-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Внизу в информационной строке красным цветом пишут обычно, что, мол, на месте вашей линии тогда-то появится дом. Правда, незаметить её очень легко %)
-
Ок, как и с картами - лучшие будут помещаться на страницу загрузок форума.) Жаль только, что пока что их весьма проблематично добавлять, особенно если необходимо править\заменять файлы, используемые другими модификациями.
-
То, что на первом скриншоте - по-моему односторонние дороги из раздела шоссе.
-
Да ладно, почти на всём пост-СССР общественный транспорт вообще убыточный, так что это не так и плохо. ;D Кстати сейчас у меня не было времени много играть, но в бетке в Вене прибыль нередко выходила на уровень 8-10 тысяч, правда с увеличенной пассажировместимостью.
-
Это не ёлочка, это здание) Опубликовал карту на сайте.
-
Да: уже после установки RSM заменить папку .../Cities in Motion/metro/objects/vehicle на такую же из архива: capacity x2-fin. Снова же, изменения тут вносятся только в пассажировместимость; пока что сделал на основе английской версии CiM 1.0.9, но по идее должно работать и в локализации.
-
Ну, сойти что угодно может, но всё равно не то же немного.
-
Проверь ящик сейчас.)
-
Ну, я вообще тоже смотрел что там как, попробовал сделать дорожную сетку своего района - и оказалось, что самая большая карта слишком маленькая. :D
-
Если и занялись, то вряд ли уже есть готовые. Редактор всё-таки западо-ориентированный, нам жутко нехватает знакомых хрущёвок и всего подобного.
-
Эээ, мне кажется, сравнивать TG и CiM в этом плане несколько неправильно ;D
-
LepreconSTR, можно попробовать установить версию из Стима и поместить в корневую папку игры файл extra-ru.gs. Правда не знаю, не будет ли оно конфликтовать с будущими патчами и всем таким.
-
А, вот: 1.0.10 (eng, 23mb)
-
Есть. Я уже буду пробовать завтра, но заранее спасибо ;D
-
Ок, оформлю и запощу на сайте.)
-
Тайкунатор, >> http://citiesinmotion.ru/download/patches/1-0-7
-
Гмм, странно, если локализация. Можно попробовать удалить её, и потереть упоминания о CiM в реестре, если умеешь.
-
Оум, хм, сейчас поищу, где это Ага, есть.)
-
Конечно, но не в этой теме
-
Так, ну вот и временное решение проблемы пробок.)
-
Ну что ж, первая тема на форуме. Когда она создаётся - форум ещё находится в тестовом режиме. Ну и первое же обсуждение, конечно, я хотел бы посвятить бета-версии Cities in Motion, которая вышла 1 февраля 2011 года, и которую можно скачать с сайта. Собственно, впечатления, обсуждение, возникшие проблемы (хотя о последнем уже тысячи раз говорилось) и всё-всё-всё.) Лично мне, например, пришлось тянуть её с какого-то западного сервера больше трёх часов. После этого, уже, мягко говоря, истомившись от ожидания, я быстро поставил скачанный файл на закачку на сайт, а сам дрожащими руками дважды кликнул на значке на рабочем столе. Я ждал эту игру очень много лет (впрочем, это и так видно ), и наконец передо мной появилась... табличка "Вне диапазона", которую выдал широкоформатный монитор. Что ж, мне пришлось кое-как выходить из игры, переключать отображение на второй 15-дюймовый монитор, где CiM запустилась со странным разрешением 1360*768, которое, понятно, основной монитор не поддерживал. Что ж, изменив разрешение на 1024*768, я тыкнул на кнопку "New game". Первым делом, конечно, я пошёл в Обучение. О том, что там ожидает, и так все знают (а если нет - можно почитать в отчётах о бета-тесте), поэтому вдаваться в подробности не буду - скажу только, что я почти ничего не понял из заданий, и делал всё интуитивно и наугад После прохождения обучения (которое заняло у меня полтора часа - красоты разглядывал), я не надолго запустил Песочницу, и, построив пару линий в Вене, отпостил это всё на сайте, и пошёл спать, так как было уже поздновато. На следующий день, у меня получилось запустить CiM на основном мониторе, потому что он поддерживал разрешение 1024*768. Я поставил родное 1600*900, и уже игрался в удовольствие. Кстати, зато мне удалось увидеть, что при разрешении 1024*768 играть в CiM весьма неудобно: все меню достаточно большого размера, не закрываются кликом на них правой кнопкой мыши и не перетаскиваются за край экрана, перекрывая собой абсолютно всё. Вцелом же впечатления по большей части самые положительные: один раз я два часа к ряду сидел и наблюдал за городом, его жителями, как трамваи ездят и всё такое прочее. В многих мелочах всё сделано так классно, что просто слов нет.) Есть немало и недоделок, но о них, в большинстве, уже всё сказано, и многие должны пофиксить к релизу. В общем, тут - обсудждение бета-версии Cities in Motion во всех плоскостях, без строгих ограничений. Если какое-то обсуждение будет чётко выделяться - сделаем отдельную тему, а пока всё можно тут.
-
Есть.) Нну не совсем всё-таки, могло быть и хуже ;DD
-
Да. Вряд ли. Я думаю, они будут добавлены в полноценном аддоне, потому как простым дополнительным контентом добавить новый вид транспорта представляется маловозможным. На счёт проблемы с трафиком - она действительно программная. Вероятно скоро будет найдено промежуточное решение, но для того, чтобы окончательно с ней разобраться - придётся ждать патча. Не думаю, кстати, что ждать придётся долго: разработчики уже в курсе, и обещали починить баги в кратчайшие сроки.)
-
Да. Рабочих светофоров в игре сейчас нет, и, судя по всему, вряд ли появятся до сиквела.