Присоединяйтесь к нам! После регистрации и входа в систему Вы сможете создавать темы, отвечать на сообщения
в существующих разделах, влиять на репутацию других пользователей и многое-многое другое.
Это быстро и совершенно бесплатно - попробуйте!
И в будущем неплохо бы было сделать каждому из тройки отдельную модель штанг от корпуса(как у ЗиУ.А вот первому троллейбусу одну штангу привязать к одному из проводов.
Хотел тебя спросить. Кто и когда будет заниматься подгоном трёх стандартных троллейбусов к стандартной контактной сети(по высоте и ширине). Или будут подгонять сразу к новой?
Братва вы лучшие. Вот таких людей бы в команду разработчиков Cities in motion!
Что касается тупиков. Не знаю как у двух и четырёх полосных дорог, но на бульварах если бы сеть заканчивалсь разворотм в тупике(чтоб троллейбус разворачивался на конце бульвара и возвращался на маршрут) смотрелось бы супер.
Да про Ашхабад вчера узнал. Очень жаль. А ведь какая троллейбусная система была, какие машины. Шкоды 14Tr кстати. И контактная сеть вроде ухоженная была.
Создаю новую карту
В одном месте появились две дороги и яма которых нет(причём эти дороги расположены поверх существующих дорог). В редакторе я их не создавал. скриншоты фрапс не делает.
он их делает вроде как а вот сохранять не сохраняет
НО ПРОБЛЕМА НЕ В ЭТОМ
ВОТ ПРОБЛЕМА: В одном месте появились две дороги и яма которых нет(причём эти дороги расположены поверх существующих дорог). В редакторе я их не создавал.
Ты можешь квартал застраивать не одинаковыми частными домами, а хотя бы через один ставить другой дом?
Молодец что взялся за карту но повторю ещё раз: поставил пару домов и ставь другие. Город в целом хорош но всё портит постоянно повторяющиеся дома.
наш дорогой сайт становится всё лучше и лучше
скоро сами DLC будем делать
всё есть: добросовестные участники, хорошая администрация
ещё бы анимацию открыть и вообще заживём