ista011

Пользователь
  • Публикации

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ista011

  1. Вроде да, но мне уже кинули
  2. У меня в основном проблема именно с метро. Как ни ставил. Только на одной карте было без помех. Большой Ляйпциг. Там была огромная ветка и куча U2h из 3х вагонов. Все в прибыли, не очень ровно, но их спасало то, что полно пересадок, людные места(количество людей везде было большим). Поездов 15 было на ветке. Оправдано. Вчера в Лондоне на ветку из 6 станций с большими перегонами пустил 3 поезда... Через пару кругов сами собой сбились в кучу.
  3. Нежданно негаданно всем владельцам игры в стиме (покрайней мере тем, кто купил весь комплект игры) пришел Лондон бесплатно...
  4. Пока что без всякой конкретики, уж извините=) Есть модель поезда, её надо запихнуть в CiM Что сделано: Всё по туторам, материал сделан через Blender и экспортнут из него. Модель сделана в 3Ds MAX. Были попытки экспортировать из Blender и 3Ds MAX. Вся структура папок создана, все файлы размещены по местам, текстуры *.dds, сделанные по мануалам, тоже. Скрипты заимствованные. Они на 100% процентов подходят под мои нужды. Все пути аккуратно, с множественными проверками, изменены под мои нужды. При загрузке карты CiM вылетает. Лог не пишет никакой конкретики: --------------------------------------- Opened log in "userdata/log_metro.txt". Version: 1.0.22 initializing FMOD... [done] initializing OpenGL-window... [done] Loaded language "ru" Engine initialization finished Loading ui... [done] Loading addon "addons/81-717"... [done] Loading addon "addons/EJ5101"... [done] Loading addon "addons/Ikarus415ph"... [done] Loading addon "addons/UBahnFrankfurt"... [done] Loading addon "addons/[confidential]"... [done] Loading addon "addons/ZIU682Bv2"... [done] Loading addon "addons/Ziu5v1"... [done] Loading addon "addons/Ziu62052v03"... [done] Loading addon "addons/Ziu682g16a"... [done] Loading addon "addons/badscull_ikarus"... [done] Loading addon "addons/bkm201"... [done] Loading addon "addons/bkm213"... [done] Loading addon "addons/bkm321"... [done] Loading addon "addons/bkm333"... [done] Loading addon "addons/bkm33302"... [done] Loading addon "addons/germany"... [done] Loading addon "addons/mappack01"... [done] Loading addon "addons/maz103"... [done] Loading addon "addons/maz103465"... [done] Loading addon "addons/maz103t"... [done] Loading addon "addons/maz105"... [done] Loading addon "addons/maz105465"... [done] Loading addon "addons/mtb82"... [done] Loading addon "addons/munich"... [done] Loading addon "addons/rvr6"... [done] Loading addon "addons/stationpack01"... [done] Loading addon "addons/svarz-ts"... [done] Loading addon "addons/tokyo"... [done] Loading addon "addons/usa"... [done] Loading addon "addons/vehiclepack01"... [done] Loading addon "addons/vehiclepack02"... [done] Loading addon "addons/vehiclepack03"... [done] Loading addon "addons/vehiclepack04"... [done] Loading addon "addons/vehiclepack05"... [done] Loading addon "addons/z_vehicleRealismModV4_3"... [done] Loading addon "metro/addons/linestatisticsplus"... [done] Loading achievements... [done] Loading main menu... [done] Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario" Loading game... Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error! Error: Called from "addons/[confidential]/scripts/environment.script" at line 2 Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error! Closed log in "userdata/log_metro.txt". ------------------------------------------ Если посмотреть в metro/scripts/environment.script, то можно увидеть, что ругается на вот эту строку: $object = $grid.loadGridObject($name, $model+".object"); Что обозначает, что он не может загрузить модель. Что делать? Может есть какой то нюанс, который мог быть не учтен при экспорте?
  5. Итак, начнем по порядку. Автобусы Mercedes-Benz Cito Mercedes-Benz Citaro (1999) Mercedes-Benz Citaro G(1999) //Под вопросом Mercedes-Benz Citaro (2010) //Под вопросом Mercedes-Benz Citaro G(2010) //Под вопросом [*]Трамваи DUWAG L-wagen // возможны и другие трамваи, которые между L и P DUWAG P-wagen DUWAG R-wagen Bombardier S-wagen [*]Метро DUWAG U2-wagen 1968-1982-1991 DUWAG Ptb-wagen // DUWAG U3-wagen возможен Siemens\DUWAG U4-wagen Bombardier U5-25 Bombardier U5-50 Моделей много. Скажете, долго делать... Из всего, что не под вопросом готово всё, причем довольно давно (в марте, начале апреля)... Но там ещё работы хватит=) А я тем временем пошел скриншоты делать Скоро...
  6. Вообще у нас есть пара неточностей: 1. В 66 году был разработан не U2, а его прототип - U1, который хоть и эксплуатировался, но серийно не производился (сразу пошли U2 в 68). 2. Трамвая P нет, хоть это и не существенно (на его месте сразу Pt, который и под низкую платформу и под высокую). Сам трамвай на базе U2 построен через пару лет после начала выпуска U2. 3. Понятное дело, что перекраски U2 - это всего лишь возможность вам "проводить капитальный ремонт", поскольку даже самые первые до сих пор ездят. Красный - U2, остальные U2h, разница ступеньках, вариант U2e без ступенек делать не стали. Наличие ступенек - особенность линий. Первая была совмещенной с трамваями, на ней был низкий пол, пототом платформы подняли, но на нескольких линиях изначально построели платформы ещё более высокие, а сейчас хитро поднимают пути, чтобы в вагоны U5 можно было зайти без ступенек. 4. Типа U3 нету. 5. Промежуточных типов трамваев M (двухсекционный с причепом), N (трехсекционный), O (двусторонний N) тоже нет. 6. Модернизированного U4 тоже нет. Не помню, отражено ли это в характеристиках, но автобус Cito при всех плюсах имеет минус - очень не надежный, поскольку гибридный двигатель у него. Это и есть причина того, что выпускался он не долго.
  7. Нет, одно и тоже. GT6 - заводское именование, M - города. У N 30,4 тонны масса по Вики. O - тот же N, только двусторонний
  8. Не, там нормально расписано, что это разные вагоны. Просто у них много общего.
  9. Эти трамваи разной длины: GT6 - две секции, GT8 - три.
  10. Габариты, стопы и поворотники это хорошо, но ведь для первого сим даже анимацию не ракопали. А вы уже о поворитниках задамались, кстати, точка фары неверная на всех видео, дело в том, обычно фар две, а тут только одна.
  11. Не, ты слишком загнул. Пусть трамы приезжают на конечную в том порядке, в котором уезжают с неё или же пусть их много не будет. Над организацией транспортной системы, которая будет прибыльна и эфективна, надо думать Алгоритмы, по которым каждое тс будет ездить, сложны, но их возможно реализовать, с другой стороны нужно чтобы они не нагружали процессор через чур сильно.
  12. Депо им надо переделать, визуально побольше сделать, отделить его от маршрута... У номерного интервал между заходом в депо может достигать 20 часов! Он за это время столько кругов навертит! Да и автобусы тоже долго ездят. Надо строить депо где угодно, и чтобы транспорт ехал кратчайшей дорогой до первой или стартовой остановки маршрута(игрок должен сам указать как транспорт от депо поедет до маршрута и с какой остановки транспорт начнет маршрут в идеале), к метро и трамваям это тоже должно относится за тем исключением, что дорога(рельсы) будет проложена игроком. Не хило было бы сделать более удобную прокладку маршрута, а то он четко к остановкам привязан из-за чего порой трудно было раньше прокладовать автобусы( искать места разворота).
  13. статья по L-Wagen - http://de.wikipedia.org/wiki/Fahrzeuge_der_Stra%C3%9Fenbahn_Frankfurt_am_Main#L
  14. Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error! Error: Called from "addons/VGF/scripts/environment.script" at line 60 Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error! От Tatra T3SU-60
  15. Просто олшибка загрузки моддели. Без подробностей. Все проверил. Названия совпадают...
  16. Черт. Поменял названия текстур... и у меня игра стала грохаться при загрузке этой модели всё сделано по гайду
  17. 1. Уважаемые разработчики! Столкнулся с проблемой, что у вас синтаксические ошибки в файлах локализаций! Если вы хотите, что бы Вашими дополнениями пользовались зарубежные игроки, то исправьте эти ошибки и впредь их не допускайте! 2. Разработчики мода реализма, абсолютно не правильно, что есть возможность сноса зданий и возврата over 100% стоимости. Эту тему можно удалить - http://citiesinmotion.ru/forum/index.php/topic/1177-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/ - не там создал
  18. А, ну тогда всё шикарно
  19. конверт с макса. Похоже как то странно конвертится. Проще в ручную написать.
  20. Игра(скрин уже был) 3d max после экспорта из Cim Материал как то странно коротко описан: newmtl lwagen d 1.000000 Ka 0.501961 0.501961 0.501961 Kd 0.501961 0.501961 0.501961 Ks 1.000000 1.000000 1.000000 map_Kd lwagen.dds
  21. И я понял в чем проблема со свечением. Что-то с материалом. Расконвертил модель обратно, а она в 3d max светиться начала! Причем очень похоже на игровой вариант.
  22. Кто не купил во время распродажи CiM? У вас шанс лучше, чем у тех, кто купил! 200 рублей и у вас игра со всеми дополнениями, в т.ч. СПб. Вот ссылка - http://store.steampowered.com/app/73010/
  23. Как сделать рендеры? Точнее, как их сделать по типу дефолтных? Не получается у меня та цветовая гамма)
  24. Русич какой то круглый. Да ещё и головной промежутком обозвали и форточки забыли, как и окна слишком мелкими сделали.
  25. Надо посчитать трамвай R и S. А я делаю ЛМ-2008,ЛВС-2005, ЛВС-2009, и возможно пару вариантов, которые не строились, но возможны.