Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Если и возможно, то никто ещё не нашёл, как.
  2. Это уж будет зависеть от того, чего там понапишут
  3. А, ок, отлично.)
  4. Если не сложно, не мог бы ты ещё сделать последний вариант без изменения скорости поломок? upd: с оф.форума поступило предложение сделать также отображение "имени" маршрута, которое изменяемое, если это возможно. Подозреваю, что вместо стандартного, по возможности.
  5. Позволяет называть определённую область - например, парк. Строительство объектов - Размещение элементов - Разное - Место для парковки
  6. Патч 1.0.13 в помощь. Количество машин будет зависеть от уровня сложности игры, а в режиме песочницы вообще можно настроить.
  7. По идее, они сами должны со временем начать соблюдать более-менее равные интервалы. Правда, если запускать маршрут сразу с несколькими единицами п\с, это может плохо получиться, поэтому я обычно жду, пока первая машина проедет нужное количество остановок, запускаю вторую - тоже жду, и так далее. В этом случае, если не попадается совсем уж адских пробок, интервал более-менее выдерживается. Хотя всё-таки было бы лучше сделать так, чтобы п\с сразу появлялся на остановках с нужными интервалами, но мне кажется, что сделать это доступными средствами не получится.
  8. Ого, я бы на твоём месте уже обивал пороги Colossal Order
  9. В том вся и беда, что пока что нет. В CiM используются именно 3D-модели, насколько я вижу, гм. Разве что они простые - по сути, коробочки с текстурами. Кстати, интересно, как отреагирует игра, если впихнуть в неё такую модельку, как по ссылке - с проработанным салоном и всем прочим.
  10. Кирасир, нет, я думаю, он имел в виду просто игру.)
  11. Сделал возможность цеплять файлы непосредственно к сообщению, чтобы не мучаться с летитбитами и народами.)
  12. Скриншот миникарты очень желательно сделать, и один-два игровых было бы неплохо.)
  13. Не надо эксперементировать, пользуйтесь (правой кнопкой мыши - "сохранить как...") Вверху-слева появляются зелёные стрелки, можно прокручивать. Файл нужно скопировать в metro/envsets, но на всякий случай советую сделать резервную копию. ;D Кроме этого, если не ошибаюсь, нужно будет начать новую игру.
  14. ...и пока не появится возможность открывать файлы 3д-моделей - не планируется.
  15. Можно залить на народ, потом я закину на сайт.)
  16. Хмм, любая плитка, которая выбирается в, гм, окрашивании земли, кладётся только по квадрату. Там есть тип дороги, у которой тротуар из плиток.
  17. Плитки кладутся только по квадратам же. Это скорее дорога диагональная ;D
  18. Отлично, обновил запись на сайте.)
  19. Согласен, мне тоже будет очень интересно опробовать его.
  20. По поводу карт - конечно, с русскими названиями приятнее. Конечно, есть люди, которым приятнее играть в оригинальные версии с оригинальными названиями - для них при размещении нужно будет оставлять ссылку на оригинал. По второму вопросу: если, предположим, это будет так же, как с TRS2010 - то есть, игра выйдет на дисках, с полным набором русских карт и дополнений - то готов заплатить за неё и 300 российских рублей. Вряд ли больше, потому что сама CiM стоит столько же. Если брать вариант скачиваемого контента - то скорее третий вариант, 100 рублей. Однако, мне кажется, "русский мод" стоило бы вплести в какой-то масштабный аддон от разработчиков. Снова же, примерно так же, как вышло с TRS2010: на территории СНГ эта игра официально вышла только в "русском" варианте, насколько я помню, поэтому люди не просто скачивали аддоны (всё, что есть на диске - можно свободно скачать с сайта), а скачивали поукпали игру целиком. А вообще, по-хорошему, это вообще можно было бы объединить с вот этой штукой. upd: Кстати, ещё одной проблемой является то, что транспорт-то по сути уже есть, его нужно только конвертировать. И за использование его в коммерческих целях авторам по-хорошему тоже нужно чего-нибудь давать.
  21. О, а вот за это кстати спасибо огромное! Сейчас оформлю и залью на сайт.)
  22. Специально от этого - Reality Sound Mod.) Он не читерский ;D
  23. Конфигурация не с ATI CrossFire?
  24. Можно поставить этот мод, и сразу всё станет вместительным ;D Хотя чтобы изменилась пассажировместимость - нужно отправить транспортное средство в депо.
  25. Вот здесь можно прочитать подробно о каждом виде транспорта. Касательно конкретно трамваев - новая модель будет в 66 году. Вообще трамваев всего 7 штук, чего для ста лет всё-таки маловато %)