Galaktic

Пользователь
  • Публикации

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Galaktic

  1. Вторая часть 5 миссия Китай. Бонусное задание на жуков. Надо проехать по 2 областям карты. Баг в том, что не указано на чем. Проехал на поезде - не засчиталось, на машине - пожалуйста. Прямо второй "купите самолет на Вашингтон"....
  2. При замене состава на больший при выходе его за запрещающий сигнал проходящий поезд его сносит, а если увеличенную составу поменять направление, то он становится в очередь, а следом едущий поезд едет "сквозь" него. По-моему было бы логичнее, если бы следующий состав просто стопорился.
  3. Обратил внимание на сдвоенный сигнал в миссии Швейцария. Красный+зеленый здесь информирует, что следующий семафор на красном. См. скрины
  4. Меня одного дико бесит эта молочная заливка при открытии менеджеров линий или транспорта? У меня в первой версии часто были ситуации, когда на паузе чекаешь все линии, смотришь где какой поезд, как он выглядит, рассчитываешь, да до 30% времени на игру в таком виде уходит, а во второй части эта заливка весь кайф от процесса ломает. Как бы ее отключить...
  5. Подскажите почему при увеличении длинны платформы грузовой станции дальше определенной длинны груз не ложится, а начинает теряться? Автомобильные станции сколько не наращивал - на всю длину располагается, а вот жд - не дает. При этом с какой стороны достраиваю разницы нет - всё равно в старых границах грузы остаются... см скрин
  6. Благодаря подсказке @gam0ver нашлись домики. Они спрятаны по одному в промышленном, жилом и торговом районе. Определить квестовый дом можно по надписи и кнопке Настроить в меню. Интересно, что при выводе цветности по отношению к району, эти домики остаются белыми как земля. См. скрины.
  7. @INC(RED)IBLE пробовал щелкать на дома, открывать граждан и смотреть от их лица, удалял остановки и тп. Неет эффекта. Была идея смотреть вывески, но с соболем я так ничего и не нашел ((( может проблемы с переводом
  8. Я не знаю баг это или фича, но калит, что в миссиях производства, куда ничего не надо возить начинают строгать продукцию без всякой привязки к транспорту на линии (кроме самого факта его появления) и без внимания к количеству продукта, требующегося в задании. Например, надо привезти 150 бомб из Иркутска в Улан-Удэ. Запускаем состав на 150. Уехал. Через пять минут у меня на отгрузке цыгане, т.к. уже 200+ на платформе. Пока первый состав доедет и задание зачтется, я пять поездов отправил полных. И за все денежку получу. Производство остановиться только после выполнения задания. Это чит! И ещё реально меня одного напрягает в TF2 исчезновение поездов при продаже? Это вообще не чит, а ЧИТИЩЕ!! Ставим с нужной стороны депо и запускаем поезда в прибольную сторону, а после выгрузки продаем! Времени на продажу - один клик, в депо никто не возвращается, линию не занимает, обратно порожняком не едет, деньги на обслуживание не тратит! Капец экономике...
  9. Анархистов в Иркутске все уже нашли?
  10. Добрый вечер. Пожалуйста, сделайте на форуме раздел для Transport Fever 2. А то есть уже интерес обсудить игру, а на сайте только одна тема про скрины транспортных сетей. Не хотелось бы флудить. Спасибо!
  11. Я только на третьей миссии, а ошибок перевода уже много заметил, их стоит сюда присылать или разработчики сами всё перепроверят? Лично меня больше всего раздражает "Столкновение" вместо "Наложение" при попытке строительства здания на здании.
  12. ой, пока я писал тему в ветке News and discussions здесь тема проявилась... можно тогда ее сюда перенести?)
  13. @Xellsan я так понимаю, что не актуально, но меня в свое время поисковик сюда выкинул, так что кто еще застопорится на этой проблеме, может поможет мое решение с 6 миссией в Европе. 500 пассажиров удалось набрать, когда аэропорт в Леоне просто отрезал от города. До этого интервалы в поездах как ни сокращал - народ не ездил. Правда, чтобы достичь 500 пришлось 6 составов 5-ти вагонных на линию ставить. А то пару лет поезд не успевал доезжать до станции пару метров, было обидно. Еще жители не хотели ездить на вокзалы, хотя было много остановок по городу. Решил проблему тем, что пустил с каждой части города маршрут в одну остановку на вокзал и сделал маленький интервал.
  14. @KPAMOP О, хорошо, что 18, поинтереснее при скорости 160, чем ванильные. Спасибо! @ganymed67 было бы круто! Спасибо!
  15. Добрый день! Подскажите пожалуйста моды вагонов на скот. Перешерстил весь воркшоп и нашел только скоростной поезд TGVP La Poste
  16. Всем привет! Играю в игру с момента запуска, но после установки 10 винды пришлось сделать паузу на пару лет из-за нехватки оперативки. В старой сборке были автобусы (целая серия) вместимостью 80, 120, 180 человек. Сейчас ни на форуме, ни на других ресурсах их найти не могу. Может быть и не отсюда скачивал. Кто-нибудь помнит как они назывались или может быть есть на примете модель с вместимостью больше 100 пассажиров. Заранее благодарен!
  17. да, раньше проблем не было, но после перехода на десятую винду и SSD игра периодически вылетает при сохранении. особенно при большом активном количестве модов.
  18. Да я использовал этот Икарус, но он очень длинный, а там была одна гармошка и варианты в 120-180 пассажиров. Метро не вписывается в мою транспортную схему. Хотел трал проложить, но провода не проложить по большому железному мосту. В итоге гоняю мерседесами по 88 пассажиров. Скорее всего. Уже не помню за 8 лет, что откуда качал. Не подскажете какие западные сайты с файлами еще живые? Тоже не придерживаюсь, но увы при использовании самостоятельно отредактированных файлов у меня игра вылетает (((