Chandos

Пользователь
  • Публикации

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Chandos

  1. все норм. Видимо у меня какой-то сбой был не из-за НИ. После перезагрузки игры все заработало. Видимо в первый раз запуска с новой версией конфликт возник.
  2. начал новую игру сразу без отключения модов. Карта запустилась быстро и без проблем. Решил глянуть новую технику и произошел вылет при открытии дока для покупки судов. Пока багов других не заметил.
  3. фактически - это не баг. На построенных предприятиях улучшение списывается со счета игрока, а с ванильных естестно нет. Можно избавиться от этого - уменьшив в скрипте стоимость постройки и улучшения.
  4. В настройках игры есть функция выбора. Можно менять не только валюту, а и меру веса и измерение расстояния.
  5. хотел спросить за более раннии вагоны-автовозы, а тут и ответ подоспел ) А вагоны шикарно выглядят. Кстати, может для реалистичности сделать до 1900 года грузом не машины, а повозки и кареты? Это только визуально.
  6. Прочее у немцев - а точнее где и что именно? Перерыл весь их сайт, этот https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Filebase/146-Transport-Fever/ и ничего похожего не улицезрел. Интересуют трубы, терминал для заполнения цистерн и т. д.
  7. отлично! Осталось дождаться выхода новой версии. И таки да, разобрался уже сам в городе. Теперь у меня так - Играть стало интереснее, из-за нового планирования маршрутов. Кстати, на счет лагов вспомнил. С НИ конфликтует западный мод на почтовую технику. Конфликт приводит к отключению новых товаров в городах. Это происходит не сразу, а в момент развития города.
  8. тоже думаю что глюк не из-за мода, а тупой конфликт где-то в скриптах. Кстати, есть возможность увеличить количество груза для городов? На данный момент их 10 - 5х5. Возможно увеличить до 12 - 6х6? Если да, то где это в скрипте прописано?
  9. я играю на версии 2.48. Это в 2.55 все будет работать, так как в скриптах прописано все норм. Смотри, я 51_му газону "молоко" прописал чисто молоко в груз и убрал продукты. После этого города стали принимать только ванильный груз. Пришлось молоковозу прописать полный груз для цистерны, что бы все норм было.
  10. этот лаг к НИ не имеет никакого отношения. Просто, если груз транспорта не так прописан, то кое что не фунциклирует. Особенно города не видят новых грузов. Ради эксперимента попробуй грузовику прописать только груз с НИ что-то одно из этого - молоко, бумага, алкоголь и т.д. и увидишь что будет.
  11. Заметил особенность с авто транспортом и вагонами - если не корректно прописан груз, то НИ начинает лагать. Особенно груз для города, новый, отключается.
  12. может ты не тот завод ищеш? Должен быть "бумажный завод", а на него не древесину, а опилки с лесопилки возить надо.
  13. в первый слот - рыба, железо, можно было бы еще доски добавить, как под тару.
  14. Ящиков и бочек наставить и норм будет.
  15. Вид угрюмый. Больше на зону похоже. Колючки вокруг добавить и вуаля.
  16. ух ты, Кешу -100 в игру ввели! А где можно мод на Кенворт скачать?
  17. нууу, когда за десяток лет пара мулльярдов на счету в банке, то твои цены копейками считать можно
  18. Да и так все красиво выглядит. 40к поликов трактор!? Жесть просто, особенно для такой игры. В реале можно сделать сам трактор и в 5к поликов, это без прицепа, и в отличном качестве. Смело заявляю как профессиональный 3д модельщик.
  19. Мое имхо, сено не нужный груз. Действительно, оно тупо заменит зерно и фактически цепочка товарная остается. Даю совет, может пригодится. Лучше вместо сена введите сахар. Его можно в хопере перевозить, а поставлять на прод. предприятия и на алкогольный завод как дополнительное сырье, или вместо угля. А сам сахар можно возить с сахарного завода. В дальнейшем можно будет добавить и подвоз свеклы на сам завод.
  20. Уже с Zeysом выяснили то, что проблему, большую ее часть, исправляет GX mod. Цыгане остаются, но не так воруют. Видимо лошадей им не хватает И таки да, мод на замедление время тоже в помощь. Сегодня проверил - увеличил спрос городов в 3-4 раза. Было, с населением города под 200, до 70 единиц товара, а с модом стало за 150. Возможно было бы и больше, так как я подкрутил мод - переделал замедление с 4х1 на 2х1.
  21. Вот мой результат. Это самые загруженные станции.
  22. Тоже проверил и у себя. Из 56 единиц нефти пропадает только 3-4 единицы, что не критично)
  23. да, но он мне помог Возможно то, что еще и этот мод повлиял - 828814024 GX Industry Так как одновременно оба подключил
  24. чуть не понял про поиск поезда. Мод. что я использовал - urbangames_vehicles_no_end_year_1
  25. Я уже писал выше про мод, который меня спас. Пока что все норм. И заметил еще одно - почтовый мод не фунциклирует нормально с версией 2.53. Режет в городе модовский ресурс и оставляет только ванильный.