-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
@BorisovM, первым делом отключи все моды. Потом включай по нескольку и проверяй. С новым патчем многие моды отвалились.
-
-
@DANZ, в официальной Вики это есть, а в нашей... я не знаю даже что там происходит. =\
-
-
@DANZ, на текстуре _i белое - фары\стопы, чёрное - поворотники, 0,5 серое - нейтральный цвет.
-
В регионе Европа. Есть вроде только три стандартные карты с ним.
-
Ух как всё-таки ТЭ2 эпично смотрится-то.
-
@Creater3d, когда берёшь шаблон (стандартную башню) - включи подгрузку стандартного реквизита. Скорее всего должно сработать.
-
-
-
-
@12cccccr, установи только мазы. Они будут выезжать только на новые линии.
-
-
-
-
Версия
1 736 скачиваний
ТЭП10 - советский пассажирский тепловоз, строившийся Харьковским заводом транспортного машиностроения. Создавался в то же время, что и ТЭП60 и, в общем-то, для тех же задач. От последнего отличается немного более низкой мощностью и максимальной скоростью, но большей силой тяги. -
@Otherside, да вот вродь уже на этой неделе обещается.
-
-
@Whizzer, в Cities: Skylines их можно получить.
-
@Zeus, забор полупрозрачный на втором скрине
-
Глядите-ка, что нашёл: http://www.train-fever.com/ Train Fever - идейный продолжатель Transport Tycoon, действие которого разворачивается с 1850 года до ближайшего будущего. Нам предстоит развивать транспортную инфраструктуру (при помощи, как видно на данный момент, поездов и автобусов), связывать города дорогами - в общем, всё как полагается. Пре-альфа трейлер, судя по сайту, был выпущен ещё в 2011 году, а скриншоты немало напоминают то, что мы видели в недавнем трейлере CiM2. Стоит, однако, заметить, что детальность TF в некоторых местах заметно привышает CiM: например, у транспорта там крутятся колёса. Впрочем, CiM-то это и не шибко нужно, но просто интересно. Среди особенностей игры: - Рандомная генерация местности с реалистичным масштабом; - Динамичный рост городов; - Процедурно создаваемые здания (о том, что это и как - в этом видео); - Более 150 лет истории транспорта; - 4 различных персонажа (я так понял, то ли советники, то ли те, кем мы можем играть); - Комплексная система навыков; - Детальная 3D графика; - Свободно регулируемый коэффициент масштабирования. В общем, кажется, у CiM2 подростает ого-го какой конкурент. Правда, разработчики планируют выпустить игру не раньше 2014 года, а к тому времени, если дело пойдёт хорошо, мы сможем увидеть и CiM3, но и на данный момент Train Fever выглядит очень неплохо. С другой стороны, CiM и TF нельзя назвать прямыми конкурентами: просто через полтора года мы, возможно, сможем снова (хотя многие - впервые ) увидеть возрождение жанра транспортных стратегий, где у CiM и TF будут свои ниши, как в своё время у Traffic Giant и Transport Tyccon. Но вот срачи о том, что же лучше, будут, наверное, эпичные.
-
@svk, не влияют, по парковочным местам никто так и так не ездит.
-
@Ринальдус, это зависит не от модменеджера, а от версии игры. Ачивки не работают, если моды включаются в внутриигровом модменеджере, не важно, как они установлены. Чтобы ачивки и моды работали вместе, можно устанавливать их по старинке в папку res, как выше и написали.