Arhitect

Пользователь
  • Публикации

    1 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Arhitect

  1. C днём рождения и творческих успехов!

  2. Piloto T2 - вагон двухосной конструкции, имеющий двухэтажный металлический кузов, с внутренней отделкой деревом. Выпускаться будет с 1920 года. Последний год выпуска ещё не определён. Вместимость по стандартной системе от разработчиков в два раза больше чем у Т1, то есть 20 человек.
  3. Да он маловат. Но я брал за основу лиссабонца, а он судя по фотографиям чуть крупнее легковых автомобилей, да и в такие узкие улочки пролазит, что аж поражаешься иной раз, его размерами. Судя по отзывам, Brill длиной около трех метров, внутри всего 20 сидячих мест. Если найду все точные параметры то сюда скину.
  4. Параметры ширины и длины берутся у Т1. Так же постоянно сравниваю с другими моделями Piloto. Как задумки испытываю новые окраски:
  5. Piloto T2
  6. Работа над модельным рядом компании Electrotechnical Plant Portugal, а именно им принадлежит торговая марка Piloto, продолжается.
  7. Выглядят просто отлично. Какой день уже сижу и на Татры любуюсь. Огромный респект Евгению и его фототекстурам
  8. Alex всё ещё будет) Не всё сразу, как говорится
  9. Новая информация о DLC River-Green Обновлён и рассекречен список транспортных средств Список ТС: Sidli 412 (S) Sidli 542 (S) Piloto CC (A) Piloto T3 (A) МСТ-08 (S) А вот и новые виды River-Green с одним из ТС:
  10. Я по настоящему полюбил эту игру. С каждым новым дополнением разработчики пытаются приблизить её к реальности. Новый DLC порадовал прежде всего троллейбусами и новыми городами, но как всегда без ошибок не обошлось. Ну довольно предисловий. Многие форумчане стали поговаривать о идее разработки второй части игры. Я полностью это поддерживаю и считаю, что это бы вывело стратегию.на новый более качественный уровень и дало бы наконец полную свободу действий в проектировании транспортной системы. Пожалуйста пишите свои предложения по этому поводу, что бы вы конкретно хотели видеть в игре. Я попытаюсь сформировать свою идею: 1) Разработать систему при которой возможно добавлять новые виды транспорта. Допустим в начале нам даётся четыре вида транспорта (трамваи, автобусы, троллейбусы и метро каждая со своей индивидуальной моделью поведения) 2) Если многоуважаемые разработчики так упорно не дают игрокам возможность воспроизвести анимацию (может не знают как, а может просто не хотят из за боязни падения уровня продаж DLC с новыми транспортными средствами) то пускай в конце концов они начнут создавать модели транспортных средств с более адекватными параметрами (количество дверей, правильное расположение штанг, более реальное сходство с прототипами) 3) Депо для всех транспортных средств (поэтому нужно будет устранить вертолёты и возможно речные трамваи) Я думаю что это будет наиболее сложным моментом в создании новой игры (если она конечно выйдет).
  11. Для начала хотелось бы иметь новый игровой движок, который бы позволял добавлять новые виды транспорта, без замены старого.
  12. Спасибо что выложил)))))

  13. Все сотрудники редакции временно в отпуске. Да и без дела мы сейчас всё равно не сидим
  14. Каринтия - регион в долине Норд Стрим. Каринтия - карта дающая вам возможность пустить полноценный междугородний транспорт. Сделал я её вдохновляясь такими местами, как кантон Базель, и регион Силезия в Польше(в общем опирался на трамвайные междугородние системы, задумывая создать такую же атмосферу). Хотелось создать что то похожее на туристический регион, с небольшими но в то же время интересными городами. Что из этого вышло - судить вам. На карте присутствует пять городов: Альпо-Венециана, Медичи, Винчи, Санкт-ферано, Ривьери. Каждый по своему уникален, и думаю каждому, один из них будет особенно дорог. Сценариев игры на карте множество. Перед релизом карты на сайте, было три тестирования разными людьми, не выявивших проблем с транспортом. При создании карты старался уделять вниманию каждому уголку. Работа велась не прерываясь ни на день, чтобы общая картина выстраивалась постепенно, но в то же время не терялась идея. Большое количество скриншотов и описание истории, вы можете найти в теме карты Каринтия [768x768] в разделе Карты. Прошу скачать карту, поиграть, и написать своё мнение. Что вам особенно понравилось,как вы нашли решение проблемы общественного транспорта. Буду очень благодарен за поддержку и помощь. Каринтия.rar
  15. Alex вот полностью проверенная версия, сейчас всё работает отлично: Каринтия.rar
  16. На данный момент проектируются модели общественного транспорта, полностью подходящих под атмосферу Соединённых Штатов. Возможно скоро, в тему попадёт список транспортных средст.
  17. Хватит обсуждать деньги, Metrotram вы о чём?
  18. Спасибо за прекрасный отзыв))) С вокзалом пока по другому никак, так как он у нас один, а хочется действующий а не декорацию. Что касается заборов, я посчитал нужным огораживать так. В некоторых парках специально оставляю проход, ибо войти туда жителям как то надо. Вот подправленная версия:Каринтия.rar
  19. Ну мне тогда до Питера и обратно
  20. а тогда всё, вопросов нет
  21. Подождите...это КТМ 8 тот что КТМ-8К а не КМ? особенно на первом скриншоте
  22. DLC River-Green для пользователей сайта citiesinmotion.ru, является полностью бесплатным. Нам не нужны деньги, нам просто нужно иногда отдыхать
  23. Новая информация о DLC River-Green. В данное DLC будет входить: Город River-Green (в разработке, S, A) Модификация (создана и проходит тестирование, S) Система оформления DLC (в разработке, S) Новое тс (в разработке, A) Новое тс ( в разработке, S) Новое тс (в разработке, S) Список может дополняться. (S-Slavatrainz, A-Arhitect)
  24. Данное DLC, как правильно отметил Deltinos, город североамериканского характера. На данный момент разрабатываются некоторые модели именно "забугорного" происхождения, имеющие полное отношение к данному региону. Ну и ещё "кое-что". Если что, я отвечаю за распространение инфы(журналисД )
  25. Большое спасибо за тёплые слова. Позволю себе напомнить, что карта имеет идею нескольких населённых пунктов, а не одного более крупного. Названия улиц я всегда пишу на русском, ибо у множества уважаемых форумчан руссифицированная версия игры.