Vladimir0678

Моддер
  • Публикации

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vladimir0678

  1. Поедлагаю сделать 3д модели памятников наших модераторов и поставить у проходных заводов созданных ими.
  2. Хорошо что еще кто то подключился к моделированию флота а то тема водного, да и воздушного транспорта совсем не раскрыта. Надеюсь что и Olegmontana не остановится на одной барже. Я пока доделываю "Зарю" и "Ракету".
  3. авиация

    Раз пошла такая пьянка и затронули тему авиации хотел бы спросить, а стоит ли делать перекраски реальных авиакомпаний для ванильных моделек, а то так можно и незаметить как игра станет похожей на Microsoft Flight Simulator P.S. Перекраски S7 и ВА выложу на днях при наличии свободного времени (раз уж сделал).
  4. Вот сегодня в Норвегии такой агрегат встретил (катает туристов по фьердам), так там из деталей только леера А вы говорите "Ракета", "Метеор". Да наши суда посравнению с этим как картины Шишкина в сравнении с квадратом Малевича. Но при всем при этом этот зверь полностью электрический. Пришел в порт подключился к розетке. Но по идее можно и это реализовать ведь модель в MDL файле можно на любую высоту поднять так что при желании можно даже из сухогруза экраноплан сделать или я не прав Vitaro?
  5. У нас в Кинешме такой дебаркадер был ДП-5 он сейчас в Плесе стоит используется для туристических судов. Самыми распостраненными были пятитоные плавкраны проекта Р99 и 16 тонные Р108. А вот насчет толкачей надо подумать для игры мне кажется это самый подходящий вариант. Я вообще толкачи люблю сам карьеру на флоте на них начинал. Работал мотористом на этом красавце во время практики в ВГАВТе, потом после института 10 лет работл на река-море "Иван Щепетов" 2ПКМ и Старпомом это тот что на аватарке, а сейчас под флаг ушел у голланцев тружусь.
  6. авиация

    По моему мнению (так как я в основном играю на средних картах) самым бы лучшим самолетом был бы Ан-2. Ну или другие антоновские машины а также ил-12 и 14. Тут где то видел Ural102 показывал модель вертолета ми-8 тоже хорошо бы вписался в игру.
  7. У меня была идея сделать толкач типа Зеленодольск с баржой (баржу даже уже сделал, я ее к ШэПэге хотел прикрутиь) и получился бы конструктор для грузовых составов, в конфиге модели добавляешь меш еще одной двух или .... барж прописываешь координаты меняешь название например состав 2 баржи или состав односекционный и вперед. Правда если я правильно помню на Волге От-2000 максимум по 6 барж водили в Куйбышевском водохранилище, да еще Маршалы по 8 нефтянок таскали.
  8. Да вот СТК я думаю будет самый хороший теплоход. Вместимость 70 tue (20фт контейнер), так как в игре не надо прописывать координаты compartments отсеков, то как я писал уже рание можно каждый контейнер отдельно прописать и будет универсальное судно смешенного река-море плавания. А вот по морским судам как быть, у них серии не больше 20 штук в основном? P.S. И вообще я думаю "Волго-дон" это максимальный размер для игры на данном этапе.
  9. Огласите весь список пожайлуста. Так что бы занть на будующее в какую сторону копать, А то народ просит морские суда, но Vitaro прав в данной игре для них что бы не ходили порожняком не будет хватать сил промышленности.
  10. С таким уровнем производства и рабочих на предприятиях можно будет и на большие корабли замахнуться, после создания соответствующей инфраструктуры.
  11. Если за все браться сразу ничего не выйдет, давайте постепенно. А то я "Зарю" и краны пока забросил и занялся "Ракетой" пока как то так выходит Так что может кто то другой за "Линду" возьмется .
  12. Да информация нужная спасибо! Это с сайта russrivership.ru на нем действительно много интересного по флоту (я самоходку 576 проекта по этим чертежам делал), но вот по СПК там очень мало чертежей пригодных для моделирования торлько тех характеристики оттуда можно взять. По "Метеору" лучше посмотреть сайт spkflot.ru там очень подробный чертежи. А вот "Ракету" теоритический чертеж (без него модель будет не очень точной) искал больше месяца и нашел на forum.airbase.ru так что на подготовку к моделированию уходит больше времени чем само моделирование
  13. Посидев и подумав напару с пивом (да простят меня несовершенолетние пользователи) "Ракете" быть. Но не скоро так как геометрия сложная и займет много времени. Киль уже заложен Так что при наличии свободного времени буду пилить дальше, но без помощи Vitaro мне не обойтись, а у него тоже полно забот.
  14. Что вы делаете "негодяи" у меня уже давно руки чешутся "Ракету" сделать. Может сегодня посмотрю что можно сделать с этим. Но все-таки замахиваться на святое типа СПК "Метеор" лучше нашим зубрам моделирования Alex Old Ural102 mrIgr.
  15. Немного оффтоп. Вот учусь пользоваться фотошопом что бы соответствовать высокой планке заданой нашими мододелами уже доступен в воркшопе
  16. Вчера решил отдохнуть от моделирования кранов и вот что получилось , так что потихоньку недельки через две доделаю этот агрегат. В оригинале он выглядит так. Но пока порт в приоритете.
  17. @Aiken-Lugonn если возьмешся я тебе могу исходники скинуть
  18. @Vitaro мощность согласно информации с сайта fleetphoto.ru и со справочника по серийным транспортным судам там указано два двигателя по 368 кВт марка 6NVD48 производства ГДР. И спасибо тебе огромное за самоходку!!!!
  19. @Nightowl идея конечно хорошая но если за несколько дел браться то ничего не получиться. Так как станций сейчас большой выбор то правильней будет сосредоточить усилия на порте. А после того как он будет готов можно под него уже и большие суда строить и станциями занятся.
  20. Господа а может быть кто то помнит была такая игра Trains and Track tycoon там была реализована цепочка по производству автомобилей и если я правильно помню состояла она из стали и досок а затем пластика которые поставлялись на автозавод а оттуда автомобили уже везли в город. Может и здесь можно ее применить.
  21. Версия 1.0.1

    1 681 скачивание

    Суда типа "Шестая пятилетка" — средние сухогрузные суда, имеющие четыре трюма с люковыми закрытиями, с двойным дном, с машинным отделением и надстройкой в кормовой части. В процессе эксплуатации некоторые суда были оборудованы носовыми упорами для толкания баржевых секций, затем на большинстве судов упоры были сняты. Большинство судов были модернизированы с частичной заменой оборудования; некоторые получили новую ходовую рубку. Существуют две модификации, различающиеся конструкцией винто-рулевого комплекса: с тремя обычными рулями или с двумя рулевыми насадками. Суда поздней постройки имеют надстройку с иллюминаторами вместо окон. Суда строились в Горьком на Сормовском заводе и в Румынии. Суда назывались в честь городов бывшего СССР. На основе этого проекта были созданы танкеры типов "Лось" (проект 587) и "КамГЭС" (576Т).
  22. Ну если серьезных замечаний по модели грузового судна нет, то завтра выложу на главную и в стим. Осталось только определиться с годами выпуска. В реальности эти суда выпускались с 1958 по 1969 годы, но я предлагаю сделать хотя бы по 1980 так как и до сих пор ввиду отсутствия новых судов данной вместимости многие из них еще эксплуатируются. На avito такой теплоход продается за 10 млн.
  23. @Vitaro я уже начал собирать материал по кранам, складам и тд и просто побоялся тебе предложить, но раз так то конечно я только за, тем более через месяц опять буду в отпуске на 8 недель так что и со временем будет попроще.
  24. @Vitaro да полностью с тобой согласен, для дефолтных гаваней они прописали линии с резкими углами, а надо бы как ты на дебаркедере сделал