Yarrus

Моддер
  • Публикации

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Yarrus

  1. Версия

    2 057 скачиваний

    ЛМ-49, модель которого создал Yarrus, - советский четырёхосный трамвай, разработаный Ленинградским вагоноремонтным заводом в 1948 году. Их выпуск был налажен на год позже - в 1949 (откуда и индекс вагона) и продолжался до 1960 года (претерпев небольшой рестайлинг в 1958, с началом выпуска ЛМ-57). От конкурентов этот трамвай отличает, в первую очередь, высокая вместимость, которая была достигнута благодаря увеличению габаритов вагона. Однако вместе с этим ленинградский вагон и тяжелее своего главного конкурента - МТВ-82, а, значит, и потребляет больше энергии. Неоспоримым плюсом трамвая ЛМ-49 является возможность цеплять к нему прицепной вагон - ЛП-49, повышающий общую вместимость трамвая в два раза. Таким образом на своё время трамвайный поезд ЛМ-49+ЛП-49 является самым вместительным, но и достаточно дорогим.
  2. Версия

    2 017 скачиваний

    Сегодня у нас знаменательное событие: Yarrus завершил всю необходимую работу по конвертированию в CiM трамвая МТВ-82! А знаменательное здесь то, что теперь практически весь игровой период (с 1927 года) покрыт отечественными трамваями. С чем всех и поздравляю! Что касается героя дня - то это один из самых массовых трамваев СССР, который выпускался с 1946 по 1961 год. Эти трамваи создавались на базе кузовов троллейбуса МТБ-82 с некоторыми доработками, и отличались крайне высокой надёжностью, неприхотливостью и простотой. Эти трамваи, наверное, вполне могли бы дослужить до наших дней, если бы не некоторые субъективные (их начали списывать по приказу "сверху") и объективные (морально устаревший кузов) факторы. Ну а теперь и мы сможем прикаснуться к этой легенде и даже покатать на ней своих пассажиров.
  3. Версия

    1 918 скачиваний

    Ну а сегодня наконец праздник у тех, кто ждал старых троллейбусов! Yarrus закончил создание одного из наиболее важных троллейбусов в СССР - легендарного МТБ-82Д. Теперь-то у нас будет чем открывать троллейбусное движение в послевоенное время: троллейбус доступен с 1946 по 1961 год. Это настоящая "рабочая лошадка": не самый удобный, но надёжный и неприхотливый троллейбус, который сможет очень долго прослужить в вашей транспортной сети.
  4. Он в другой вкладке a_trolltram_turn первый вроде, соответственно если дорога с наклоном, то пазл _Slope
  5. 1 c_atrolltram_ltroll5 & c_atrolltram_ltroll4 2 c_atrolltram_ltram4 & c_atrolltram_ltroll4 Что касается удаления то игра ддействует как с мостом Если не соединяется, смотри чтобы рядом с пересечением не было остановок.
  6. Везет же вам, до 60 дошел, у меня максимум 54 и вылет при сохранении, при чем все странно, может и сохраниться а может ошибу памяти выдать
  7. to tomcat9 в работе, только чего -то 9 ти этажные нигде не упоминаются
  8. Второе действительно проблемно, ведь сколько вариантов пересечений тогда, тут надо в корне менять, разделять трамвай и троллейбус
  9. А соединение между пазлом исетью сделали? Решил проверить, тоже не захотело соединяться только трамвайная линия, но повторной установке и в той же последовательности все соединилось
  10. atp-3654 в данном варианте мод заточен под eis_os_trampuzzle 0.6, а он соответственно требует мод менеджер. Если кто сделает независимый мод я буду рад, я в программном коде для игры не силен.
  11. jony252 установи мод менеджер + поставь eis_trampuzzle v 0.6
  12. http://cim.bytetransfer.de/repo/ ссылка на трампазл
  13. Прошу протестить и оценить сделанные мной дома 600-й серии 600.rar
  14. Не очень понял, делай я просто не помню почему я его резал, Внимательно смотри даже стандартные секции приходится резать - у них фундаменты пересекаются PS Алекс а можно сделать личку на большое кол-во сообщений, а то как не попытаюсь написать все время забито
  15. Пусть так остается, а то слишком большой будет, да и по диагоналям уже не подрежешь , максимум выбран
  16. Ну, все правильно общая ширина по стенам 14, соотвественно и фундамент 15м , по высоте менял все дома, собор пришлось уменьшить в двое,магаз не трогал. у 606м секция 22400
  17. Ну, все правильно общая ширина по стенам 14, соотвественно и фундамент 15м , по высоте менял все дома, собор пришлось уменьшить в двое,магаз не трогал. у 606м секция 22400
  18. Алекс, фундамент не стоит трогать, по длине там специально подгонялось, чтобы секции нормально склеивались, по ширине - он действительно широкие общяя ширина 12,2 +1,8=14, на всяк случай (по длине 606 - 104% от стандарта, 606м - 92% от стандарта), диагональ обязательно надо смотреть, а по высоте правильно, увеличивал модели в 1.2 раза, следовательно где-то на 15% надо уменьшить. И еще надо будет авторов некоторых моделей упомянуть Glebovmd - казанский собор, DJ Lotus
  19. ТАк, вот это проблема, они у меня в максе, но в обж сделать не трудно, и еще я конецно не против пака, но там можно замучиться с переписыванием путей особенно в 600.11. Давай так, сегодня в обж у меня не получится сделать футбол все таки, Давай через пару дней я тебе кину object, только теперь не понял к чему равняться. В общемто понятно к чему.
  20. Алекс, посмотрите пожалуйста. И еще, какой программой делать файлы *.string ? 600.rar
  21. Я сначала пользовался 7максом и этим плагином, он действительно как то не так нормали конвертирует, в результате перешел на 9max и пользуюсь obj-exporter(gw_objio.dle) для макса и прогой deep exploration (сохраняет в обж, пригодном для конвертирования в сим)
  22. Скорее всего это проблемы экспорта из макса в обж , стоит посмотреть другой программой файл обж, что там получается, а потом конвертировать в игру
  23. Алекс, тут два вида ЛМ49, один с квадратными окнами, другие с закругленными, думаю надо разнести по годам. И еще, может "динозавра" заделать? lm49.rar
  24. Если честно, не знаю когда какие производились, но мне кажктся все правильно сделал(унификация с лм-57). Yosheek кое-какие детали посмотрел
  25. Это который ЛМ68М+ЛП49