Freyr

Пользователь
  • Публикации

    2 134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Freyr

  1. Извините что не отвечал,меня долгое время не было возле интернета,учёба и работа,теперь немного свободнее попытаюсь ответить!
  2. По ищи папку maps в моих документах!
  3. Нужно купить детали и подчинить или вызвать ТП,да жалко но моделей и не будет пока не кто их не строит для воплощения в игру!
  4. Ого модов,вы что издеваетесь,чуть останьте с модами,а то у вас и Статуя свободы,и небоскрёбы,,,ужассс...
  5. Навряд ли, ваша задумка интересна но пока что не выполнима.,меня лично монорельс устаревает..
  6. Да супер,просто..
  7. классная..
  8. Молодец ,спасибо за опрос..внеси туда ещё Метротрамвай,я больше всего люблю Метротрамвай!!
  9. Могущество... Я рад что у Россиян со словом "Сало ассоциируется сила"
  10. Название: Point Blank Жанр: Action, Shooter, 1st Person Разработчик: Innova Systems Год: 2009 Платформа: PC Язык интерфейса: русский Мультиплеер: только мультиплеер Офф сайт:тут Описание: Point Blank - представляет глобальный многопользовательский экшен от первого лица. Игра разработана компанией NCsoft, которая известна во всем мире благодаря супер популярной Lineage 2. Важнейшим элементом Point Blank является развитие персонажа. Игроку предлагается выбрать путь штурмовика, бомбардира или снайпера. За графику отвечает игровой движок I-cube: на стенах остаются следы от пуль, большинство укрытий разрушаемы, а все оружие имеет реально существующие аналоги. В игре представлены около 40 видов оружия, 20 уровней (есть даже возможность подключения карт из Lineage 2) Игровой Процесс Point Blank — тактический мультиплеерный шутер, схожий по геймплею с Counter-Strike. Игроки могут выполнять различные задания (миссии), за которые начисляются очки опыта. Стороны В игре присутствуют «Повстанцы» (красные) и «Миротворцы» (синие). Игрок не привязан строго к одной стороне — перед матчем можно выбрать, за какую сторону играть (кроме случаев, когда в правилах матча включён автобаланс и есть численный перевес у одной из команд). 16 декабря 2009 года была введена система кланов. После этого нововведения игрок получил возможность участвовать в клановых боях и зарабатывать внутриклановые звания. Развитие персонажа Своего персонажа можно развивать, выполняя миссии и тем самым зарабатывая опыт. В игре введены звания, игроку можно выбирать навыки, менять экипировку (за игровые очки или реальные деньги). Миссии Миссии существуют пяти видов: обучающие; штурмовые (штурмовая винтовка); поддержки (снайперская винтовка); проникновения (пистолеты-пулемёты); специальные. Более сложные миссии (универсальны для любого оружия). Обучающую линейку миссий можно пройти только один раз — она доступна в самом начале, остальные покупаются за внутриигровую валюту (очки, ГП), причём брать их можно неограниченное количество раз. Каждая линейка состоит из десяти игральных карт (P, O, I, N1, T, B, L, A, N2, K), каждая из которых является отдельной миссией, состоящей из восьми подзаданий. Подзадания ограничиваются следующими вариантами: уничтожить определённым типом оружия определённое количество персонажей (например, пистолетом-пулемётом или ножом); уничтожить определённое количество персонажей с определённым оружием (например, автоматчиков или снайперов); использовать определённое вооружение указанное количество раз (например, бросить 2 гранаты); уничтожить определённое количество персонажей (без ограничений); уничтожить определённое количество персонажей за одну миссию; уничтожить двух или более персонажей за одну жизнь (подряд без респауна) определённое количество раз; попасть врагу в голову определённое количество раз; уничтожить объект определённым оружием. В некоторых случаях, необходимое количество убийств, нужно набрать обязательно за один раунд, а также возможны совмещения этих целей (например, убийство в голову из автомата или двойное убийство из снайперской винтовки). Перед стартом нового раунда игрок может выбрать, подзадания какой карты он хочет выполнить — то есть, в одном матче удастся выполнить не больше четырёх подзаданий. За каждую карту даётся определённая награда, плюс дополнительная награда даётся за окончание линейки миссий. Также, в некоторых ситуациях, например в праздники, существуют другие миссии: миссии «Че Гевары», миссии «День Победы» и т. п. Еще в одном из последних обновлений были введены в игру новый режим «Динозавры», а также появились миссии «Динозавры»(то есть игрок проходит карточки играя за и против динозавров). За все эти миссии даются призы в виде экипировки, оружия и всяких купонов. Опыт Опыт в игре дают за уничтожение противника и за выполнение дополнительных условий в определённых режимах игры. За простое уничтожение врага даётся 5 единиц опыта англ. Exp., максимум за одно уничтожение оппонента можно получить до 20 единиц опыта + бонусы. В игре очки начисляются в виде процентов (в зависимости сколько врагов вы убили,как или чем). Звания Звания в игре даются за опыт — по достижении определённого количества опыта персонаж получает следующее звание (аналогично игровому уровню в других массовых многопользовательских онлайн-играх). Как и во всех подобных играх, чем большее звание имеет игрок — тем дольше придётся играть, чтобы получить следующее звание. Звание необходимо для навыков, оно отображается значком возле каждого игрока в игровом меню и при просмотре счёта команд во время игры кнопкой Tab. Более того, в качестве бонусов за каждое полученное звание игрок получает призовые ГП (игровые очки), с каждым разом больше, чем на предыдущем звании. Навыки Зарабатывая звания, игрок получает возможность пользоваться навыками. Навыки используются для конкретизации профессии персонажа — например, навык может улучшить точность одного вида вооружения, понизив урон другого. Первые четыре навыка линейны (строго определены), далее делятся на три ветки — штурмовую (владение штурмовыми винтовками), снайперскую (владение снайперским оружием) и на ветку проникновения (владение пистолетами-пулемётами, дробовиками и гранатами). Разработчики не зря сделали такое деление дерева навыков — совпадая с линейками миссий, оно упрощает жизнь игрокам. Игроки, конечно, будут выполнять те задания, которые будут совпадать со спецификой развития их персонажей. Навыки можно «выучить» все, но использовать можно не более трёх (существуют только три ячейки навыков, которые со временем открываются от одной до трех, при достижении определенного звания игрока). Навыки (скиллы, умения) — надо покупать все и по очереди, нельзя накопить определенное количество опыта и взять последнее в списке. Скриншоты: net_598886205.jpg]
  11. Читай больше умных книжек по психологии,узнаешь!
  12. фигня......играл....совсем не понравилось да и рейтинги у неё низкие на наших торрентах!
  13. Опять мне нравиться,напевне щось у лici сдохне...
  14. Наш сайт всегда рад новым градостроителям,поздравляем вас с строительством вашей первой карта,будем ждать,поддерживать если это нужно(Обращаемся ко всем членам лиги "Поможем,подскажем"),строительство карт это со всем не легко,поэтому мы желаем вам удачи и творческого вдохновения,стройте и творите! С уважением Лига ГС!
  15. Обновляю!!! 15.11.11 Итог за октябрь месяц: Самый активный пользователь Marat(этот человек пока самый активный во всей жизни сайта уже 4 месяца подряд) Сообщений: 956 Просмотров: 1984 Репутация: 112 Самый активные 3 пользователей по посещениям на сайт: Sobolev_IP ,marat,omsk . Лучший помощник: Alex(Наш всеми уважаемый Админ,ребятки!!!) Самый активный член лиги: Автоибус. Самый адекватный пользователь omsk, самый не адекватный пользователь,таких в этом месяце нету=) ! Самый лучший автор:zwerek11 Самая популярная карта :1. 1. 1. Боркум (200);(в этот раз лидер явно сменился) Самый популярный аддон: 1. 1. Икарус 280\260 (304);(все любят наши автобусы хД) Последний осенний месяц,друзья =) На этом всё...с уважением ваш zwerek11
  16. Название: Medieval 2: Total War Оригинальное название: Medieval 2: Total War Год выхода: 7 декабря 2006 года Жанр: Strategy Разработчик: Creative Assembly Издатель за рубежом: SEGA Издатель в России: Софт Клаб Язык текста: Русский Язык озвучки: Русский Тип издания: Лицензия Размер: 7.11 ГБ Скачать можно тут Если однажды утром вы поняли, что в вас погибает великий полководец, не впадайте в уныние. Все скрытые таланты поможет реализовать Medieval 2: Total War. У вас нет войска? Заплатите наемникам! Соберите огромные армии и разгомите врага. Отберите у него земли, войдите в доверие к его поданным, казните его самого! Но смотрите, чтобы кто-то другой не поступил так с вами… Шаг за шагом, по локоть в крови, в окружении вражеских государств пройдите смертоносной косой через всю Европу, станьте ее единовластным правителем! Medieval 2: Total War — квинтэссенция всего лучшего, чем знаменита серия Total War. Армии стали больше, войска — разнообразнее, сражения — ожесточеннее, а вражеские полководцы — умнее и хитрее. Давно захваченные вами территории не превращаются в спокойный тыл. Частые восстания и бунты, разжигаемые иноземными агентами, не позволят правителю расслабиться. Однако полководческий талант и умелая дипломатическая работа в конечном счете возведут вас на единый европейский престол! - Живая битва. На бескрайних полях сражений сойдутся многотысячные армии всех национальностей. Каждый воин в Medieval 2: Total War обладает уникальной внешностью и в бою не ведет себя как заводная кукла, а всегда старается действовать по обстановке. - Все полки, как на ладони. Командуйте огромной армией, глядя на поле битвы с высоты птичьего полета, или же встаньте в один ряд со своими солдатами, используя широкие возможности для масштабирования и вращения камеры. - Путешествие в прошлое. Разработчики в мельчайших подробностях воспроизвели внешний вид двухсот пятидесяти родов средневековых войск. Обмундирование солдат достойно места в энциклопедии! Мощное графическое ядро легко обрабатывает тысячи высокодетализированных трехмерных моделей, поддерживает все современные спецэффекты и обеспечивает смену погоды в реальном времени. - Время не стоит на месте. Средневековье — весьма продолжительный период человеческой истории, в рамках которого военное дело серьезно эволюционировало. Если в первых сражениях полководцам придется довольствоваться мечами и стрелами, то в дальнейшем они получат мощные осадные орудия и даже примитивную артиллерию! - Брат на брата. Насытившись одиночной игрой, обязательно оцените сетевой режим. Когда на поле боя сходятся два талантливых и равных по силам стратега, битва превращается в феерическое зрелище. Фракции В игре двадцать одна фракция, из которых семнадцать являются играемыми в кампании, хотя всего лишь пять являются играемыми изначально: Королевство Англия — самые лучшие лучники в игре (лучники с длинными луками, Шервудские стрелки) и сильная тяжёлая пехота, но мало разнообразия в области кавалерии; сложность: нормальная. Королевство Франция — имеет жандармов и другие типы тяжёлой кавалерии, сильные профессиональные армии; малоэффективная ранняя пехота; сложность: нормальная. Священная Римская империя — войска, сильные по всем параметрам, но нет сильных войск позднего периода (кроме рейтаров); сложность: нормальная. Венецианская республика — отличная пехота (венецианская тяжёлая пехота) и ополчение, но слабая кавалерия; сложность: нормальная. Испания — изначально сильная кавалерия (рыцари Ордена Сантьяго) и хорошие технологии позднего периода; имеет профессиональные армии; сложность: нормальная. Другие фракции можно сделать играемыми, победив каждую из них в кампании (выигрывать саму кампанию не обязательно). Остальные можно открыть все сразу, выиграв всю кампанию (короткую либо длинную), играя одной из изначальных пяти фракций. Кроме того, фракции можно «открыть», отредактировав соответствующий текстовой файл, так же как и в Rome: Total War. Восточная Римская Империя (Византия) — отличные ранние войска, включая Варяжскую гвардию, но не имеет многих типов войск позднего периода и пороховых технологий; сложность: тяжёлая. Очень хорошее стратегическое расположение. Королевство Дания — особыми войсками являются викинги (викинги-рейдеры, пешие хускарлы); пехота в основном использует топоры вместо копий или мечей, что делает её более эффективной и против брони, и против кавалерии; посредственная кавалерия; сложность: тяжёлая. Египет — представляет Фатимидов и последующие династии; отличная кавалерия (мамлюки), но слабая пехота; сложность: нормальная. Королевство Венгрия — сильная кавалерия, но малоэффективная базовая пехота; может создавать полевые отряды из убийц, построив гильдию убийц; сложность: тяжёлая. Герцогство Милан (вместе с Генуей) — сильная итальянская милиция и арбалетчики (генуэзские арбалетчики); отличные технологии позднего периода; слабая кавалерия; сравнительно слабое разнообразие типов пороховой артиллерии; сложность: тяжёлая. Мавритания — династия Альморавидов; хорошее слияние верблюжей кавалерии и копейщиков; имеет небольшое количество войск позднего периода, отличающихся однако высокой эффективностью, (верблюжьие стрелки); сложность: лёгкая. Польша — отличная кавалерия (гусары и польские дворяне), но слабая пехота; сложность: тяжёлая. Португалия — многие войска (аркебузиры и хинеты) являются улучшенными версиями стандартных; отличные технологии позднего периода; хорошая кавалерия и лучшие корабли в игре; сложность: лёгкая. Русь — сильные казачьи войска (кавалерия и мушкетёры), но слабая пехота раннего периода; сложность: средняя. Королевство Шотландия — самые лучшие копья и пики в игре, но слабая кавалерия и стрелковые отряды; кроме артиллерии не имеет других пороховых технологий; сложность: тяжёлая. Королевство Сицилия — смесь войск, включающая мусульманских лучников, итальянское ополчение и нормандских рыцарей; слабая кавалерия; сложность: тяжёлая. Турки — династия Сельджуков (ранний период) и Османская империя (поздний период); после изобретения пушек имеют самую сильную артиллерию в игре; сильная пехота (янычары) и дальнобойные войска; слабая броня; сложность: тяжёлая. Папская Область — сильное ополчение, но ужасная мобильность; мало ценной кавалерии. Также некоторые компьютерные фракции появляются в кампании, но ими можно играть только в исторических или многопользовательских битвах либо можно отредактировать игровые файлы. Ацтекская империя — нет технологий оружия или брони; сильные и дешёвые войска; некоторые из войск пугают врага; нет кавалерии. Недоступны в кампании. Монгольская империя (Золотая орда) — самая сильная кавалерия в игре, но слабая пехота. Недоступны в кампании. Тимуриды — самые сильные одноединичные войска в игре (боевые слоны, слоновая артиллерия, чудовищные бомбарды, и ракеты); мало пехоты. Недоступны в кампании. «Повстанцы» также являются фракцией, представляя территории, не находящиеся под контролем каких-либо других фракций. Также они путешествуют по карте, мешая торговле и устраивая засады на чужие армии. Они также могут захватить город, если народу не нравится правительство либо если вся династия страны умирает (конец этой фракции), но остаются города/замки, управляемые местными губернаторами. Также саксы появляются в историческом сценарии, описывающем Битву при Гастингсе. Скриншоты:
  17. классная игра играю в неё с ОБТ и до сих пор...
  18. Значит в таком случае давайте воздержимся от строительства Китайских и Японских карт!
  19. Игра пользуется популярностью меня это радует!
  20. Внимание Результаты Номинаций!!!Пока что не все у комиссии возникли споры по некоторым номинациям...поэтому остальные номинации то есть 4 и 5 назовём 8 августа ! Она изберёт не только самою лучшую карту! Но и изберёт некоторые карты в следующих номинациях: 1.Самая большая 2.Самая маленькая 3.Самая красивая 4.Карта с наибольшим населением 5.Самая оригинальная [А вот и победители: 1.Самая большая Димск ссыла 2.Самая маленькая Южногорск ссыла 3.Самая красивая Крым часть 2 ссыла 4.-------пока что комиссия не решила 5--------пока что комиссия не решила В склад комиссии вошли: Alex (Администратор сайта)главный член комиссии Zwerek11 (Администратор проекта)главный член комиссии Автоибус (Администратор проекта) младший член комиссии Toddr (Независимый пользователь) младший член комиссии Администрация проекта: zwerek11 и Автоибус(Артём и Евгений) [/color]
  21. И так Ждём 2012 года там нас ждут новые выборы ,новые карты,новые номинации и многое другое,возможно лучшей картой,будет именно ваша карта,работаем строим,и не ленимся!......... С уважением ваш,zwerek11!