gam0ver

Пользователь
  • Публикации

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя gam0ver

  1. @Alex справедливости ради, "там" - вас не очень-то и ждут без "$5 per month"
  2. Не ломайте дальше - Олег в последних версиях использовал 100500 ассетов из ванильной игры. Со всеми вытекающими... С такими значениями: game.config.locations = { town = { maxNumberPerArea = 0.01, -- km^(-2) variance = 1.0, -- dummy initialMinSize = 0.5, -- 0.5 - 2.0 initialMaxSize = 0.5, -- 0.5 - 2.0 initialSizeExponent = 2.0, -- 0.5 - 5.0 sizeFactor = 1.0, -- 0.5 - 2.0 allowInRoughTerrain = false }, industry = { maxNumberPerArea = 0.01, -- km^(-2) variance = 1.0, -- dummy }, у меня на любой карте по два города и два предприятия получается. Экспериментируйте
  3. Так оригинал пока без проблем скачивается по оригинальной ссылке, это варианты перекрасок канули в Лету... А в TpF2 он без проблем конвертером (https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Entry/4809-TPF1-TPF2-Konverter/) перегоняется. Ну почти без проблем - беспилотный вариант получился Нужно летунов на места вернуть, да и с новой визуализацией пропеллеров надо бы разобраться. Вот только "моддером" меня ну с очень большой натяжкой назвать можно Вообще, за такую реализацию разрабами "поддержки модификаций" - в приличном обществе по лицу бьют...
  4. Обновите ссылку - спасите самолет! Тем более, что ему и в TpF2 неплохо летается:
  5. @tomcat можно пойти еще дальше (21+): https://www.srkn.ru/texts/salo_part4.shtml
  6. @ganymed67 все по ванильным заветам - работников оттуда не выпускают Пока кто-нибудь не пропишет.
  7. @nagor это баг или фича: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907210983 Вы не первый столкнулись.
  8. Даже ачивки дают за перемещения во времени
  9. @MixaSen(Молчун) нуачо, если в город завозят только топоры и уголь для шашлыка - так и приходится на охоту ходить, благо дичи вокруг теперь навалом. Во всех смыслах...
  10. @MixaSen(Молчун) а кроме угля для мангала - неписям никаких товаров не требуется?
  11. @AYes к карте высот добавляется map.lua с координатами городов и предприятий - вот и весь мод.
  12. @AYes кстати, неочевидное кому-то, для меня - само-собой-разумеющееся. Ну и логитеховскими макромами избалован, да... Вот это хорошо! Я теперь понял, что же такое купил под видом 2-й части: офигенный WYSIWYG-редактор карт высот для TpF! Больше в этом поделии играть не во что, наверное на ближайшие полгода...
  13. @alom77 не-не! О такой поделке - именно что "спрашивать вопросы"!
  14. @Rishat-FOX а "экспериментальные размеры" включены? Возьмите отсюда: Большая, красивая, в описании есть инструкция по включению "экспериментальных размеров".
  15. Завидую вашему оптимизму! Кроме терминалов -прям вот совсем-совсем ничего не беспокоит? Особенно как моддера?
  16. @Rishat-FOX из неочевидного 2: думаю в плане допустимых размеров/пропорций со времен TpF (https://www.transportfever.net/lexikon/index.php/Entry/167-Heigtmaps-Erlaube-Abmessungen/) ничего не изменилось.
  17. Ничего не имею против! Не работает с: визуальными грузами (полувагоны, платформы, бортовые автомобили/самосвалы и т.п.) нестандартными скриптами (repainttool и т.п.) Часто приходится искать пропавших машинистов/водителей, "запчасти" из ванильных файлов TpF. Иногда мод тупо не появляется в игре не смотря на отсутствие ошибок при конвертировании...
  18. @MariaCeleste[XP] в подсказке слева - все расписано до мелочей. Если совсем не понятно о чем речь - "Фотошоп для чайников" в помощь
  19. Такое-же банальное желание "расширить рынки сбыта", не более Я сейчас склоняюсь к варианту "4 груза из 6 возможных" (в города) - вроде уже не так мало, как два, но и "интрига" присутствует.
  20. Сорян, что не совсем по теме, ибо *ушел строить свое казино...
  21. @Colonel_Abel , ЕМНИП... И я даже выкопал их все, с чем меня и поздравили, но по окончании миссии - не засчитали...
  22. Я тут это... https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Entry/4809-TPF1-TPF2-Konverter/ А оно - того... ...работает
  23. Камрад уже сделал новый вариант мода - с ростом потребностей города со временем. Пожелаем ему удачи! С подключенной "Песочницей" в любой момент можно городу +/- делать. Даже отдельно по жилым/коммерсам/индустрии. Вот кап неплохо было бы выше 800 (чего кстати?) поднять.
  24. Fixed: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1940437537