Faktor

Моддер
  • Публикации

    3 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Faktor

  1. Вопрос в том, где взять третью часть? Спортплощадки-то качал отсюда.
  2. И будут вместо них пустые места на карте, кстати, а здесь мод обновлялся или нет?
  3. Вылет при старте новой игре на этой карте. log_metro.txt
  4. Смысл миникарту прятать...Как будто там нечто фаллосообразное изображено, с органичением в 18+.
  5. Ну, Челябинск аналогичным может похвастать, я где-то на СТТС видел фотографию, где в очереди на высадку/посадку стоят 5-6 вагонов, а всего в кадре то ли 10, то ли 11 вагонов оказалось (не все можно сразу заметить).
  6. Я уже все деревянное в доме обстучал по три раза, и тоже, чтобы не сглазить.
  7. Вполне могут. Вообще у игр зачастую возникают проблемы с работой или запуском от того, что в пути к нужным файлам есть русские символы.
  8. Переименовать. Правда может еще потребоваться редактирование реестра при этом.
  9. Офигеть, какая большая работа была проделана...
  10. "О боже мой, да всем насрать!" (с) Питер Гриффин
  11. Если весь город построен в году, более позднем, чем 1970, то при движении назад получим пустую карту.
  12. Особенно картинка с орущим в телефонную трубку мужиком доставила.
  13. Ага. Вертолеты только не использовали аэропорты в первой части. Аэропорты нужны были лишь для посадки и взлета самолетов, которыми не поманипулируешь.
  14. Создать в редакторе новую карту, если старт в 1980, то сначала строим по состоянию на 1980 весь город, а затем переходя по временной шкале к 2000 году постепенно строить то, что запланировано.
  15. Перед удалением сделать скриншоты каждого поселка так, чтобы в дальнейшем глядя на скриншоты, можно было с нуля воспроизвести эти поселки. По-другому никак.
  16. Выставить на полоске времени 1990 год. Удалить поселки. Поставить на полоске времени 1970 год и постепенно двигаясь к 1990-ому, отстраивать эти поселки, с учетом времени строительства каждого участка, домика и обустройства чего-либо.
  17. Там движок поди другой.
  18. Есть такое понятие, как масштаб. В игре всё уменьшено по определенному масштабу, так что аэропорты с длиной ВВП 2-2,5 км в игре окажутся ни к чему просто.
  19. Один. Не знаю, почему этот ник принимают за группу людей, а не за одного человека.
  20. 71-409 и то покрасивее, несмотря на то, что передняя маска начиная с 71-403 используется и по сей день.
  21. Вот кстати да, выложили бы за пару-тройку месяцев до релиза демо-версию, как это было с СиМ1, тогда у них будет время довести до ума, то что не доведено, исправить что-либо, внести новое.
  22. Только с разделом небольшая оплошность (СиМ2, а не СиМ1) получилась) Тему можно просто перенести в нужный раздел, дождавшись Алекса.
  23. Переводчик сказал, что последняя фраза переводится как "Добро пожаловать к нам на сити". Это что за ...?
  24. То есть как? Вы имеете в виду, что это - не новые трамваи, а "переделанные" из старых?! Именно так. Просто кузова подваривают, грунтуют, красят - и вуаля! Так же поступали и с Кобрами.