Faktor

Моддер
  • Публикации

    3 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Faktor

  1. Дураки - народ веселый, как говорится... Полагаю, именно ими администрация того забугорного сайта и является. Серьезно, это ж какими поехавшими надо быть, чтобы гнать волну сюда, а сами типа чистые и невинные?
  2. @Alex, я когда помладше был, заменял модели машин на модели различного ОТ и гонял по воображаемым маршрутам)
  3. Насчёт клоунов я говорил в целом, не имея в виду никого конкретно. Да и спор пора прекращать, всё равно никто ничего не добился этим.
  4. Клоунов не люблю. Особенно, когда они первого апреля из своих гнилостных дыр вылезают на свет божий, чтобы шутить дико боянистые шутки, у которых борода отросла в сотни раз длиннее, чем у какого-нибудь Аристотеля.
  5. Вот им это и скажи, чем тут из пустого в порожнее переливать. Ссылку оставлял выше. Зачеркивание и мелкий шрифт этих слов от меня не спрячут.
  6. @tomcat, насчёт пассажиров не знаю, будут ли они в сингле. Упор разработчиками делаться будет на онлайн-составляющую (то есть сервер на базе МТА). Остальные недоработки тоже пофиксить должны. Главное, что бета 0.1.5 получилась само по себе достаточно играбельной, в отличие от постоянно вылетавшей беты 0.1. Разработчики провели большую работу над ошибками и повысили стабильность.
  7. @StarkZz, по-твоему, всякие Купянски и прочие ужоснахмоды лучше что ли выглядеть будут?
  8. @macenkodenis, да ёжкин-матрешкин... МНЕ-то зачем об этом говорить? https://vk.com/js_team_gta - вот вам ссылка, идите и в комментах пишите, что движок фуфло.
  9. @StarkZz, я не могу понять, ты или реально деревянный, или придуриваешься. Начну с того, что претензии кидать надо тогда уж разработчикам, а не мне в лицо плевать ими. Далее, "летающие автобусы, текстурки разношерстной цветовой гаммы" - оценивал, поди, исходя из собственных представлений, а не из видеодневников, скриншотов и многого другого, что представлено в официальной группе проекта ВК, ссылку на которую я кидал выше. Физика и деревянный движок - а это уже претензии кидай Rockstar North, за то что не смогли в 2004 году сделать более совершенный движок. Про то, что движок игры правился ради адекватной обработки игровой карты, нового транспорта и скриптов, я так понимаю, господину дерево говорить нет смысла?
  10. @StarkZz, мне напомнить, что ГТА изначально вообще для такого не была предназначена?
  11. @StarkZz, физика физикой, а функционал - функционалом. Странно как-то мерить всё исключительно одной категорией, не затрагивая другие.
  12. Да и хрен с ними.
  13. @StarkZz, это не САМП. Это МТА. И потом, подобный проект, в отличие от всяких Купянсков и прочих Криминальных Россий, я бы издевательством не назвал.
  14. В конце апреля-начале мая ориентировочно состоится выход GTA Province 0.1.7, включающей в себя сервер, базирующийся на Multi Theft Auto (сокращенно МТА). МТА, если кто не знает, аналог SA-MP, но при это более крутой аналог, предоставляющий значительно больше возможностей для написания скриптов для сервера. В данный момент идёт активное ЗБТ сервера среди разработчиков. https://vk.com/js_team_gta - официальная группа проекта Вконтакте, там выкладываются все актуальные новости по проекту.
  15. Это уже не флуд даже... Помойка.
  16. У меня видео всё равно не открываются (не происходит перенаправления на Ютуб даже после исправления ссылки (стираю лишнее тире из адресной строки)), так что мне всё равно, что там.
  17. @Alex, в случае чего, обращусь тогда в личку.
  18. Сначала только разобраться надо с процессом конвертирования. Решил, что подопытной моделькой станет Skoda 21Tr.
  19. @tomcat, у меня в планах было освоить конверт моделей в CiM, кстати говоря. Не смотря на веяние моды, про CiM я не забыл. В Train Fever наигрался в своё время, Скайлайнс же как-то не особо привлек меня, пробовать его даже нет желания.
  20. Все ТРСники в основном сидят именно на форумах, посвященных ТРСу. Поэтому мне думается, раздел здесь вряд ли потребуется большому числу форумчан.
  21. Думал в ближайшее время попытаться освоить конверт в CiM моделей.
  22. Версия 3.5

    816 скачиваний

    Авторы карты: valera_t , SCS Software Конверт на версию 1.13: МОРОЗОВ (с разрешения valera_t) Авторы объектов: valera_t, goba6372, STALKER45, Denlog, Gluck Авторы префабов: Valera_t, FLD, SCS Автор моделей для трафика: valera_t, goba6372, Jazzycat, kosa6414, onixer Особая благодарность Юрию Сенкевичу за обновление бигбордов, Goba6372 за модель ухабистой дороги, а также всем кто предоставил всевозможную информацию для создания более реалистичного игрового мира. "Аддон к карте, 34 новых городов и поселков": Авторы дополнения: МОРОЗОВ, SCS Software Главный тестер и помощник: sowa, тестер: Olsestar Новые модели: oq37 В моде использованы модели и объекты следующих авторов: Jazzycat, Valera_t, klipstoeun8839, satan19990, Bluetruck. Описание: Восточный экспресс 3.5 "Аддон к карте, 34 новых городов и поселков": Особенности дополнения: Работает только на версии 1.13! На более ранних версиях игры работа не гарантируется!
  23. И первое, что оказалось выложено сегодня именно мной - это новый груз, который не заменяет уже существующих и идет на версии 1.12.1s. Забираем тут: http://transport-games.ru/index.php/files/file/469-standalone-doll-vario-4axis-with-volvo-ew230c/
  24. В данной теме будут выкладываться ссылки на выложенные в раздел "Файлы" модификации, касающиеся грузовиков. И первым на повестке дня у нас - КамАЗ 5460 V.3. Ссылка: http://transport-games.ru/index.php/files/file/454-kamaz-5460-v3/
  25. , скажи это автору темы в лицо (то бишь в личку).