте уж и плохие стороны реалистично отображать. Да, ЛиАЗ-677 по информации оттуда же потребляет 45 литров, 5256 - 28-32, в зависимости от типа двигателя.
  24. Что-то, кстати, у нас по таблице получается слишком низкое потребление топлива у автобусов. В Вики, например, написано, что у Икарус-415 потребление 25 (хотя почему-то то же написано и про 435), однако у нас стоит 18, и 20 для ЛиАЗ-5256: разве он потребляет столько же, сколько тот же Мерседес О405? У ЛиАЗ-677 вообще, судя по этой странице, потребление должно быть 75 литров до модернизации, и 39 - после.