-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Ну вот кстати последняя фотка очень похожа на осеннюю тему, что уже есть, не?
-
Летняя хороша, но по-моему всё-таки не такая атмосферная, как осенняя.
-
@lds57, я вот тоже подумал сначала, что это реалии кризисной России просто @Sqware, почему-то с домом Омича у некоторых игроков игра падала. Больше вроде с этим не разбирались...
-
Ну что, утяжелим 1520 DLC ещё на 200 мегабайт? Вот домики от Боярышника с нормальной крышей. На скринах, оказывается, она со снегом. https://yadi.sk/d/pnmUIqjKmr2zf
-
Хмм, а что за мод? Хотя ребалансить вагоны будет надёжнее дедовской правкой скриптов, наверное...
-
Гмм. Я перезалил его, заодно повысил скорость, цену и стоимость обслуживания. Wait а что значит CostIndex = S; в конце скрипта?
-
И ещё upd: вот они в игре, первый скрин - дефолт, второй - дома Боярышника. Местами чото не то с черепицей вроде, но в остальном смотрится классненько
-
Кстати, на счёт домов - Боярышник делал замену текстур зданий же, насколько я помню получилось тоже хорошо. Надо б в 1520 включить. Только найти для начала upd: о, а вот, собственно, и они. https://drive.google.com/file/d/0ByQJz9qyH8cDV21obTRrNHdrdE0/view?usp=drive_web
-
В Максе их и не будет видно, забей. Это рендеры надо настраивать, материалы под них и прочую фигню, свет там. Чёрное на альфа-канале не делай, если это не зеркало. Чисто белое - тоже, лучше где-то 5%, чтобы были небольшие отражения.
-
@deften, а зачем тебе вообще? Все карты для игры отлично рисуются в фотошопе и в Максе их применять не нужно.
-
Нащёлкал ещё скриншотиков немного, вроде нормально с освещением же?
-
upd: ну, base_config я заменил у себя тем, что был в архиве, соответственно со светом должно быть нормально. Касательно того, что нужно делать это руками: а как в Нордике сделано? У них же и лес, и освещение ставится вместе с DLC без всяких ручных замен?
-
@Cymepk, не, такое вряд ли прокатит... Напоминаю, что в эту темку моддерам нужно закинуть свои кошельки, а то что-то мы в другую сторону ушли.
-
Нужно просто в архиве создать файл tfmm.ini такой же структуры, как в других модах. А, ну и перепаковать в .rar или .zip. На счёт освещения сейчас посмотрю ещё у себя.
-
@Holy_Dragon, ну, это такое дело, где главное - начать. @Rebecca_S, "потом" - понятие оооочень растяжимое, и насколько я знаю, автора единственных двух грузовиков для ТФ не очень-то горит желанием делать новые. В CSL, знаете, моддинг ЗНАЧИТЕЛЬНО проще. Зато может быть всё-таки получится с ним конвертнуть ЗиЛ образца 1988 года
-
Короче, выпиливай мод из сборки. Если нужно - сделайте отдельный пак вагонов для мода, но в обычной сборке лучше без этого всего.
-
@Holy_Dragon, аа делать их ты планируешь?
-
Так, ладно, те вагоны, что под АТТ, они с дефолтными товарами нормально работают? В том смысле, что если не устанавливая мод нажимать на выбор товара на вагоне - там будут добавлены новые, или всё как по дефолту?
-
Эм, давай лучше в DLC всё будет под дефолтные товары, а вагоны для модов - отдельно.)
-
Ну, окей... Тогда правда хорошо бы наделать скринов с новым окружением и транспортом и позаменять их на странице мода.
-
Не, рисовать я не умею. У меня есть художница знакомая кстати, но она уже работает в геймдеве, поэтому захочет ли она помочь зависит от размера оплаты
-
Кстати, @Zeus, я думаю, с обновлением сборки стоит пока подождать. В ближайшие пару недель, думаю, будет ещё несколько единиц транспорта, плюс вокзал, может ещё что-то. Возможно, стоит обновить её на гитхабе, например, но на сайт заливать попозже, когда наберётся много всего. Плюс там необходимы правки, о которых я написал здесь, и некоторые из них ещё не сделаны.
-
@Zeus, это слишком всё сложно, лучше давай тогда сразу кошелёк, куда идёт сбор средств для стратегии. бтв вам туда лоупольщики не нужны?
-
Ооо, да, с подправленным освещением выглядит вообще супер! Даже можно не делать зеленее. Просто ну ОЧЕНЬ круто, серьёзно, небо так вообще неописуемо