ista011

Пользователь
  • Публикации

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ista011


  1. В папке игры появилось две новых папки: dlcs и mods

    Впринципе идея ясна. Моды надо кидать в соответствующую папку, тогда их при старте игры можно будет выбрать. Список модов должен сохраняться непосредственно в сейв, тогда при загрузке игры будут загружаться только выбранные моды. Думаю, что у разработчиков была именно такая идея.

    Мод или дополнение появится в списке в том случае, если в папке с модом\дополнением положить луа скрипт с описанием., также к моду прикладывается картинка с ним и папка res. Очень просто и изменения не такие уж и радикальные, а очень даже полезные.

     

    кое-кто уже разобрался

     

    http://www.train-fever.net/filebase/index.php/Entry/74-NSB-Stadler-Flirt-v1-6-1/

    0

  2. Если ткнуть на пассажира, то можно понять. Увы, нет в интерфейсе даже намёка на то, на какой платформе стоит пассажир. Мне кажется, что интерфейс - самое слабое место этой игры.

     

    Разобрался со структурой, всё предельно ясно, все файлы можно редактором открыть, а вот с моделями загвоздка: они их в формате blob (двойчный большой объект, который может быть вообще чем угодно) используют в сочетании с описанием этого меша. Экспортера нет.

    0

  3. CO говорят, что всё же они расстроены в выборе движка именно с точки зрения надежд игроков на возможности моддинга, а как помочь Eis_os они не знают, хотя восхищаются его работой.

     

    Что же касается TF: у неё немного другая направленность, и в ней не будет такой детальной работы с сетью, как в CiM2. Кстати, если я правильно понял, в TF города будут не маленькими, а подземки не будет, а это тоже очень печально.

    0

  4. Patch notes 1.5.0

     

    -Updated to Unity 4.3
    -New platform: Linux
    -Fixed bug: New scenario window doesn't display correctly when subscribed to several maps in workshop
    -Fixed bug: When stops are overcrowded it takes a long time for passengers to enter vehicles
    -Fixed bug: Building obstacles cannot be bulldozed in mapeditor
    -Fixed bug: Crash on application quit in Mac OS X
    -Fixed bug: Crash with OS X Corrupted Application States
     

    2

  5. Если проблемы с вылетами связанны именно с чрезмерным потреблением памяти, т.е. игра выходит за разрешенный лимит, то этот самый лимит можно повысить. Сделать это можно с помощью приложенного патча.

     

    Источник: http://www.ntcore.com/4gb_patch.php

     

    Я погонял немного на Stare mesto: 2 раза сохранялся, сильно расширил сеть и никаких вылетов! (При прошлой попытке у меня при первом же сейве вылетоло). Понятно, что раз на раз, но всё же, если есть шанс, почему бы не воспользоваться?

    4gb_patch.zip

    4gb_patch.zip

    4

  6. почти две недели назад на форуме CiM 2 появилась интересная информация от разработчиков:

     

    "I'm very sorry the modding hasn't been as easy in Cities in Motion 2 as it was in CIM1. Unfortunately we don't have time at the moment to start implementing usermade models to the game sad.gif But I'll check with Paradox how they feel about this!"

     

    Извиняюсь: моддинг не так прост, как он был в CiM1. К сожалению мы не имеем времени сейчас начать вводить модели, созданные пользователями, в игру. Но я уточню у Paradox, что они думают на этот счет.

    2

  7. А есть какие-нибудь хитрости при сцепке вагонов? Что-то у меня из депо не то выходит, что указывал в расписании((((

    Там надо для каждого вида рассписания указать составность, а не для одного.

    Я за CiM2 одной рукой, второй рукой я за Европу в CiM2 и моды на транспорт. Неплохо бы ещё создать в CiM2 условия для замены парка и появления новых видов транспорта. В целом же рассписания, динамические города, большие карты, не прямые улицы, депо и т.д. и т.п. явно не в пользу CiM1. Поэтому я играю и в то, и в то.

    3

  8. Они ожили! Вышел какой то огромный патч! Стим скачал аж 119.7 метров.

    1.4.1

    Unity обновлён до версии 4.2, это должно пофиксить много разных проблем включающих: рандомные вылеты у некоторых пользователей, заикающийся звук, направильный выход из игры

    Оригинал:

    Co_Karoliina

    Patch notes 1.4.1

    New update is live now!

    The engine is updated to Unity 4.2. This should fix many different issues including: random crashes with some users, audio stuttering, improper shutdown. Please let us know if any problems persist!

    1

  9. А чтобы времени было больше рекомендую покупать резерв:) У меня на парк из 10 машин одна или две резервных.

    Другое дело, что не хватает таких фич как случайные поломки (техника не может быть такой идеальной) и ухудшение состояния машины со временем.

    0

  10. Если Вы считаете, что я об этом не знаю, то Вы заблуждаетесь. Я более\менее в курсе того, что происходит в нашем сообществе RailWorks. Сейчас ещё один разработчик ковыряет метро в RW, и могу Вас заверить, что результаты есть. Препятствий никаких нет.

    0