-
Публикации
900 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя gam0ver
-
@Alex справедливости ради, "там" - вас не очень-то и ждут без "$5 per month"
-
Не ломайте дальше - Олег в последних версиях использовал 100500 ассетов из ванильной игры. Со всеми вытекающими... С такими значениями: game.config.locations = { town = { maxNumberPerArea = 0.01, -- km^(-2) variance = 1.0, -- dummy initialMinSize = 0.5, -- 0.5 - 2.0 initialMaxSize = 0.5, -- 0.5 - 2.0 initialSizeExponent = 2.0, -- 0.5 - 5.0 sizeFactor = 1.0, -- 0.5 - 2.0 allowInRoughTerrain = false }, industry = { maxNumberPerArea = 0.01, -- km^(-2) variance = 1.0, -- dummy }, у меня на любой карте по два города и два предприятия получается. Экспериментируйте
-
Так оригинал пока без проблем скачивается по оригинальной ссылке, это варианты перекрасок канули в Лету... А в TpF2 он без проблем конвертером (https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Entry/4809-TPF1-TPF2-Konverter/) перегоняется. Ну почти без проблем - беспилотный вариант получился Нужно летунов на места вернуть, да и с новой визуализацией пропеллеров надо бы разобраться. Вот только "моддером" меня ну с очень большой натяжкой назвать можно Вообще, за такую реализацию разрабами "поддержки модификаций" - в приличном обществе по лицу бьют...
-
-
@tomcat можно пойти еще дальше (21+): https://www.srkn.ru/texts/salo_part4.shtml
-
@ganymed67 все по ванильным заветам - работников оттуда не выпускают Пока кто-нибудь не пропишет.
-
@nagor это баг или фича: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907210983 Вы не первый столкнулись.
-
Даже ачивки дают за перемещения во времени
-
@MixaSen(Молчун) нуачо, если в город завозят только топоры и уголь для шашлыка - так и приходится на охоту ходить, благо дичи вокруг теперь навалом. Во всех смыслах...
-
@MixaSen(Молчун) а кроме угля для мангала - неписям никаких товаров не требуется?
-
@AYes к карте высот добавляется map.lua с координатами городов и предприятий - вот и весь мод.
- 26 ответов
-
1
-
- вопрос
- transport fever 2
-
(и ещё %d)
Теги:
-
@AYes кстати, неочевидное кому-то, для меня - само-собой-разумеющееся. Ну и логитеховскими макромами избалован, да... Вот это хорошо! Я теперь понял, что же такое купил под видом 2-й части: офигенный WYSIWYG-редактор карт высот для TpF! Больше в этом поделии играть не во что, наверное на ближайшие полгода...
- 26 ответов
-
- вопрос
- transport fever 2
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Шутите?
- 26 ответов
-
- вопрос
- transport fever 2
-
(и ещё %d)
Теги:
-
@alom77 не-не! О такой поделке - именно что "спрашивать вопросы"!
-
@Rishat-FOX а "экспериментальные размеры" включены? Возьмите отсюда: Большая, красивая, в описании есть инструкция по включению "экспериментальных размеров".
- 26 ответов
-
- вопрос
- transport fever 2
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Завидую вашему оптимизму! Кроме терминалов -прям вот совсем-совсем ничего не беспокоит? Особенно как моддера?
-
@Rishat-FOX из неочевидного 2: думаю в плане допустимых размеров/пропорций со времен TpF (https://www.transportfever.net/lexikon/index.php/Entry/167-Heigtmaps-Erlaube-Abmessungen/) ничего не изменилось.
- 26 ответов
-
- вопрос
- transport fever 2
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Ничего не имею против! Не работает с: визуальными грузами (полувагоны, платформы, бортовые автомобили/самосвалы и т.п.) нестандартными скриптами (repainttool и т.п.) Часто приходится искать пропавших машинистов/водителей, "запчасти" из ванильных файлов TpF. Иногда мод тупо не появляется в игре не смотря на отсутствие ошибок при конвертировании...
-
@MariaCeleste[XP] в подсказке слева - все расписано до мелочей. Если совсем не понятно о чем речь - "Фотошоп для чайников" в помощь
- 26 ответов
-
3
-
- вопрос
- transport fever 2
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Такое-же банальное желание "расширить рынки сбыта", не более Я сейчас склоняюсь к варианту "4 груза из 6 возможных" (в города) - вроде уже не так мало, как два, но и "интрига" присутствует.
-
Сорян, что не совсем по теме, ибо *ушел строить свое казино...
-
@Colonel_Abel , ЕМНИП... И я даже выкопал их все, с чем меня и поздравили, но по окончании миссии - не засчитали...
-
Я тут это... https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Entry/4809-TPF1-TPF2-Konverter/ А оно - того... ...работает
-
Камрад уже сделал новый вариант мода - с ростом потребностей города со временем. Пожелаем ему удачи! С подключенной "Песочницей" в любой момент можно городу +/- делать. Даже отдельно по жилым/коммерсам/индустрии. Вот кап неплохо было бы выше 800 (чего кстати?) поднять.
-
Fixed: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1940437537