Faktor

Моддер
  • Публикации

    3 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Faktor

  1. Если можно, пишите или по сути, или хотя бы старайтесь особо уж не оффтопить
  2. Мне тоже понравилось. Месяц-другой назад ничего этого и в помине не было. Подобные перемены - большой шаг вперед.
  3. У нас трамваи, троллейбусы, автобусы по 12, маршрутки - 14 рублей. Но хотят повышать проезд в ЭТ до 14 рублей, а то и до 15. Звучала фантастическая цифра в 20 рублей, но тут думаю, правительству пришлось бы спасаться бегством.
  4. В ней хотя бы за долги компании-перевозчика, использующего ЭТ, напряжение в КС и подстанциях не отключат. У нас же со дня на день движение ЭТ может прекратиться из-за долгов МУПП СГЭТ за электроэнергию в размере 33 млн. рублей. И тогда транспортный коллапс обеспечен.
  5. Вот чтобы блокирования не было, я практикую размещение депо на середине линии. В таком случае на первой остановке скапливается 2-3 ТС, но они всё равно держат интервал при движении.
  6. Или когда на карте есть большое озеро, охваченное дорогами со всех сторон, но через озеро моста нет. Речными трамваями как-то быстрее получается перевозить людей, чем наземным транспортом, простаивающим иногда в пробках.
  7. Я даже боюсь представить, на каком месте с конца Саратов находится, в котором как обычно, все хреново.
  8. Просто скажем за это "спасибо" разрабам. Минимализм в количестве строений процветает.
  9. Получается весьма похоже. Желаю успехов в строительстве карты!
  10. Да и я на TF возлагаю большие надежды, поскольку CO ушли совсем в другую сторону в плане дальнейшего развития второй части, совсем в другую.
  11. Моё бы терпение давно лопнуло, порой поражаюсь твоему терпению, Алекс.
  12. Не хватает большего разнообразия зданий. Достопримечательностями одними сыт не будешь, разрабам бы побольше обычных домов, рабочих зданий, развлекательных заведений сделать...Но даже напиши я им на форум, я не буду услышан.
  13. Версия

    379 скачиваний

    Белая Гора - выдуманный городок, расположенный у одноименного геологического образования, создал который Faktor. Город располагается не только у подножья горы, но и на берегу довольно большого озера, что заметно усложняет создание в нём транспортной сети и подталкивает к активному использованию речных трамваев. Несмотря на небольшой размер, карта выполнена с развитием с 1970 года, поэтому если вы давно хотели устроиться начальником транспортного управления маленького, но активно растущего городка - не проходите мимо. Для игры на карте помимо вышеперечисленных модификаций необходимо подключить и карту Роттенбург. Также, для удобства автор объединил все необходимые моды в один архив, скачать который можно отсюда. Используемые дополнения: BuildAddon Hybrid Buildings Real Trees Здания СССР Не включенные здания Регионы СНГ и Прибалтики
  14. Проще en_US.strings добавить. Правда, смотря в каком виде аддон (папкой или .gs-архивом).
  15. Первых проб у меня было довольно много. Окончательно я созрел к январю 2012 года, когда и начал строить Константиновск (конечно, наверняка первый блин комом), потом был перерыв, после которого сел делать Белую Гору. Эта карта тоже была, так сказать, среднего покроя. Сейчас же простаивают три карты сразу (две вымышленных и одна реальная), про неудачу с первой моей картой в СиМ2 даже говорить не хочется.
  16. Чуточку геймплея от Locomotion здесь тоже есть, но совсем чуточку.
  17. Тролли есть тролли. Однако кормить их не стоит. Насчет Линштадта - чтобы их карта пошла, нужен суперкомпьютер NASA, да и то, игра даже на нём лагать будет. Для кого сия карта была сделана - ответа мы не узнаем никогда. Хотя честно говоря, лично мне ответ на данный вопрос не очень-то и интересен.
  18. ZiA-11E - вылитый NordTroll 120MТ.
  19. 17-ая Шкода тоже не серийная, всего 3 образца, и, если я правильно понял перестановки в БД на СТТСе, все музейные.
  20. Смус да, тут бы не помешал. По поводу вымышленных моделей с Евгением полностью согласен, реальных моделей очень многих еще нет, я даже упоминал некоторые здесь: http://citiesinmotion.ru/forum/index.php/topic/570-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8c%d0%b1%d0%b0-%d1%81%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d1%82%d1%80%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%bf%d0%be%d1%80%d1%82/page__view__findpost__p__46518
  21. Элементарная логика. На протяжении последних 2-3 месяцев звучали неоднократно (здесь уж точно) предложения поправить ИИ людей. А вместо этого в патчах или обновление движка, или настолько мелкие правки, что патчем это назвать трудно было, скорее фиксом. Про стандартизацию я вообще молчу, вместимость править разрабы тоже вряд ли будут, несмотря на то, что это бред (я о том факте, что вместимость троллейбуса-гармошки меньше, чем троллейбуса обычного). Нисколько не буду удивлен, если разработчики продолжат штамповать патчи "тупо ни о чем" вместо конкретных шагов по улучшению игры.
  22. http://www.omnibussimulator.de/english.htm Вот тут про игру говорится. Она была кстати на Gamescom.